python menu 界面切换

  • tkinter 创建菜单界面可以开发gui 的flow 管理器,这样更有利于flow的标准化,减少出错的机会,是flow 开发规整化的追求 。

  • 通过 menu 控件创建主界面的菜单选项,如果需要用启动菜单选项跳转到其他界面的功能,及界面切换,最好是用class 声明多对象,这个时候需要注意,每个类的继承,构造函数_init_ 问题,
  • 界面切换的实质就是原有界面的删除,新界面的创建。

 

 

 

 

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: UTF-8 -*-

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Oct 16 11:15:01 2018
Description:tkinter界面切换
Version:

@author: HJY
"""
import tkinter as tk


class basedesk():
    def __init__(self, master):
        self.root = master
        self.root.config()
        self.root.title('Base page')
        self.root.geometry('200x200')

        initface(self.root)


class initface():
    def back(self):
        self.face1.destroy()
        initface(self.master)

    def __init__(self, master):
        self.master = master
        self.master.config(bg='green')
        # 基准界面initface
        self.initface = tk.Frame(self.master, )
        self.initface.pack()
        #btn = tk.Button(self.initface, text='change', command=self.change2)
        #btn.pack()
        menubar = tk.Menu(root)
        menubar.add_command(label = "Hello", command = root.quit)
        menubar.add_command(label = "Quit", command = root.quit)
       
        editmenu = tk.Menu(menubar, tearoff=False)
        editmenu.add_command(label="剪切", command= self.change2)
        editmenu.add_command(label="拷贝", command= self.change1)
        editmenu.add_command(label="粘贴", command=root.quit)
        menubar.add_cascade(label="Hello", menu=editmenu)
        root.config(menu = menubar)

    def change1(self, ):
        self.initface.destroy()
        face1(self.master)
    def change2(self, ):
        self.initface.destroy()
        face2(self.master)


class face1():
    def back(self):
            self.face1.destroy()
            initface(self.master)


    def __init__(self, master):
        self.master = master
        self.master.config(bg='blue')
        self.face1 = tk.Frame(self.master, )
        self.face1.pack()
        btn_back = tk.Button(self.face1, text='face1 back', command=self.back)
        btn_back1 = tk.Button(self.face1, text='face2 back', command=self.back)
        btn_back.pack()
        btn_back1.pack()
class face2():
    def back(self):
            self.face2.destroy()
            initface(self.master)


    def __init__(self, master):
        self.master = master
        self.master.config(bg='yellow')
        self.face2 = tk.Frame(self.master, )
        self.face2.pack()
        btn_back = tk.Button(self.face2, text='face2 back', command=self.back)
        btn_back1 = tk.Button(self.face2, text='face2 back', command=self.back)
        btn_back.pack()
        btn_back1.pack()

if __name__ == '__main__':
    root = tk.Tk()
    basedesk(root)    
    root.mainloop()
 

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