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File类的使用
- java.io.File类: 文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
- File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流
- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
- File对象可以作为参数传递给流的构造器
常用构造器
-
public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
绝对路径: 是一个固定的路径,从盘符开始
相对路径: 是相对于某个位置开始说明:
<AIDEA中:
如果大家开发使用JUnit中的单元测试方法测试,相对路径即为当前Module下。
如果大家使用main()测试,相对路径即为当前的Project下。
Eclipse中:
不管使用单元测试方法还是使用main()测试,相对路径都是当前的Project下。 -
public File(String parent,String child)
:以parent为父路径, child为子路径创建File对象
-
public File(File parent,String child)
:根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
路径分隔符
-
路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开
-
路径分隔符和系统有关:
windows和DOS系统默认使用“\”来表示
UNIX和URL使用“/”来表示 -
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
-
为了解决这个隐患, File类提供了一个常量:
public static final String separator
。根据操作系统,动态的提供分隔符。
常用方法
-
File类的获取功能
public String getAbsolutePath()
: 获取绝对路径
public String getPath()
: 获取路径
public String getName()
: 获取名称
public String getParent()
: 获取上层文件目录路径。 若无, 返回null
public long length()
: 获取文件长度(即:字节数) 。 不能获取目录的长度。
public long lastModified()
: 获取最后一次的修改时间, 毫秒值
public String[] list()
: 获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles()
: 获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组 -
File类的重命名功能
public boolean renameTo(File dest)
:把文件重命名为指定的文件路径 -
File类的判断功能
public boolean isDirectory()
: 判断是否是文件目录
public boolean isFile()
: 判断是否是文件
public boolean exists()
: 判断是否存在
public boolean canRead()
: 判断是否可读
public boolean canWrite()
: 判断是否可写
public boolean isHidden()
: 判断是否隐藏 -
File类的创建功能
public boolean createNewFile()
: 创建文件。 若文件存在, 则不创建, 返回false
public boolean mkdir()
: 创建文件目录。 如果此文件目录存在, 就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在, 也不创建。
public boolean mkdirs()
: 创建文件目录。 如果上层文件目录不存在, 一并创建注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径, 那么, 默认在项目路径下
-
File类的删除功能
public boolean delete()
: 删除文件或者文件夹删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录, 请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
IO流原理及流的分类
- 按操作数据单位不同分为: 字节流(8 bit),字符流(16 bit)
- 按数据流的流向不同分为: 输入流,输出流
- 按流的角色的不同分为: 节点流,处理流
(抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
-
Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
-
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
- IO流体系
分类 | 字节输入流 | 字节输出流 | 字符输入流 | 字符输出流 |
---|---|---|---|---|
抽象基类 | InputStream | OutputStream | Reader | Writer |
访问文件 | FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter |
访问数组 | ByteArrayInputStream | ByteOutputStream | CharArrayReader | CharArrayWriter |
访问管道 | PipedInputStream | PipedOutputStream | PipedReader | PipedWriter |
访问字符串 | StringReader | StringWriter | ||
缓冲流 | BufferedInputStream | BufferedOutputStream | BufferedReader | BufferedWriter |
转换流 | InputStreamRead | OutputStreamWriter | ||
对象流 | ObjectInputStream | ObjectOutputStream | ||
打印流 | PrintStream | PrintWriter | ||
推回输入流 | PushbackInputStream | PushBackReader | ||
特殊流 | DataInputStream | DataOutputStream |
- 节点流:直接从数据源或目的地读写数据
- 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接” 在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
抽象基类
InputStream
-
int read()
从输入流中读取数据的下一个字节。 返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。 如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节, 则返回值 -1。
-
int read(byte[] b)
从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。 如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节, 则返回值 -1。 否则以整数形式返回实际读取的字节数。
-
int read(byte[] b, int off,int len)
将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。 尝试读取 len 个字节, 但读取的字节也可能小于该值。 以整数形式返回实际读取的字节数。 如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节, 则返回值 -1。
-
public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
-
int read()
读取单个字符。 作为整数读取的字符, 范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码) , 如果已到达流的末尾, 则返回 -1
-
int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。 如果已到达流的末尾, 则返回 -1。 否则返回本次读取的字符数。
-
int read(char[] cbuf,int off,int len)
将字符读入数组的某一部分。 存到数组cbuf中, 从off处开始存储, 最多读len个字符。 如果已到达流的末尾, 则返回 -1。 否则返回本次读取的字符数。
-
public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
InputStream & Reader
-
InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
-
InputStream(典型实现: FileInputStream)
int read()
int read(byte[] b)
int read(byte[] b, int off, int len) -
Reader(典型实现: FileReader)
int read()
int read(char [] c)
int read(char [] c, int off, int len) -
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源
-
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。 FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流, 需要使用 FileReader
OutputStream
-
void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。 write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。 要写
入的字节是参数 b 的八个低位。 b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。 -
void write(byte[] b)
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。 write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
-
void write(byte[] b,int off,int len)
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流
-
public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节, 调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标
-
public void close() throws IOException
闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源
Writer
-
void write(int c)
写入单个字符。 要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中, 16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码
-
void write(char[] cbuf)
写入字符数组
-
void write(char[] cbuf,int off,int len)
写入字符数组的某一部分。 从off开始, 写入len个字符
-
void write(String str)
写入字符串。
-
void write(String str,int off,int len)
写入字符串的某一部分
-
