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一、什么是Vuex?
- Vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。
- 当构建一个中大型的单页面应用程序时,Vuex可以更好的帮助我们在组件外部统一管理状态。
二、Vuex的五个核心概念
- State
- Getters
- Mutations
- Actions
- Modules
其中State和Mutations在任何项目都会接触到的核心概念。为什么说这两个是最核心的呢?
第一、首先State是唯一的数据源,也就是说需要把组件里面的一些状态提取出来放到State里面去,State是唯一的载体,我们必须要去定义我们的State,这是至关重要的。
第二、怎么去改变State里面的值呢?比如说如何去修改购物车里面的商品数量,我们在商品列表里面**+1**,在购物车列表里面把他删掉,它就要 -1,那么从哪去操作这个State,就通过Mutations,Mutations是唯一可以提交和改变状态的。因此这两个状态是我们必须要掌握的。
Getters、Actions、Modules,如果我们的项目不是太过于复杂,那么仅仅使用State和Mutations这两就可以满足业务需求了。
三、核心概念及实例详解
1. State
- 什么是State,前面提到过,每一个组件里面的data里面的变量都称之为State,State也是整个Vue整个核心的概念,这也就是告诉开发者,Vue是一个渐进式的框架,使用状态去管理和操作DOM,改变UI,不是使用过去的那种直接操作DOM的方式。所以说State是VUEX里面的一个核心的概念。
- State是唯一的数据源,也就是它是唯一的载体,需要把任何一个需要抽取出来的变量,都要放到State里面去来进行管理,那么我们在任何一个页面都可以取到它。
- 单一的状态树,什么是单一的状态树,也是说通过定义一个store的实例,那么这个store实例里面只有一个State,单一的状态树,它不像Vue组件里面还可以嵌套另一个组件,另一个组件里面还可以嵌套N的组件,这样它是一个很有层级的关系的东西;
- 但是VUEX,其实很单一,它就是一棵树,这棵树这个store对象只要注册到main.js里面,只要被我们的vue注册之后,vue里面所有层级关系的组件都可以使用,它是比较单一的一颗状态树。
代码示例
下列代码组件,这是一个定时器的组件,他里面包括一个模板,可以看到模板里面用到count这么一个属性,可以看到它里面有个computed的计算属性,这个computed计算属性也就是说,当里面的变量发生变化了以后,它都会时时的进行计算,最后来渲染视图。
代码可以看到它里面定义了count这么一个函数,computed里面必须都是函数,在计算属性里面它每个字段对应的都是函数,模板里面的count对应就是computed里面的count方法;当模板里面的count发生变化的时候,computed里面的count就会时时计算,计算完了就渲染到模板对应的位置。
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: { // 计算属性
count() {
return this.$store.state.count
// this就是当前vue的实例,组件的实例;
//.$store表示vuex注册到vue里面,那么全局任何一个组件都可以拿到这个vuex;
//this.$store就是vuex的对象;
//只要通过import导入vuex;
// 然后通过vue.use我们的vuex,
// 我们就是可以通过this.store拿到我们的vuex的对象
// .state就是我们vuex里面定义的属性,它唯一的数据源
// 我们任何的状态都必须定义到我们的stort里面去
// count就是我们状态下挂的一个属性
// 我们就是使用这种方式去使用vuex里面的状态
}
}
}
State是唯一的数据源,也就是说唯一的载体,只要通过import导入vuex;然后通过vue.use使用vuex,就是可以通过this.store拿到vuex的对象,.state就是vuex里面定义的属性,它唯一的数据源,任何的状态都必须定义到我们的stort里面去,count就是我们状态下挂的一个属性,就是使用这种方式去使用vuex里面的状态.
