数组结构与算法

数据结构与算法

1.线性结构与非线性结构

1. 线性结构特点是数据元素之间存在一对一的线性关系,具有两种不同的存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构,顺序存储结构为顺序表(数组),链式存储结构(链表)

2. 线性结构常见的有:数组,队列,链表和栈;非线性结构包括:二维数组,多为数组,广义表,树结构,图结构

2.稀疏数组

用稀疏数组记录棋盘的棋子位置
因为棋盘上很多只默认为0,记录其值无意义。因此采用稀疏数组的方式记录、保存棋盘。

在这里插入图片描述
棋盘共有6行7列。稀疏数组行数由棋盘中非0的值的个数决定,第0行保存原始数组的行数,列数,以及有效值的个数。3列分别为:“值所在的行”,“值所在的列”,“值”。原棋盘中为42个数据,而稀疏数组中只需要27个数据,实现了数据压缩后的保存。

2.1 二维数组转化为稀疏数组的思路:

  • 遍历原始的二维数组,得到有效的数据的个数sum
  • 根据sum创建稀疏数组sparseArr int [sum+1] [3]
  • 将二维数组的有效数据存入到稀疏数组中

2.2 稀疏数组转化为二维数组的思路:

  • 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的chessArr2 = int [11] [11]
  • 在读取稀疏数组的数据后,赋值给原始的二维数组即可
public class LessArray {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个原始的二维数组 11*11
        //0表示没有棋子,1表示黑子,2表示白子

        //创建棋盘数组
        int chessArr1[] [] = new int [11] [11];

        //棋盘赋值
        chessArr1[1][2] = 1;
        chessArr1[2][4] = 2;
        int sum = 0;

        //取出数组里的每一行遍历,打印棋牌数组
        System.out.println("原始的二维数组:");
        for (int [] row: chessArr1) {
            for(int data: row){ //取出每一行里的每一个数据进行遍历
                System.out.printf("%d\t",data);

            }
            System.out.println();
        }

        //计算棋盘数组中的有效数据
        for (int i = 0; i <11 ; i++) {
            for (int j = 0; j < 11; j++) {
                if(chessArr1[i][j]!=0){
                    sum++;
                }
            }
        }

        //创建稀疏数组并且对第一行进行赋值
        int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
        sparseArr[0][0] = 11;
        sparseArr[0][1] = 11;
        sparseArr[0][2] = sum;
        //传递非0值到稀疏数组

        //将棋盘数组对二维数组进行转化
        //记录是第几个非0数据
        int count = 0;
        for (int i = 0; i <11 ; i++) {
            for (int j = 0; j < 11; j++) {
                if(chessArr1[i][j]!=0){
                    count++;
                   sparseArr[count][0] = i;
                   sparseArr[count][1] = j;
                   sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
                }
            }
        }

        //打印稀疏数组
        System.out.println("输出稀疏数组:");
        for (int i = 0; i <sparseArr.length ; i++) {
            System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
        }
        System.out.println();




        //将稀疏数组转换为棋盘数组,根据稀疏数组的第一行创建棋盘数组的第一行
        int chessArr2[][] = new int [sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
        for (int i = 1; i <sparseArr.length  ; i++) {
            chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
            }

        //打印稀疏数组
        for (int [] row:chessArr2) {
            for(int data:row){
                System.out.printf("%d\t",data);
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

3.队列

3.1队列是一个有序链表,可以用数组或链表来实现,遵循先入先出原则,即先存入的数据先取出,后存入的数据后取出。类似于横放的自来水管。

在这里插入图片描述
取值时front向上移动一位,加入一个值时rear向上移动一位。

在这里插入图片描述

import jdk.internal.org.objectweb.asm.tree.TryCatchBlockNode;

import java.time.temporal.ValueRange;
import java.util.Scanner;

public class ArrayQueueDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //创建队列对象
        ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(4);
        //从键盘获取值
        char key = ' ';
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;

        while (loop) {
            System.out.println("s(show):显示队列");
            System.out.println("e(exit):退出程序");
            System.out.println("a(add):添加数据");
            System.out.println("g(get):取出队列");
            System.out.println("h(head):显示头数据");

            //获取从键盘输入的字符串,并取第一个字符
            key = scanner.next().charAt(0);
            switch (key) {
                case 's':
                    arrayQueue.showQueue();
                    break;

                case 'a':
                    System.out.println("请输入要添加的值");
                    int value = scanner.nextInt();
                    arrayQueue.addQueue(value);
                    break;

                case 'e':
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;

                case 'h':
                    try {
                        int res = arrayQueue.HeadQueue();
                        ;
                        System.out.printf("头部的数据是:%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }

                    break;

                case 'g':
                    try {
                        int res = arrayQueue.getNumber();
                        System.out.printf("取出的数据是:%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }

                    break;

                default:
                    break;
            }
        }

        System.out.println("程序退出~~~");


