C++ 中的动态内存分配:
C++与C语言分配内存关键字不同,C语言中的动态内存分配是通过 malloc(分配内存) 与 free(释放内存)完成。C++使用new(分配内存) delete(释放内存)。
C++与C语言分配内存方式不同,C语言是以字节进行内存分配,C++是以类型进行内存分配。
C++申请内存方法:
变量申请内存:
type *name = new type;
delete name;
数组申请内存:
type *name = new type[N];
delete[] name;
带初始化的内存分配:
type *name = new type(val);//val 初始值
C语言申请内存方法:
int *p;
p = (int *)malloc(sizeof(int)*N);
free(p);
实验代码:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int *pi = new int(100);
char *Pc = new char('c');
int *p = new int[10];
printf("Begin...\n");
printf("*pi = %d\n",*pi);
printf("*pc = %c\n",*Pc);
for(int i = 0;i<10 ; i++)
{
p[i] = i;
printf("p[%d] = %d\n",i,p[i]);
}
printf("End...\n");
delete pi;
delete Pc;
delete[] p;
return 0;
}
new关键字与malloc函数的区别:
new 是C++的一部分,malloc是由C库提供的
new是以具体类型为单位进行内存分配,malloc是以字节为单位进行内存分配。
new在申请单个类型变量的时候可以进行初始化,malloc不具备这种特性。
C++ 的命名空间 namespace:
在C语言中只有一个全局作用域,这样可能发生标识符之间的冲突。
C++可以将全局作用域分成不同的部分,不同命名空间的标识符可以同名不会发生冲突。命名空间可以嵌套。全局作用域也叫作默认的命名空间。
C++ 命名空间定义:
namespace
{
namespace
{
/**/
}
/**/
}
测试代码:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int *pi = new int(100);
char *Pc = new char('c');
int *p = new int[10];
printf("Begin...\n");
printf("*pi = %d\n",*pi);
printf("*pc = %c\n",*Pc);
for(int i = 0;i<10 ; i++)
{
p[i] = i;
printf("p[%d] = %d\n",i,p[i]);
}
printf("End...\n");
delete pi;
delete Pc;
delete[] p;
return 0;
}
#include <stdio.h>
namespace Frist
{
int i = 1;
}
namespace seconde
{
int i=10;
namespace thirdly
{
struct p
{
int x;
int y;
};
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
using namespace Frist; //使用 Frist整个命名空间
using seconde::thirdly::p;//使用seconde 命名空间中的 thirdly命名空间中的 结构体p
printf("Begin...\n");
printf("Frist::i = %d\n",i);//直接使用 Frist 中的变量i
printf("seconde::i = %d\n",seconde::i);//使用seconde命名空间中的变量i 注意如果同时使用Frist 与seconde整个命名空间就不能直接使用变量i
p thirdly_p ={1,2};//初始化 seconde 命名空间中的 thirdly命名空间中的 结构体p
printf("p.x = %d\n",thirdly_p.x);//直接使用 thirdly_p.x
printf("p.y = %d\n",thirdly_p.y);
printf("End...\n");
return 0;
}
运行结果:
Begin...
Frist::i = 1
seconde::i = 10
p.x = 1
p.y = 2
End...