operlayer3.5 实现聚合,最大比例尺下,单个显示的例子

先上效果图,这个是我用高德地图做的聚合效果,因客户需要,做离线地图,这里用openlayer 做。

用openlayer 3.5 写与高德地图效果一样的功能。

我用openlayer 中也是遇到很多坑,很多百度也查不到,所以我在这里分享一下。

第一步,先让地图加载出来 

<div id="mapContainer" style="height:96.5%;"></div>    


        var overlayGroup = new ol.layer.Group({
            title: 'Overlays',
            layers: [
            ]
        });

        var projection = ol.proj.get('EPSG:4326');
        var resolutions = [0.703125, 0.3515625, 0.17578125, 0.087890625, 0.0439453125, 0.02197265625, 0.010986328125, 0.0054931640625, 0.00274658203125, 0.001373291015625, 6.866455078125E-4, 3.4332275390625E-4, 1.71661376953125E-4, 8.58306884765625E-5, 4.291534423828125E-5, 2.1457672119140625E-5, 1.0728836059570312E-5, 5.364418029785156E-6, 2.682209014892578E-6, 1.341104507446289E-6, 6.705522537231445E-7, 3.3527612686157227E-7];
        var gridNames = ['EPSG:4326:0', 'EPSG:4326:1', 'EPSG:4326:2', 'EPSG:4326:3', 'EPSG:4326:4', 'EPSG:4326:5', 'EPSG:4326:6', 'EPSG:4326:7', 'EPSG:4326:8', 'EPSG:4326:9', 'EPSG:4326:10', 'EPSG:4326:11', 'EPSG:4326:12', 'EPSG:4326:13', 'EPSG:4326:14', 'EPSG:4326:15', 'EPSG:4326:16', 'EPSG:4326:17', 'EPSG:4326:18', 'EPSG:4326:19', 'EPSG:4326:20', 'EPSG:4326:21'];

        var projection3857 = ol.proj.get('EPSG:900913');
        var projectionExtent = projection3857.getExtent();
        var size = ol.extent.getWidth(projectionExtent) / 256;
        var resolutions3857 = new Array(18);
        var matrixIds = new Array(18);
        for (var z = 1; z < 19; ++z) {
            // generate resolutions and matrixIds arrays for this WMTS
            resolutions3857[z] = size / Math.pow(2, z);
            matrixIds[z] = 'EPSG:900913:'+z;
        }
        var resolutions900913 = new Array(18);
        var matrixIds900913 = new Array(18);

        for (var z = 1; z < 19; ++z) {
            // generate resolutions and matrixIds arrays for this WMTS
            resolutions900913[z] = size / Math.pow(2, z);
            matrixIds900913[z] = 'EP

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Cesium中的entity聚合是指将多个entity合并为一个。这可以用于简化场景中的元素数量,提高性能。一个例子是将多个建筑物合并为一个大型建筑群。这可以通过创建一个新的entity,然后将其他entity添加到该entity的children属性中来实现。这样,所有的子entity都将成为该聚合entity的一部分,并且可以通过缩放、平移、旋转等方式一起操作。例如,可以通过以下代码将三个entity合并为一个: ```javascript var aggregationEntity = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), model: { uri: 'path/to/aggregationModel.glb' } }); aggregationEntity.name = 'Aggregation'; var entity1 = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), model: { uri: 'path/to/model1.glb' } }); var entity2 = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), model: { uri: 'path/to/model2.glb' } }); var entity3 = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), model: { uri: 'path/to/model3.glb' } }); aggregationEntity.children.add(entity1); aggregationEntity.children.add(entity2); aggregationEntity.children.add(entity3); ``` 在这个例子中,我们创建了一个聚合entity `aggregationEntity`,并将其位置设置为经纬度坐标(-75.59777, 40.03883)。我们还创建了三个子entity `entity1`、 `entity2` 和 `entity3`,并将它们的位置设置为相同的经纬度坐标。然后,我们将这三个entity添加到聚合entity的children属性中。最后,我们将聚合entity的模型设置为一个包含三个建筑物的模型。这样,我们就创建了一个包含三个建筑物的大型建筑群entity。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值