设计模式28 - 组合实体模式

作者:billy
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组合实体模式

组合实体模式(Composite Entity Pattern)用在 EJB 持久化机制中。一个组合实体是一个 EJB 实体 bean,代表了对象的图解。当更新一个组合实体时,内部依赖对象 beans 会自动更新,因为它们是由 EJB 实体 bean 管理的。以下是组合实体 bean 的参与者。

  • 组合实体(Composite Entity) - 它是主要的实体 bean。它可以是粗粒的,或者可以包含一个粗粒度对象,用于持续生命周期。
  • 粗粒度对象(Coarse-Grained Object) - 该对象包含依赖对象。它有自己的生命周期,也能管理依赖对象的生命周期。
  • 依赖对象(Dependent Object) - 依赖对象是一个持续生命周期依赖于粗粒度对象的对象。
    策略(Strategies) - 策略表示如何实现组合实体。

UML结构图

在这里插入图片描述

代码实现

dependentobject1.h
创建依赖对象1

#include <string>
using namespace std;

class DependentObject1
{
public:
    void setData(string data)
    {
        this->data = data;
    }

    string getData()
    {
        return data;
    }

private:
    string data;
};

dependentobject2.h
创建依赖对象2

#include <string>
using namespace std;

class DependentObject2
{
public:
    void setData(string data)
    {
        this->data = data;
    }

    string getData()
    {
        return data;
    }

private:
    string data;
};

coarsegrainedobject.h
创建粗粒度对象

#include "dependentobject1.h"
#include "dependentobject2.h"
#include <vector>

class CoarseGrainedObject
{
public:
    CoarseGrainedObject()
    {
        do1 = new DependentObject1();
        do2 = new DependentObject2();
    }

    void setData(string data1, string data2)
    {
        this->do1->setData(data1);
        this->do2->setData(data2);
    }

    vector<string> getData()
    {
        vector<string> vec;
        vec.push_back(do1->getData());
        vec.push_back(do2->getData());
        return vec;
    }

private:
    DependentObject1 *do1;
    DependentObject2 *do2;
};

compositeentity.h
创建组合实体

#include "coarsegrainedobject.h"

class CompositeEntity
{
public:
    CompositeEntity()
    {
        cgo = new CoarseGrainedObject();
    }

    void setData(string data1, string data2)
    {
        cgo->setData(data1, data2);
    }

    vector<string> getData()
    {
        return cgo->getData();
    }

private:
    CoarseGrainedObject *cgo;
};

client.h
创建使用组合实体的客户端类

#include "compositeentity.h"
#include <iostream>

class Client
{
public:
    Client()
    {
        compositeEntity = new CompositeEntity();
    }

    void printData()
    {
        for (auto it : compositeEntity->getData())
        {
            cout << "Data: " << it << endl;
        }
    }

    void setData(string data1, string data2)
    {
        compositeEntity->setData(data1, data2);
    }

private:
    CompositeEntity *compositeEntity;
};

main.cpp
实例应用 - 使用 Client 来演示组合实体设计模式的用法

#include "client.h"

int main()
{
    Client *client = new Client();
    client->setData("Test", "Data");
    client->printData();
    client->setData("Second Test", "Data1");
    client->printData();

    return 0;
}

运行结果:
Data: Test
Data: Data
Data: Second Test
Data: Data1
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