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原创 win7下 Cocosd—x 3.3API + vs2012 之动画实现笔记

//方式一,通过多张图片来创建 auto sprite1 = Sprite::create("error.png"); sprite1->setPosition(Vec2(visibleSize.width*0.3, visibleSize.height/2)); this->addChild(sprite1); //创建帧动画序列,名词形式...

2017-01-13 10:23:05 333

原创 cocos2d-x 3.3API 图片的相关加载

贴一些关于精灵帧,精灵表的加载方式。        图片加载         //方式一,直接用resouces中的图片加载 //auto a = Sprite::create("123.png"); //a -> setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2); //addChild(a); //方式二,精灵区域矩形图片

2017-01-12 09:58:01 384

原创 win7下 Cocosd—x 3.3API + vs2012 环境搭建相关资料

第一次写东西,环境搭建对于一些新手来说是一个比较困扰的开始,本人也是菜鸟一枚,也比较懒,现在把整个环境搭建需要的东西给大家(亲测可以),至于 如何搭建环境的具体过程这个CSDN里就太多了,我就是懒。 给一个环境搭建的例子(百度上的)http://wenku.baidu.com/link?url=yUP5KKBPNF2VZNUrgZQ27skTgSNz8kDb5ezSFRXmIY...

2017-01-11 13:51:05 330

《算法导论(第三版)》中英文2个版的下载

Introduction to algorithms《算法导论》时一本不错的书,它几乎涵盖了可被利用的基础算法,当然会有很多其他算法需要读者自己普通。最后说一句:算法虽好,可不要贪多哦。贪多嚼不烂。此资源中有中英文2个版本,可对照看,英文其实更有利于理解,毕竟翻译上会有所偏差

2019-04-15

空空如也

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