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原创 窗口置顶之SetWindowPos与SetForegroundWindow的区别
先看看官方描述:SetForegroundWindow:函数将创建指定窗口的线程设置到前台,并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。SetWindowPos:改变一个子窗口,弹出式窗口或顶层窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第
2017-04-20 10:00:59 9706
netFrame.zip
不知道怎么写游戏网络框架的同学可以拿去看看,可以先看看文章再看代码。主要包括MessageManager、消息模块化管理设计、SingleTon单例基类的设计
2020-06-08
游戏无界----游戏策划资料包
有人说,游戏策划,是研发团队的灵魂人物,如果游戏策划做得好,游戏就成功了一半。但如果一个游戏没做好,策划常常要负很大责任。那么,游戏策划要想做好一款游戏,就必须提高自己的能力。那么今天笔者为大家整理了70多篇游戏策划相关的干货精品,希望能帮到大家
2020-05-20
cocos2dx (3.1.7版本)横版跑酷 paoKu3.zip
代码亲测无bug可运行
win10 vs2019 cocos2d-x-3.17.2
小白也可以将游戏跑起来,适合想入门的进行学习,不适合商用,否则后果自负
使用方法
1 进入cocos2d路径 (cd D:\cocos2d-x-3.17.2)
2 生成新的项目 (cocos new paoku -p org.cocos2dx -l cpp -d codes)
3 进入新的项目路径 将Class 和Resource 删除 再替换上下载好的代码和资源
4 进入proj-win32 启动vs项目
5 将src 下面的代码移除掉,然后 右键添加 现有项 将代码添加进去
6 编译即可看见游戏啦
第一次安使用cocos2dx的小白们 可以参考https://www.jianshu.com/p/6cd4fe00f96b
先安装配置好环境。
关于用Cocos2d-x.3.10运行别人游戏项目的步骤
可以参考 https://blog.csdn.net/weixin_33785108/article/details/86330131
2020-03-17
空空如也
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