1.使用Bundle:
我们知道,四大组件中的三大组件(Activity,Service,Receiver)都是支持在Intent中传递Bundle数据的,由于Bundle实现了Parcelable接口,所以它可以方便地在不同的进程间传输。基于这一点,当我们在一个进程中启动了另一个进程的Activity、Service和Receiver,我们就可以在Bundle中附加我们需要传说给远程进程的信息并通过Intent发送出去。当然我们传输的数据必须能能够被序列化。
2.使用文件共享:
我们需要明确:Android系统基于Linux,使其并发读、写文件可以没有限制的进行访问,甚至两个线程同时对同一个文件进行写操作都是允许的,尽管这可能出现问题。
另SharePreferences不适合在进程间通信中使用。
3.使用Messenger
通过Messenger可以在不同的进程中传递Message对象,在
Message中放入我们需要传递的数据,就可以轻松地实现数据的进程间传递了,Messenger是一种轻量级的IPC方案,它的底层实现是AIDL。(通过特有的构造函数看出来)
实现一个Messenger有如下几个步骤,分为服务端和客户端。
1.服务端进程
首先,我们需要在服务端创建一个Service来处理客户端的链接请求,同时创建一个Handler并通过它来创建一个Messenger对象,然后在Service的onBind中返回这个Messenger对象底层的Binder即可。
2.客户端进程
客户端进程中,首先要绑定服务端的Service,绑定成功后用服务端返回的IBinder对象创建一个Messenger,通过这个Messenger就可以向服务端发送消息了,发消息类型为Message对象。如果需要服务端能够回应客户端,就和服务端一样,我们还需要创建一个Handler并创建一个新的Messenger,并把这个Messenger对象通过Message的replyTo参数传递给服务端,服务端通过这个replyTo参数就可以回应客户端。
在Messenger中进行数据传递必须将数据放入Message中,而Messenger和Message都实现了Parcelable接口,因此可以跨进程传输.
4.使用 AIDL
Messenger是以串行的方式处理客户端发来的消息,如果大量的消息同事发送到服务端,服务端仍然只能一个个处理,如果有大量的并发请求,那么用Messenger就不太合适了。同时,Messenger的作用主要是为了传递消息,很多时候我们可能需要跨进程调用服务端的方法,这种情况用Messenger就无法做到了,但我们可以使用AIDL来实现跨进程的方法调用。
如果有大量的并发请求,那么用Messenger就不太合适了,同时,Messenger的作用主要是为了传递消息,很多时候我们可能需要跨进程调用服务端的方法,这种情形用Messenger就无法做到了,但是我们可以使用AIDL来实现跨进程的方法调用。
使用aidl来进行进程间通信的流程,分为服务端,和客户端两个方面。
1.服务端
服务端首先要创建一个Service用来监听客户端的连接请求,侯然创建一个AIDL文件,将暴露给客户端的接口在这个AIDL文件中声明,最后在Service中实现这个AIDL接口即可.
2.客户端
3.AIDL的接口创建
4.远程服务端Service的实现
5.客户端的实现。