OJ P1029 滑雪

题目描述

小明喜欢滑雪,为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。小明想知道在一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:

1  2  3  4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为 24-17-16-1 . 当然 25-24-23-…-3-2-1 更长。事实上,这是最长的一条.

输入描述

输入的第一行表示区域的行数 R 和列数 C (1≤R,C≤100). 下面是 R 行,每行有 C 个整数,代表高度 h , 0≤h≤10000.

输出描述

输出最长区域的长度.

样例输入

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

样例输出

25

题目分析

比较经典的最长下降子序列问题,对于本题,这里讲解一个自顶向下的分析方法。

  • 考虑整个区域中的极小值点位,即四周没有可达点位,四周每个点位数值都比它大,那么此时其路径长度可记为1。
  • 对于非极小值点位,只需要找到附近可达点位的路径长度最大值,将此最大值加1即为此处的最大路径长度,这与我们主观思路一致。
  • 其是否为最小值点位可通过遍历四周是否存在可达点位判断。

举个例子

可能光说理论比较抽象,我们来看一个示例,如下图。
示例
上面的数字你把它当成高度也好,最大路径长度也罢,可以看到A2和D4处明显为上文所讲的极小值点位,即四周无可达点位。而黄框标出的D2点位,其附近可达且路径长度最大的点位应为C2处的3而非D3处的2,所以D2处的最大路径长度应为4。

核心算法示例代码(C++)

下面给出遍历计算某个点及由该点位向下滑行所有可达点位最大路径长度的递归方法

//对应上、左、下、右的位移 
int dx[4] = { 0,-1,0,1 };
int dy[4] = { 1,0,-1,0 };

bool within_range(int x, int y) {
	if (x < 0 || x >= Xmax) return false;
	if (y < 0 || y >= Ymax) return false;
	return true;
}

void find_way(int a[][N], int solution[][N], int x, int y) {
	solution[x][y] = 1;		//遍历标记 & 假设为最低点,路径长度为 1 
	//探索周边位置 
	for (int i = 0; i < 4; ++i) {
		int Xnext = x + dx[i];
		int Ynext = y + dy[i];
		if (within_range(Xnext, Ynext) && a[Xnext][Ynext] < a[x][y]) {
			//对于未遍历过的位置,寻找当前位置的最长路径 
			if (solution[Xnext][Ynext] == 0)
				find_way(a, solution, Xnext, Ynext);
			//否则寻找附近可达位置中路径最长的 
			if (solution[Xnext][Ynext] + 1 > solution[x][y])
				solution[x][y] = 1 + solution[Xnext][Ynext];
		}
	}
}

参数说明

void find_way(int a[][N], int solution[][N], int x, int y)

a表示输入数据,使用二维数组存储
solution表示每个点位对应的最长路径长度
x, y 当前点位坐标

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