void flush()
刷新该流的缓冲, 则立即将它们写入预期目标
-
public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源
OutputStream & Writer
-
OutputStream 和 Writer 也非常相似:
void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush();
void close(); 需要先刷新,再关闭此流 -
因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
void write(String str);
void write(String str, int off, int len); -
FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。 FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。 要写出字符流, 需要使用 FileWriter
节点流(文件流)
- 读取文件
- 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));- 创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch = new char[1024];- 调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);- 关闭资源。
fr.close();
- 写入文件
- 创建流对象,建立数据存放文件
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));- 调用流对象的写入方法,将数据写入流
fw.write(“atguigu-songhongkang”);- 关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
fw.close();
- 注意点:
- 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
- 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
- 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容
- 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常
- 字节流操作字节,比如: .mp3, .avi, .rmvb, mp4, .jpg, .doc, .ppt
- 符流操作字符,只能操作普通文本文件。 最常见的文本文件: .txt, .java, .c, .cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。
缓冲流
-
为了提高数据读写的速度, Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
-
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
BufferedReader 和 BufferedWriter -
缓冲流处理过程
- 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
- 当使用BufferedInputStream读取字节文件时, BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb), 存在缓冲区中, 直到缓冲区装满了, 才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
- 向流中写入字节时, 不会直接写到文件, 先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
- 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可, 关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
- flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
- 如果是带缓冲区的流对象的close()方法, 不但会关闭流, 还会在关闭流之前刷新缓冲区, 关闭后不能再写出
转换流
-
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
-
Java API提供了两个转换流
InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream -
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效
-
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
-
InputStreamReader
实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
需要和InputStream“套接”。
构造器
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName) -
OutputStreamWriter
实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
需要和OutputStream“套接”。
构造器
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
补充:字符编码
-
编码表的由来
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。 -
常见的编码表
-
ASCII: 美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。 -
ISO8859-1: 拉丁码表。欧洲码表
用一个字节的8位表示。 -
GB2312: 中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK: 中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码 -
Unicode: 国际标准码, 融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的
字符码。所有的文字都用两个字节来表示。Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。 推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
Unicode字符集只是定义了字符的集合和唯一编号, Unicode编码,则是对UTF-8、
UCS-2/UTF-16等具体编码方案的统称而已,并不是具体的编码方案。 -
UTF-8: 变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义, UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。 这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
- 编码: 字符串字节数组
- 解码: 字节数组字符串
标准输入、输出流
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System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
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默认输入设备是: 键盘, 输出设备是:显示器
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System.in的类型是InputStream
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System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
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重定向:通过System类的setIn, setOut方法对默认设备进行改变
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
打印流
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实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
-
打印流: PrintStream和PrintWriter
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
System.out返回的是PrintStream的实例
数据流
-
为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
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数据流有两个类: (用于读取和写出基本数据类型、 String类的数据)
DataInputStream 和 DataOutputStream
分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上 -
DataInputStream中的方法:
boolean readBoolean()
byte readByte()
char readChar()
float readFloat()
double readDouble()
short readShort()
long readLong()
int readInt()
String readUTF()
void readFully(byte[] b)
对象流
ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
-
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
-
序列化: 用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
-
反序列化: 用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
-
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化
static
和transient
修饰的成员变量 -
对象流的使用
若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
- 创建一个 ObjectOutputStream
- 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
- 注意写出一次,操作flush()一次
- 反序列化:
-
创建一个 ObjectInputStream
-
调用 readObject() 方法读取流中的对象
强调:
如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个
引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的
Field 的类也不能序列化
对象的序列化
-
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。 //当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
-
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
-
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
-
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
Serializable
Externalizable -
