自定义view,之自定义button


view对象显示在屏幕上,有几个重要步骤:

1.构造方法创建对象

2.测量view的大小  onMeasure(int,int)

3.确定view的位置,view自身有一些建议权,决定权在父view手中 onLayout()

4.绘制view的内容 onDraw(canvas)


第一步:需要准备2张图片


(1)创建一个类,MyButton,并继承自view

(2)这个时候会需要你实现个构造方法。

public MyButton(Context context) //这个构造方法是在代码中生成需要的
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) //这个在布局文件中声明的view,创建时系统自动调用。
在这个方法中初始化图片
switchBackground = BitmapFactory.decodeResource(getResource(),R.mipmap.背景图片);
slideBtn = BitmapFactory.decodeResource(getResource(),R.mipmap.按钮);
创建画笔
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true); //打开抗锯齿
使用onMeasure方法:并使用
setMeasuredDimension(switchBackground.getWidth,switchBackground.getHeight);
参数1:view的宽度	参数2:view的高度
(3)使用onDraw()方法(按钮中最重要的就是canvas.drawBitmap(slideButton,重要参数,0,paint))
绘制背景
canvas.drawBitmap(switchBackground,0,0,paint);
绘制可滑动的按钮
canvas.drawBitmap(slideButton,0,0,paint);
参数1: 要绘制的图片
参数2: 图片的左边界
参数3: 图片的上边界
参数4: 绘制图片要使用的画笔

这个时候可以打开就会发现图片已经可以显示。
第二步:实现按钮点击效果

(1)创建一个变量
private float slideBtn_left; 
canvas.drawBitmap(slideButton,slideBtn_left,0,paint);
(2)onclick中设置点击后的变化
设置一个变量:当前状态 true是打开	false是关闭
private boolean currstate = false;
之后在onclick中设置点击后变量变化:
currstate = !currstate;
创建一个方法:刷新状态
flushState()里面放置的内容:
if(currstate){
    slideBtn_left = switchBackground.getWidth() - slideButton.getWidth();
}else{
    slideBtn_left = 0;
}
invalidate(); //刷新当前view 会导致onDraw方法的执行
这样就完成了点击的效果了。
第三步:滑动的效果,就贴代码了。主要就是那个 slideBtn_left这个参数的变化
/**
 * Created by qichen on 2017/1/28.
 */
public class MytoggleButton extends View implements View.OnClickListener {

    /**
     * 作为背景图片
     */
    private Bitmap switchBackgroud;

    /**
     * 可以滑动的图片
     */
    private Bitmap slideButton;
    private Paint paint;

    /**
     * 滑动按钮的左边界,默认状态下是0
     */
    private float slideBtn_left;

    /**
     * 在代码里创建对象的时候,使用此构造方法
     * @param context
     */
    public MytoggleButton(Context context) {
        super(context);
    }

    /**
     * 在布局文件中声明的view,创建时由系统自动调用
     * @param context
     * @param attrs
     */
    public MytoggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initView();
    }

    /**
     * 初始化
     */
    private void initView() {
        //初始化图片
        switchBackgroud = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.switch_background);
        slideButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.slide_button);

        //初始化画笔
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);//打开抗锯齿

        //添加onclick
        setOnClickListener(this);
    }


    /**
     * view 对象显示的屏幕上,有几个重要步骤:
     * 1.构造方法创建对象
     * 2.测量view 的大小     onMeasure(int,int)
     * 3.确定view 的位置,view自身有一些建议权,决定权在父view手中    onLayout()
     * 4.绘制view 的内容,onDraw(canvas)
     */

    /**
     * 测量尺寸时的回调方法
     * @param widthMeasureSpec
     * @param heightMeasureSpec
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        /**
         * 设置当前view的大小
         * width : view的宽度
         * height: view的高度
         */
        setMeasuredDimension(switchBackgroud.getWidth(),switchBackgroud.getHeight());

    }

    /**
     * 确定位置的时候调用此方法
     * 自定义view的时候,作用不大
     */
//    @Override
//    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
//        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
//    }

    /**
     * 当前开关的状态
     * true 是打开状态
      */
    private boolean currstate = false;

    /**
     * 绘制当前view的内容
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
//        super.onDraw(canvas);

        //绘制背景
        /**
         * backgroundBitmap 要绘制的图片
         * left 图片的左边界
         * top 图片的上边界
         * paint 绘制图片要使用的画笔
         */
        canvas.drawBitmap(switchBackgroud,0,0,paint);
        //绘制可滑动的按钮   左上角值
        canvas.drawBitmap(slideButton,slideBtn_left,0,paint);

    }

    /**
     * 判断是否发生了拖动
     * 如果拖动了,就不再相应onclick事件
     */
    private boolean isDrag = false;

    /**
     * onclick 事件在View.onToutchEvent 中被解析
     * 系统对onclick 事件解析,过于简陋,只要有down事件 和 up事件,系统即认为发生了 onclick事件
     */
    @Override
    public void onClick(View view) {
        /**
         * 如果没有拖动,才执行改变状态的动作
         */
        if(!isDrag){
            currstate = !currstate;
            flushState();
        }
    }

    /**
     * 刷新当前状态
     */
    private void flushState() {
        if(currstate){
            slideBtn_left = switchBackgroud.getWidth() - slideButton.getWidth();
        }else{
            slideBtn_left = 0;
        }
        //刷新当前view 回导致 onDraw 方法的执行
        invalidate();
    }

    /**
     * down 事件时的x值
     */
    private int firstX;
    /**
     * touch 事件的上一个x值
     */
    private int lastX;

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);

        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                firstX = lastX = (int) event.getX();
                isDrag = false;


                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                //判断是否发生拖动
                if(Math.abs(event.getX() - firstX) > 5){
                    isDrag = true;
                }

                //计算手指在屏幕上移动的距离
                int dis = (int) (event.getX() - lastX);

                //将本次的位置 设置给lastX
                lastX = (int) event.getX();

                //根据手指移动的距离,改变slideBtn_left 的值
                slideBtn_left = slideBtn_left + dis;


                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:

                //在发生拖动的情况下,根据最后的位置,判断当前开关的状态
                if(isDrag){
                    int maxLeft =  switchBackgroud.getWidth() - slideButton.getWidth();
                    /**
                     * 根据 slideBtn_left 判断,当前应是什么状态
                     */
                    if(slideBtn_left > maxLeft/2){ //此时应为打开的状态
                        currstate = true;
                    }else{
                        currstate = false;
                    }
                    flushState();
                }

                break;

        }
        flushView();
        return true;

    }

    /**
     * 刷新当前视图
     */
    private void flushView() {
        /**
         * 对 slideBtn_left 的值进行判断,确保其在合理的位置
         *
         *  0 <= slideBtn_left <= maxLeft
         */

        // slideBtn 左边界最大值
        int maxLeft =  switchBackgroud.getWidth() - slideButton.getWidth();

        //确保slideBtn_left >= 0
        slideBtn_left = (slideBtn_left > 0) ? slideBtn_left :0;

        //确保 slideBtn_left <= maxLeft
        slideBtn_left = (slideBtn_left < maxLeft) ? slideBtn_left : maxLeft;

        invalidate();
    }
}





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