游戏开发
windmeeeeee
这个人贼懒,有事漂流瓶
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win7下 Cocosd—x 3.3API + vs2012 之键盘实现移动
在HelloWorldScene.cpp开头添加以下宏,分别是判别某键是否被松开、按下;#include <windows.h> #define KEY_UP(vk_code)(GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000 ? 0 : 1)#define KEY_DOWN(vk_code)(GetAsyncKeyState(vk_c...原创 2017-02-14 10:41:19 · 514 阅读 · 0 评论 -
win7下 Cocosd—x 3.3API + vs2012 之动画实现笔记
//方式一,通过多张图片来创建 auto sprite1 = Sprite::create("error.png"); sprite1->setPosition(Vec2(visibleSize.width*0.3, visibleSize.height/2)); this->addChild(sprite1); //创建帧动画序列,名词形式...原创 2017-01-13 10:23:05 · 323 阅读 · 0 评论 -
win7下 Cocosd—x 3.3API + vs2012 环境搭建相关资料
第一次写东西,环境搭建对于一些新手来说是一个比较困扰的开始,本人也是菜鸟一枚,也比较懒,现在把整个环境搭建需要的东西给大家(亲测可以),至于如何搭建环境的具体过程这个CSDN里就太多了,我就是懒。 给一个环境搭建的例子(百度上的)http://wenku.baidu.com/link?url=yUP5KKBPNF2VZNUrgZQ27skTgSNz8kDb5ezSFRXmIY...原创 2017-01-11 13:51:05 · 305 阅读 · 0 评论