RMXP脚本解析(#二十一):RGSS与RMXP数据库(六.Enemy)

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RPG::Enemy

RPG::Enemy::Action

图片 数据库::敌人与RPG::Enemy属性对应关系

图片 RPG::Enemey::Action

联系 rxdata

联系 Enemy与其内部类Enemy::Action


RPG::Enemy

module RPG

    class Enemy

      def initialize

        @id = 0

        @name = ""

        @battler_name = ""

        @battler_hue = 0

        @maxhp = 500

        @maxsp = 500

        @str = 50

        @dex = 50

        @agi = 50

        @int = 50

        @atk = 100

        @pdef = 100

        @mdef = 100

        @eva = 0

        @animation1_id = 0

        @animation2_id = 0

        @element_ranks = Table.new(1)

        @state_ranks = Table.new(1)

        @actions = [RPG::Enemy::Action.new]

        @exp = 0

        @gold = 0

        @item_id = 0

        @weapon_id = 0

        @armor_id = 0

        @treasure_prob = 100

      end

      attr_accessor :id

      attr_accessor :name

      attr_accessor :battler_name

      attr_accessor :battler_hue

      attr_accessor :maxhp

      attr_accessor :maxsp

      attr_accessor :str

      attr_accessor :dex

      attr_accessor :agi

      attr_accessor :int

      attr_accessor :atk

      attr_accessor :pdef

      attr_accessor :mdef

      attr_accessor :eva

      attr_accessor :animation1_id

      attr_accessor :animation2_id

      attr_accessor :element_ranks

      attr_accessor :state_ranks

      attr_accessor :actions

      attr_accessor :exp

      attr_accessor :gold

      attr_accessor :item_id

      attr_accessor :weapon_id

      attr_accessor :armor_id

      attr_accessor :treasure_prob

    end

  end

RPG::Enemy::Action

本类作为RPG::Enemy的内部类,描述敌人可能的行动。

 module RPG

    class Enemy

      class Action

        def initialize

          @kind = 0

          @basic = 0

          @skill_id = 1

          @condition_turn_a = 0

          @condition_turn_b = 1

          @condition_hp = 100

          @condition_level = 1

          @condition_switch_id = 0

          @rating = 5

        end

        attr_accessor :kind

        attr_accessor :basic

        attr_accessor :skill_id

        attr_accessor :condition_turn_a

        attr_accessor :condition_turn_b

        attr_accessor :condition_hp

        attr_accessor :condition_level

        attr_accessor :condition_switch_id

        attr_accessor :rating

      end

    end

  end

图片 数据库::敌人与RPG::Enemy属性对应关系

图片 RPG::Enemey::Action

联系 rxdata

存储在Enemies.rxdata文件中。这个类描述敌人的各项属性和可能的行为。

联系 Enemy与其内部类Enemy::Action

它们之间的联系与Battler与Battler::BattleAction类似,但不相同。Enemey::Action对于每一个Enemy对象而言是确定的,它存放于Enemey.@actions中,类似于固定的数据设置,而BattleAction每一回合都会更新。

如果说Battler与BattleActoin类之间的关系像是从属式的,Enemy与Action之间的关系更像是一对多的字典索引。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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