android混淆——我混淆的那些事

前段时间项目进度赶得差不多了,准备混淆打包,却没想到混淆并不简单,失败了项目出现打得开数据没有或者点击应用就崩了,我的天呐。后来拖了一段时间才混淆成功了。

现在来说一下混淆的基本情况吧。

我使用的IDE是Android studio,打开项目里的proguard-rules.pro,这个就是做项目混淆的,在里面配置需要混淆的内容。

  • 需要混淆的基本配置
-optimizationpasses 5          # 指定代码的压缩级别
-dontusemixedcaseclassnames   # 是否使用大小写混合
-dontpreverify           # 混淆时是否做预校验
-verbose                # 混淆时是否记录日志

-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*  # 混淆时所采用的算法

-keep public class * extends android.app.Activity      # 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Application   # 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Service       # 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver  # 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.content.ContentProvider    # 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper # 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.preference.Preference        # 保持哪些类不被混淆
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService    # 保持哪些类不被混淆

-keepclasseswithmembernames class * {  # 保持 native 方法不被混淆
    native <methods>;
}
-keepclasseswithmembers class * {   # 保持自定义控件类不被混淆
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembers class * {# 保持自定义控件类不被混淆
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity { # 保持自定义控件类不被混淆
    public void *(android.view.View);
}
-keepclassmembers enum * {     # 保持枚举 enum 类不被混淆
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable { # 保持 Parcelable 不被混淆
    public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

#不混淆资源类
-keepclassmembers class **.R$* {
    public static <fields>;
}

#避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉
#–keepattributes Signature

#如果有引用v4包可以添加下面这行
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment
-keep class android.support.v4.** { *; }
-keep interface android.support.v4.app.** { *; }
-keep public class * extends android.support.v4.**

#忽略警告
-ignorewarning
#记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出
#apk 包内所有 class 的内部结构
-dump class_files.txt
#未混淆的类和成员
-printseeds seeds.txt
#列出从 apk 中删除的代码
-printusage unused.txt
#混淆前后的映射
-printmapping mapping.txt
  • * Webview混淆(不配置可能会引起网页里某些操作实现不了)*

关于webview的混淆,我在网上查了,有说到在proguard-rules.pro的某个内容注释去掉,将包名和类名改掉就行了,但是我试过不行,但是还是告诉大家,也可尝试。

# If your project uses WebView with JS, uncomment the following
# and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface
# class:
#将下列注释打开,更改相应包名和类名
#-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
#   public *;
#}

这是我根据我需求来的自定义混淆

-keepattributes *Annotation*
-keepattributes *JavascriptInterface*
-keep class android.webkit.JavascriptInterface {*;}
-keep class xx.xx.xx.xx.xxActivity{
    public *;
}
-keepclassmembers class xx.xx.xx.xx.xxActivity$*{
    *;
}
-keep class xx.xx.xx.xx.xxFragment{
    public <methods>;
}
-keepclassmembers class xx.xx.xx.xx.xxFragment$*{
    *;
}
#xxxx.xx.xx是你的包名,xxActivity/xxFragment是你使用到Webview的类名,这样是保留使用到WebView里的方法和内容不被混淆
  • 常用第三方jar混淆(我用到的)
#butterknife
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewInjector { *; }
-keepnames class * { @butterknife.InjectView *;}

#Volley
-dontwarn com.android.volley.jar.**
-keep class com.android.volley.**{*;}

#Glide
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}

#greenDao
-keepclassmembers class * extends de.greenrobot.dao.AbstractDao {
    public static java.lang.String TABLENAME; #用来保持生成的表名不被混淆
}
-keep class **$Properties

-keep class android.database.sqlite.**{*;}

#pinyin4j
-dontwarn net.soureceforge.pinyin4j.**
-dontwarn demo.**
-keep class net.sourceforge.pinyin4j.** { *;}
-keep class demo.** { *;}

#zxing二维码
-keep class com.google.zxing.**{*;}
......

这里说一下 keepkeepclasseswithmembers
keep :能保不让混淆器把某个类混淆
keepclasseswithmembers :来保证类的成员和方法不会被改变

至于其他接入第三方sdk,像支付宝、友盟等的混淆,可以去官方文档里查看,里面有相关的混淆,直接复制粘贴就可以了。

这是我的个人理解,如有不对的地方大家多多提意见。

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值