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。 简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。 若类的实例变量做了修改, serialVersionUID 可能发生变化。 故建议,显式声明。简单来说, Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验
证版本一致性的。在进行反序列化时, JVM会把传来的字节流中的
serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同
就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异
常。 (InvalidCastException) -
序列化实现代码
@Test public void testObjectOutputStream(){ ObjectOutputStream oos = null; try { //1. oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat")); //2. oos.writeObject(new String("我爱北京天安门")); oos.flush();//刷新操作 oos.writeObject(new Person("王铭",23)); oos.flush(); oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000))); oos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(oos != null){ //3. try { oos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
-
反序列化实现代码
@Test public void testObjectInputStream(){ ObjectInputStream ois = null; try { ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat")); Object obj = ois.readObject(); String str = (String) obj; Person p = (Person) ois.readObject(); Person p1 = (Person) ois.readObject(); System.out.println(str); System.out.println(p); System.out.println(p1); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(ois != null){ try { ois.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
随机存取文件流
RandomAccessFile 类
-
RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。 并且它实现了DataInput、 DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
-
RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
支持只访问文件的部分内容
可以向已存在的文件后追加内容 -
RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer(): 获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos): 将文件记录指针定位到 pos 位置 -
构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
r: 以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入; 同步文件内容和元数据的更新如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
-
栗子1
public void test1() { RandomAccessFile raf1 = null; RandomAccessFile raf2 = null; try { //1.造流 raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情.jpg"),"r"); raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1.jpg"),"rw"); //2. 读数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while((len = raf1.read(buffer)) != -1){ raf2.write(buffer,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //3.写数据 if(raf1 != null){ try { raf1.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(raf2 != null){ //关闭流 try { raf2.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
-
栗子2
/* 使用RandomAccessFile实现数据的插入效果 */ @Test public void test3() throws IOException { RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw"); raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置 //保存指针3后面的所数据到StringBuilder中 StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length()); byte[] buffer = new byte[20]; int len; while((len = raf1.read(buffer)) != -1){ builder.append(new String(buffer,0,len)) ; } //调回指针,写入“xyz” raf1.seek(3); raf1.write("xyz".getBytes()); //将StringBuilder中的数据写入到文件中 raf1.write(builder.toString().getBytes()); raf1.close(); }
NIO中Path、Paths、Files类的使用
Java NIO概述
-
Java NIO (New IO, Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。 NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同, NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。 NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
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Java API中提供了两套NIO, 一套是针对标准输入输出NIO, 另一套就是网络编程NIO。
java.nio.channels.Channel
FileChannel:处理本地文件
SocketChannel: TCP网络编程的客户端的Channel
ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
DatagramChannel: UDP网络编程中发送端和接收端的Channel -
同时, NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、 Paths工具类, Files包含了大量静态的工具方法来操作文件; Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
-
Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path 接口常用方法
String toString()
: 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path)
: 判断是否以 path 路径开始
boolean endsWith(String path)
: 判断是否以 path 路径结束
boolean isAbsolute()
: 判断是否是绝对路径
Path getParent()
:返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
Path getRoot()
:返回调用 Path 对象的根路径
Path getFileName()
: 返回与调用 Path 对象关联的文件名
int getNameCount()
: 返回Path 根目录后面元素的数量
Path getName(int idx)
: 返回指定索引位置 idx 的路径名称
Path toAbsolutePath()
: 作为绝对路径返回调用 Path 对象
Path resolve(Path p)
:合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile()
: 将Path转化为File类的对象
Files类常用方法
-
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
-
常用方法
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how)
: 文件的复制
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr)
: 创建一个目录
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr)
: 创建一个文件
void delete(Path path)
: 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path)
: Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how)
: 将 src 移动到 dest 位置
long size(Path path)
: 返回 path 指定文件的大小 -
常用方法:用于判断
boolean exists(Path path, LinkOption … opts)
: 判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts)
: 判断是否是目录
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts)
: 判断是否是文件
boolean isHidden(Path path)
: 判断是否是隐藏文件
boolean isReadable(Path path)
: 判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path)
: 判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts)
: 判断文件是否不存在 -
常用方法:用于操作内容
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how)
: 获取与指定文件的连接, how 指定打开方式。
DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path)
: 打开 path 指定的目录
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how)
:获取 InputStream 对象
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how)
: 获取 OutputStream 对象
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系统复习java第一弹,本文资源来源于尚硅谷公开课程:尚硅谷_Java零基础教程-java入门必备-初学者从入门到精通全套完整版(宋红康主讲)