进程process和线程thread应用和区别——Python学习笔记12

本文详细介绍了Python中的进程与线程概念,包括Subprocess、Popen、Multiprocessing、Pipe、Queue、Pool、Threading以及ThreadLocal。重点阐述了进程与线程的区别,指出在多任务环境下,多进程通常比多线程更稳定且可分布到多台机器。此外,文章还讨论了计算密集型和IO密集型任务的处理策略,以及如何利用分布式进程进行任务调度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Subprocess

subprocess主要是在Python中执行外部的程序和命令。在Python中,我们通过标准库中的subprocess包来fork一个子进程,并运行一个外部的程序。

subprocess包中定义有数个创建子进程的函数,这些函数分别以不同的方式创建子进程,所以我们可以根据需要来从中选取一个使用。另外subprocess还提供了一些管理标准流(standard stream)和管道(pipe)的工具,从而在进程间使用文本通信。

使用subprocess包中的函数创建子进程的时候,要注意3点:

    1) 在创建子进程之后,父进程是否暂停,并等待子进程运行。
    2) 函数返回什么
    3) 当returncode不为0时,父进程如何处理。

subprocess包中定义数个创建子进程的函数:

1、subprocess.call()
父进程等待子进程完成

返回退出信息(returncode,相当于exit code)

2、subprocess.check_call()

父进程等待子进程完成
返回0
检查退出信息,如果returncode不为0,则举出错误subprocess.CalledProcessError,该对象包含有returncode属性,可用try...except...来检查。

3、subprocess.check_output()

父进程等待子进程完成
返回子进程向标准输出的输出结果
检查退出信息,如果returncode不为0,则举出错误subprocess.CalledProcessError,该对象包含有returncode属性和output属性,output属性为标准输出的输出结果,可用try...except...来检查。

三种函数使用方法类似,以subprocess.call()来说明:

import subprocess
rc = subprocess.call(["ls","-l"])

将程序名(ls)和所带的参数(-l)一起放在一个表中传递给subprocess.call()

可以通过一个shell来解释一整个字符串:

import subprocess
out = subprocess.call("ls -l", shell=True)
out = subprocess.call("cd ..", shell=True)

使用了shell=True这个参数。这个时候,我们使用一整个字符串,而不是一个表来运行子进程。Python将先运行一个shell,再用这个shell来解释这整个字符串。

Popen()

实际上,上面的三个函数都是基于Popen()的封装(wrapper)。封装的目的在于让我们容易使用子进程。
当想要更个性化需求时,就要转向Popen类,该类生成的对象用来代表子进程。

与上面的封装不同的是,Popen对象创建后,主程序不会自动等待子进程完成。必须调用对象的wait()方法,父进程才会等待 (也就是阻塞block):

import subprocess
child = subprocess.Popen(["ping","-c","5","www.google.com"])
child.wait()
print("parent process")

还可以在父进程中对子进程进行其它操作,比如我们上面例子中的child对象:

child.poll()           # 检查子进程状态
child.kill()           # 终止子进程
child.send_signal()    # 向子进程发送信号
child.terminate()      # 终止子进程

子进程的PID存储在child.pid

子进程的文本流控制

(沿用child子进程) 子进程的标准输入,标准输出和标准错误也可以通过如下属性表示:

child.stdin

child.stdout

child.stderr

可以在Popen()建立子进程时 改变标准输入、标准输出和标准错误,并可以利用subprocess.PIPE将多个子进程的输入和输出连接在一起,构成管道(pipe):

import subprocess

child1 = subprocess.Popen(["ls","-l"], stdout=subprocess.PIPE)
child2 = subprocess.Popen(["wc"], stdin=child1.stdout,stdout=subprocess.PIPE)

out = child2.communicate()

print(out)

subprocess.PIPE实际上为文本流提供一个缓存区。child1的stdout将文本输出到缓存区,随后child2的stdin从该PIPE中将文本读取走。child2的输出文本也被存放在PIPE中,直到communicate()方法从PIPE中读取出PIPE中的文本。

