CF Round 736 DIV.2 题解(1549A/1549B/1549C)

好奇今天的杭电多校第三题怎么做的,之前做过一道差不多的小数据二分题,按那个思路超时了。


CF Round 736 DIV.2 题解(1549A/1549B/1549C)

题目列表

1.A
2.B
3.C


1.A

原题链接

题目大意

给一个质数P,求a和b满足 P   m o d   a = = P   m o d   b P\ mod\ a == P\ mod\ b P mod a==P mod b

解题思路

水题,总所周知,大于2的质数全是奇数,所以直接输出2和P-1。

AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	int t;
	scanf("%d",&t);
	int a,b,p;
	while(t--){
		scanf("%d",&p);
		printf("%d %d\n",2,p-1);
	}
	return 0;
}

2.B

原题链接

题目大意

国际象棋的兵的走位,给出我方和对面的位置,求我方士兵能到达对面的最大个数。

解题思路

如果前面是0直接进,其他情况大概优先左边再往右,其实没啥思路,直接暴力就过了…

AC代码
t=int(input())
for lkasjflkasfj in range(t):
	n=int(input())
	a=['X']+list(input())+['X']
	m='X'+input()+'X'
	ans=0
	for i in range(1,n+1):
		if m[i]=='1':
			if a[i]=='0':
				ans+=1
			elif a[i-1]=='1':
				ans+=1
				a[i-1]='2'
			elif a[i+1]=='1':
				ans+=1
				a[i+1]='2'
	print(ans)

3.C

原题链接

题目大意

给一个初始的图,然后对于一个结点,如果他的所有相邻结点都比他大,那他就会被消灭掉,求最终还剩几个点。有三种操作,一个是删除一条边,一个是增加一个边,还有一个是查询答案。

解题思路

因为所有点都是唯一的,所以对于每个联通的关系,总会有最小的结点被消灭,一直持续这个过程,最终状态就都是分离的,因此对于关系网中如果一个结点比所有和他相连的结点大,那最后那个结点会存活,而其他相连结点全部会被消灭掉,按照这个思路就可以模拟。不知道为什么,第一反应就是并查集,对每条边,每次把小结点的根变成大结点,然后不出所料的T了3次。最后换了一个思路,因为并查集是没有办法维护的,每次查询都要重新来对边合并,遍历一遍,时间成本是非常大的,所以应该找一个能维护的算法,最后决定用拓扑排序。让我们把每条边都变成从大的结点指向小的结点,记录每个点的入度,如果一个结点的入度为0那他最后就会存活,只要统计入度为0的点的个数就行了,而且维护起来相当方便👍

AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=2e5+10;
int a[maxn];
int main(){
	int n,m;
	int i,j,k,tmp;
	int u,v;
	int q;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	int ans=0;
	for(i=0;i<m;i++){
		scanf("%d%d",&u,&v);
		u=min(u,v);
		a[u]++;
	}
	scanf("%d",&q);
	int op;
	for(i=1;i<=n;i++){
		if(a[i]==0)
			ans++;
	}
	while(q--){
		scanf("%d",&op);
		if(op==3){
			printf("%d\n",ans);
		}
		else if(op==1){
			scanf("%d%d",&u,&v);
			tmp=max(u,v);
			u=min(u,v);
			v=tmp;
			a[u]++;
			if(a[u]==1)
				ans--;
		}
		else if(op==2){
			scanf("%d%d",&u,&v);
			tmp=max(u,v);
			u=min(u,v);
			v=tmp;
			a[u]--;
			if(a[u]==0)
				ans++;
		}
	}
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我爱碎龙 碎龙爱我

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值