2. Getters
通过Getters可以派生出一些新的状态;
代码示例
new一个vuex的实例,这种方式就是定义vuex的实例,
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [ { id: 1, text: '测试数据1', done: true },
{ id: 2, text: '测试数据2', done: false } ] },
getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done) }
} })
// 我们这样创建了一个vuex的对象,这个对象里面包括state,我们可以把任何的状态抽取出来都放到state里面去,
// state是我们唯一的数据源,我们可以看到里面定义的数组,叫todos,加入这个todos是每个页面都要用到的数组
// 接下来还定义了getters,getters和state是平级的关系;
// 比如说现在又五个页面都使用到了这个数组,但是恰巧有一个页面它并不像完全应用这个数组,
// 它只想用done是true的数组列表;
// 我们可以通过getters对数组进行操作;
// 我们直接 return state.todos.filter(todo => todo.done);通过它的filter过滤器返回todo.done为true的数据
// getters是state的延伸,可以通过getters派生出一些新的状态
// getters是基于todos来操作的
再举一个例子,例如购物车的数量,大于99的时候,需要变成"99+";这时候你仅仅定义一个state肯定是满足不了的;需要重新去延伸一个getters去做这样的一个操作。
3. Mutations
更改Vuex的store中的状态的唯一方法是提交mutation
代码示例
const store = new Vuex.Store({
state: {
// 我们在Store里面定义一个state这么一个属性
count: 1,
// 它里面有个count这样的字段,值是1 }
mutations: {
increment(state) {
state.count++
// 变更状态
// 那么如何将count改成其他值呢,没有其他方法,必须通过mutations这个值
// 怎么提交,比方说,我们定义一个mutations这么一个属性,它里面一个increment的函数,这个函数可以随便起
// increment函数首先默认接收了一个状态;第一个参数就是state;这个state就是上面的state
// 它可以通过state。count去拿到我们的状态值;来去给它++;来改变它的状态
// 注意:只能在mutations里面去定义函数去提交改变state里面的值
// 这种方式有什么好处,它就相当于我们管理日志;管理我们的记录,在哪里怎么提交的,每一步都可以把它加到记录里面去;方便vuex的调试
}
}
}
})
mutations的功能
mutations里面只定义了函数,函数内部给值加1;但是需要有些地方去触发它
//那就是通过store.commit('increment')
去提交这个函数,这样我们的值才能去加1;
比防说在我们的购物车列表页面,当我们加入购物车以后我们只需要调一下store.commit
去提交increment
;接下来increment
就会把购物车的数量++;每个页面里面购物车数量都会++;这就是mutations的功能。
4. Actions
Action提交的是mutation,而不是直接变更状态
也就是说状态值需要通过mutation来提交;那么mutation它可以通过Action来提交;
Action可以包含冉义异步操作
代码示例
const store = new Vuex.Store({
// new了一个vuex的实例
state: { count: 0 },
// 定义了一个状态
mutations: { { state.count++ } },
// mutations是唯一用来提交count值的 increment (state)
actions: {
// actions也定义了increment;它默认接收一个context;context它可以直接去调用commit方法
// 这都是vuex全局注册进来的
// 通过context这个对象可以调用我们的commit来提交一个increment;
//这句话执行之后就会去调用mutation里面的increment方法,就会把count的值++;
increment (context) { context.commit('increment') }
} })
所以说第一种就是在methods里面直接调用store.commit('increment')
方法;第二种就是定义一个actions,通过这个actions来提交increment;
好像显得有点多余,确实有点多余;但是有一种场景它是不多余的;就是mutation的函数必须是同步的;而Action可以做任意异步的操作;
5. Modules
面对复杂的应用程序,当管理的状态比较多时;需要将vuex的store对象分割成模块(modules)。
代码示例
const moduleA = {
// 通过const来定义一个moduleA,再定义一个moduleB;每个模块都包括
// stste,mutation,action,getters等一系列概念;
/*这些状态都是在A模块里面运用的;B模块里面也会应用到;
但是如果项目并不需要太多的状态管理;那么完全可以把它定义到vuex里面去;
不需要进行拆分; */
// 只有在页面里面概念比较多,而又不想和别的页面进行混淆的时候;
// 可以把它拆分成每个模块
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } })
store.state.a
// -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态
四、Vuex的状态管理图
五、项目结构
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块