华为OD机试 - 数字序列比大小(C语言)

该博客介绍了如何在华为的在线开发者(OD)测试中解决一个数字序列比大小的游戏问题。玩家A和B各自拥有相同长度的随机数字序列,他们依次选择数字进行比较,胜者得分,败者扣分。博客提出了一个贪心策略,即A总是选择能赢得比赛的数字,以最大化其可能赢得的分数。通过分析,将问题与田忌赛马问题联系起来,并给出了C语言的算法源码来实现这一策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

A,B两个人玩一个数字比大小的游戏,在游戏前,两个人会拿到相同长度的两个数字序列,两个数字序列不相同的,且其中的数字是随机的。

A,B各自从数字序列中挑选出一个数字进行大小比较,赢的人得1分,输的人扣1分,相等则各自的分数不变。 用过的数字需要丢弃。

求A可能赢B的最大分数。

输入描述

输入数据的第1个数字表示数字序列的长度N,后面紧跟着两个长度为N的数字序列。

输出描述

A可能赢B的最大分数

备注

  1. 这里要求计算A可能赢B的最大分数,不妨假设,A知道B的数字序列,且总是B先挑选数字并明示。
  2. 可以采用贪心策略,能赢的一定要赢,要输的尽量减少损失。

用例

输入 3
4
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

青峰远望

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值