节流与防抖

函数防抖(debounce):

当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

function debounce(fn, wait) {   
    var timeout = null;   
    return function() {       
        if(timeout !== null) clearTimeout(timeout);       
        timeout = setTimeout(fn, wait);   
    }
}
// 处理函数
function handle() {   
    console.log(Math.random());
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));
函数节流(throttle):

当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。

var throttle = function(func, delay) {           
    var prev = Date.now();           
    return function() {               
        var context = this;               
        var args = arguments;               
        var now = Date.now();               
        if (now - prev >= delay) {                   
            func.apply(context, args);                   
            prev = Date.now();               
        }           
    }       
}       
function handle() {           
    console.log(Math.random());       
}       
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
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