Swift 图片加水印

本文详细介绍了如何在iOS应用中使用Swift编程语言为图片添加水印,包括文字水印和图片水印的实现方法,以及如何调整水印的位置和透明度,帮助开发者提升用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  func getWaterMark(_ originalImage: UIImage?, title: String, andMark markFont: UIFont, andMark markColor: UIColor) -> UIImage? {
        let HORIZONTAL_SPACE: CGFloat = 30
        let VERTICAL_SPACE: CGFloat = 50
        var font: UIFont? = markFont
        if font == nil {
            font = UIFont.systemFont(ofSize: 23)
        }
        var color: UIColor? = markColor
        if color == nil {
            color = UIColor.blue
        }
        //原始image的宽高
        guard let viewWidth = originalImage?.size.width, let viewHeight = originalImage?.size.height else { return nil }
        //为了防止图片失真,绘制区域宽高和原始图片宽高一样
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width: viewWidth, height: viewHeight))
        //先将原始image绘制上
        originalImage?.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: viewWidth, height: viewHeight))
        //sqrtLength:原始image的对角线length。在水印旋转矩阵中只要矩阵的宽高是原始image的对角线长度,无论旋
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