Java专栏-③-变量

变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

 

创建一个变量并且使用的格式:

 

  • 数据类型 变量名称; //创建了一个变量

变量名称 = 数据值; //赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

  • 一步到位的格式:

数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

public class c1 {

public static void main(String[] args) {

//创建一个变量

//格式:数据类型 变量名称;

int num1;

//向变量当中存入一个数据

//格式:变量名称 = 数据值;

num1 = 10;

//当打印输出变量名称的时候,显示的是变量的内容

System.out.println(num1);//10

//改变变量当中本来的数据,变成新的数字

num1 = 20;

system.out.println(num1);//20

//使用一步到位的格式来定义变量

//格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;

int num2 = 25;

system.out.println(num2);//25



num2 = 35

system.out.println(num2);//35



byte num3 = 30;//注意:右侧数值的范围不能超出左侧数据类型的取值范围

system.out.println(num3);//30

//byte num4 = 400; //右侧超出了byte数据范围,错误

short num5 = 50;

system.out.println(num5);//50



long num6 = 30000000L;

system.out.println(num6);//30000000



float num7 =2.5F;

system.out.println(num7);//2.5F



double num8 = 1.2;

system.out.println(num8);//1.2



char zifu1 = 'A';

system.out.println(zifu1);//A



zifu1 = '中';

system.out.println(zifu1);//中



boolean var1 = true;

system.out.println(var1);//true



var1 = false;

system.out.println(var1);//false



//将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量

//右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值

//将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储

boolean var2 = var1;

system.out.println(var2);//false

}

}

 

注意事项:

  • 1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
  • 2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
  • 3.如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧的范围。
  • 4.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
  • 5.变量使用不能超过作用域的范围;【作用域】:从定义变量的第一行开始。一直到直接所属的大括号结束为止
  • 6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不怎么写
public class c1 {

public static void main(String[] args) {

int num1 = 10;//创建了一个新的变量,名叫num1

//int num1 = 20; //又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!



int num2 = 20;



int num3;

num3 = 30;



int num4; //定义了一个变量但是没有进行赋值

//system.out.println(num4); //直接使用打印输出就是错的

//system.out.println(num5);//在创建变量之前,不能直接使用变量

int num5 = 500;

System.out.println(num5);500

{

int num6 = 60

System.out.println(num6);//60

}

// int num6;

//System.out.println(num6);//已经超出了大括号的范围

int a,b,c;

//各自分别赋值

a = 10;

b = 20;

c = 30;

System.out.println(a);//10

System.out.println(b);//20

System.out.println(c);//30



}

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

忱光

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值