注意⚠️:communicate()是Popen对象的一个方法,该方法会阻塞父进程,直到子进程完成。

还可以利用communicate()方法来使用PIPE给子进程输入:

通过使用subprocess包,我们可以运行外部程序。这极大的拓展了Python的功能。
如果你已经了解了操作系统的某些应用,你可以从Python中直接调用该应用(而不是完全依赖Python),并将应用的结果输出给Python,并让Python继续处理。shell的功能(比如利用文本流连接各个应用),就可以在Python中实现。

这个包有两个很大的局限性:

1)我们总是让subprocess运行外部的程序,而不是运行一个Python脚本内部编写的函数。
2)进程间只通过管道进行文本交流。以上限制了我们将subprocess包应用到更广泛的多进程任务。(这样的比较实际是不公平的,因为subprocessing本身就是设计成为一个shell,而不是一个多进程管理包)

Multiprocessing

multiprocessing包是Python中的多进程管理包,可以利用multiprocessing.Process对象来创建一个进程。

该进程可以运行在Python程序内部编写的函数,有start(), run(), join()的方法和Lock/Event/Semaphore/Condition类(这些对象可以像多线程那样,通过参数传递给各个进程),用以同步进程,其用法与threading包中的同名类一致。
所以,multiprocessing的很大一部份与threading使用同一套API,只不过换到了多进程的情境。

但在使用这些共享API的时候,我们要注意以下几点:

  • 在UNIX平台上,当某个进程终结之后,该进程需要被其父进程调用wait,否则进程成为僵尸进程(Zombie)。所以,有必要对每个Process对象调用join()方法 (实际上等同于wait)。对于多线程来说,由于只有一个进程,所以不存在此必要性。

  • multiprocessing提供了threading包中没有的IPC(比如Pipe和Queue),效率上更高。应优先考虑Pipe和Queue,避免使用Lock/Event/Semaphore/Condition等同步方式 (因为它们占据的不是用户进程的资源)。

  • 多进程应该避免共享资源。在多线程中,我们可以比较容易地共享资源,比如使用全局变量或者传递参数。在多进程情况下,由于每个进程有自己独立的内存空间,以上方法并不合适。此时我们可以通过共享内存和Manager的方法来共享资源。但这样做提高了程序的复杂度,并因为同步的需要而降低了程序的效率。

Process.PID中保存有PID,如果进程还没有start(),则PID为None。

multiprocessing模块也是跨平台的多进程模块。

下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:

from multiprocessing import Process
import os

#子进程要执行的代码

def run_proc(name):
    print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
if __name__ == '__main__':
    print('Parent process %s.' % os.getpid())
    p = Process(target=run_proc, args=('test',))#传入执行函数和 函数的参数,创建出一个实例
    pri
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进程是指计算机中正在运行的程序实例,它包含了程序的代码、数据和运行时的系统资源等。每个进程都是独立的,有自己的地址空间,并且在系统中有唯一的标识符。进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程进程内的一个执行流程,它是进程中的一个实体,可以单独运行、调度和分派系统资源。在同一个进程中的多个线程共享相同的地址空间和系统资源,包括代码段、数据段和打开的文件等。线程相较于进程,更加轻量级且开销较小,能够更高效地进行并发编程。 进程线程之间的主要区别有以下几点: 1. 资源占用:每个进程都有自己的地址空间和系统资源,进程间的切换开销较大;而线程共享进程的资源,切换开销较小。 2. 执行单元:一个进程可以有多个线程共同执行,每个线程都是进程中的一个独立的执行单元。 3. 通信方式:进程之间的通信需要使用特定的机制,如管道、共享内存等;而线程之间可以通过共享地址空间进行相互之间的通信。 4. 独立性:每个进程都是独立运行的,进程之间互相隔离;而线程之间是共享资源的,多个线程共同完成进程的任务。 5. 容错性:一个进程出错不会影响其他进程的运行;而一个线程出错会导致整个进程的崩溃。 总的来说,进程是资源分配和调度的基本单位,而线程是操作系统进行调度的基本单位。进程之间是独立的,拥有自己的资源;而线程共享进程的资源,可以更高效地进行并发编程。
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