    }
}

//使用数组模拟队列
class ArrayQueue {
    private int maxSize; //队列的最大容量
    private int front;   //队列的头部
    private int rear;    //队列的尾部
    private int[] arr;   //数组用于存放数据,模拟队列


    //创建队列的构造器
    public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
        maxSize = arrMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
        front = -1; //  指向队列数据头部的前一个位置
        rear = -1; //  指向队列数据尾部(即就是队列的最后一个数据)
    }


    //判断队列是否满了
    public boolean isFull() {
        return rear == maxSize - 1;
    }

    //队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

    //添加数据
    public void addQueue(int n) {
        while (isFull()) {
            System.out.println("队列已满,不能加入数据");
            return;
        }

        rear++;  //让rear先往上加一个单位,因为不移动前指的是当前数据的位置,
        // 如果不移动则不是添加数据,而是把原来的值给覆盖了
        arr[rear] = n;
    }


    //取出数据
    public int getNumber() {
        while (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,不能取数据");

        }
        front++; //指向的是当前数据的前一个位置,并不是当前数据的位置,
        // 如果要取出数据,需要将指针上移一个单位
        return arr[front];
    }


    //获取头部数据
    public int HeadQueue() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
        }
        return arr[front + 1];
    }

    public void showQueue() {
        if (isEmpty()) {
            System.out.println("队列为空,没有数据");
        }

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

优化:调整为循环队列

import java.security.PublicKey;
import java.util.Scanner;


public class CircleArrayQueue {

    public static void main(String[] args) {

        //创建队列对象
        CircleArray circleArray = new CircleArray(4);
        //从键盘获取值
        char key = ' ';
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;

        while (loop) {
            System.out.println("s(show):显示队列");
            System.out.println("e(exit):退出程序");
            System.out.println("a(add):添加数据");
            System.out.println("g(get):取出队列");
            System.out.println("h(head):显示头数据");

            //获取从键盘输入的字符串,并取第一个字符
            key = scanner.next().charAt(0);
            switch (key) {
                case 's':
                    circleArray.showQueue();
                    break;

                case 'a':
                    System.out.println("请输入要添加的值");
                    int value = scanner.nextInt();
                    circleArray.addQueue(value);
                    break;

                case 'e':
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;

                case 'h':
                    try {
                        int res = circleArray.HeadQueue();
                        ;
                        System.out.printf("头部的数据是:%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }

                    break;

                case 'g':
                    try {
                        int res = circleArray.getNumber();
                        System.out.printf("取出的数据是:%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }

                    break;

                default:
                    break;
            }
        }

        System.out.println("程序退出~~~");
    }
}

//使用数组模拟队列
class CircleArray {
    private int maxSize; //队列的最大容量
    private int front;   //队列的头部
    private int rear;    //队列的尾部
    private int[] arr;   //数组用于存放数据,模拟队列

    //创建队列的构造器
    public CircleArray(int arrMaxSize) {
        maxSize = arrMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
        front = 0; //  指向队列数据头部
        rear = 0; //  指向队列数据尾部的后一个元素
    }

    //判断队列是否满了
    public boolean isFull() {
        // 环形队列的rear与front的关系
        return (rear + 1) % maxSize == front;
    }

    //队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

    //添加数据
    public void addQueue(int n) {
        while (isFull()) {
            System.out.println("队列已满,不能加入数据");
            return;
        }
        //直接将数据加入
        arr[rear] = n;
        //将rear后移,这里的向后移不是简单的加1。用上图可以推导
        rear = (rear + 1) % maxSize;
    }


    //取出数据
    public int getNumber() {
        while (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,不能取数据");
        }
        //front指向队列的第一个元素
        //1.先把front中的值保存到一个临时的变量 ,
        int value = arr[front];
        //将front后移
        front = (front + 1) % maxSize;
        //将临时保存的变量返回
        return value;
    }

    //获取头部数据
    public int HeadQueue() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
        }
        return arr[front];//循环队列的front就是指向队列的头部
    }

    public void showQueue() {
        if (isEmpty()) {
            System.out.println("队列为空,没有数据");
        }
        //从front开始遍历,遍历的个数为队列中的有效数字
        //size()为队列数据的有效长度,front为有效数据的头
        for (int i = front; i < front + size(); i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
        }
    }

    public int size() {
        return (rear - front + maxSize) % maxSize;
    }

}

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