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https://s2.uczzd.cn/webview/news?app=uc-iflow&aid=8050077437924933506&cid=100&zzd_from=uc-iflow&uc_param_str=dndsfrvesvntnwpfgic
内部类分为四种:非静态内部类、静态内部类、匿名内部类、本地类。
一、非静态内部类
非静态内部类 BattleScore “战斗成绩”
非静态内部类可以直接在一个类里面定义
比如:战斗成绩只有在一个英雄对象存在的时候才有意义,所以实例化BattleScore 的时候,必须建立在一个存在的英雄的基础上。
语法:new 外部类.new 内部类
作为Hero的非静态内部类,是可以直接访问外部类的private实例属性name的
二、静态内部类
在一个类里面声明一个静态内部类。比如敌方水晶,当敌方水晶没有血的时候,己方所有英雄都取得胜利,而不只是某一个具体的英雄取得胜利。与非静态内部类不同,静态内部类水晶类的实例化不需要一个外部类的实例为基础,可以直接实例化。
语法:new 外部类.静态内部类;
因为没有一个外部类的实例,所以在静态内部类里面不可以访问外部类的实例属性和方法。除了可以访问外部类的私有静态成员外,静态内部类和普通类没什么大的区别。
三、匿名类
匿名类指的是在声明一个类的同时实例化它,使代码更加简洁精炼。通常情况下,要使用一个接口或者抽象类,都必须创建一个子类。
有的时候,为了快速使用,直接实例化一个抽象类,并“当场”实现其抽象方法。既然实现了抽象方法,那么就是一个新的类,只是这个类,没有命名。这样的类,叫做匿名类。
输出结果
四、本地类
本地类可以理解为有名字的匿名类。**内部类与匿名类不一样的是,内部类必须声明在成员的位置,即与属性和方法平等的位置。**本地类和匿名类一样,直接声明在代码块里面,可以是主方法,for循环里等等地方。