设计模式总览

 

1 前言

学习别人的东西没有内化为自己的东西真的等于白白浪费了时间.有时候看过的书过阵子就有点忘记了看过的内容,在工作中如果没有用上很有可能会忘记.还是那句老话说的好,好记性不如烂笔头,学会记录,学会思考,在终身学习的旅途中留下一点痕迹,有时间还能翻来看看以往写的东西又有一番新的理解,这种感觉还是挺不错的.

From today, work hard, boy!

2 设计模式专题

设计模式专题设计的比较核心的内容有六大原则和23种设计模式

2.1 六大原则

  • 单一职责原则

  • 里氏替换原则

  • 依赖倒置原则

  • 接口隔离原则

  • 迪米特法则

  • 合成复用原则

2.2 23种设计模式

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值