Element-ui NavMenu子菜单使用递归生成时使用报错

当采用递归方式生成导航栏的子菜单时,菜单可以正常生成,但是当鼠标hover时,会出现循环调用某个(mouseenter)事件,导致最后报错

处理方式

注:2.13.2 版本,只需对子菜单设置属性 :popper-append-to-body="false" 就不会出现这个问题了

报错信息如下:

Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded.
    at VueComponent.handleMouseenter (index.js:1)
    at invokeWithErrorHandling (vue.js:1863)
    at HTMLLIElement.invoker (vue.js:2188)
    at HTMLLIElement.original._wrapper (vue.js:7547)
    at VueComponent.handleMouseenter (index.js:1)
    at invokeWithErrorHandling (vue.js:1863)
    at HTMLLIElement.invoker (vue.js:2188)
    at HTMLLIElement.original._wrapper (vue.js:7547)
    at VueComponent.handleMouseenter (index.js:1)
    at invokeWithErrorHandling (vue.js:1863)

测试代码

版本:

vue: v2.6.11

element-ui: 2.13.0

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<!-- 引入样式 -->
		<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css">
	</head>
	<body>

		<div id="root">
			<el-menu mode="horizontal">
				<template v-for="(menu,index) in menus">
					<sub-menu v-if="menu.children && menu.children.length" :key="index" :item="menu"></sub-menu>
					<el-menu-item v-else :index="menu.path" :key="index">{{ menu.title }}</el-menu-item>
				</template>
			</el-menu>
		</div>

		<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
		<!-- 引入组件库 -->
		<script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			Vue.component('sub-menu', {
				props: ['item'],
				template: `
					<el-submenu :index="item.path">
						<template slot="title">
							{{item.title}}
						</template>
						<template v-for="(child,index) in item.children">
							<sub-menu v-if="child.children" :item="child" :key="index"></sub-menu>
							<el-menu-item v-else :key="index" :index="child.path">
								{{child.title}}
							</el-menu-item>
						</template>
					</el-submenu>
				`
			})

			let vm = new Vue({
				el: '#root',
				data() {
					return {
						menus: [{
							title: '我的工作台',
							path: '2',
							children: [{
									title: '选项1',
									path: '2-1'
								},
								{
									title: '选项2',
									path: '2-2',
								},
							],
						},{
							title:'后台管理',
							path:'3'
						}]
					}
				},
				components: {}
			})
		</script>
	</body>
</html>

错误分析

观察递归生成的导航栏代码及报错代码:

 handleMouseenter: function(e) {
                    var t = this
                      , i = arguments.length > 1 && void 0 !== arguments[1] ? arguments[1] : this.showTimeout;
                    if ("ActiveXObject"in window || "focus" !== e.type || e.relatedTarget) {
                        var n = this.rootMenu
                          , r = this.disabled;
                        "click" === n.menuTrigger && "horizontal" === n.mode || !n.collapse && "vertical" === n.mode || r || (this.dispatch("ElSubmenu", "mouse-enter-child"),
                        clearTimeout(this.timeout),
                        this.timeout = setTimeout(function() {
                            t.rootMenu.openMenu(t.index, t.indexPath)
                        }, i),
                        this.appendToBody && this.$parent.$el.dispatchEvent(new MouseEvent("mouseenter")));//报错代码
                    }
                },

猜测是因为事件冒泡或下沉导致元素重复派发和接受mouseenter事件,造成了类似死循环的状态,因时间关系,没做深究,后面有时间的时候再查下根本原因(如果记得的话…)
当鼠标移入到菜单中时,触发handleMouseenter方法,但是因为appendToBody为true,所以又派发了鼠标移入事件,然后又回到了这个方法,由此造成了死循环。appendToBody是一个计算属性,那么为什么appendToBody会是true呢?看代码:

{
	name: 'ElSubmenu',
    componentName: 'ElSubmenu',
	props:{
		popperAppendToBody: {
	        type: Boolean,
	        default: undefined   
        }
    },
    computed:{
		appendToBody() {
        return this.popperAppendToBody === undefined     
          ? this.isFirstLevel              //未显示指明popperAppendToBody 时,计算这个值
          : this.popperAppendToBody;
      },
      isFirstLevel() {
        let isFirstLevel = true;
        let parent = this.$parent;
        while (parent && parent !== this.rootMenu) {
        
        //计算当前是否时第一级菜单。
        //看上去是没问题的,因为代码里已经指明了当前的组件名是 componentName: 'ElSubmenu', 但是在调试中发现,componentName的值是Undefined, 因此不管是在哪一级,最后的结果都是 isFirstLevel = true 
          if (['ElSubmenu', 'ElMenuItemGroup'].indexOf(parent.$options.componentName) > -1) {
            isFirstLevel = false;
            break;
          } else {
            parent = parent.$parent;
          }
        }
        return isFirstLevel;
      }
	}
}

至于为什么vue在组件注册时没有收集这个参数,还需要从源码那边看,午休时间过了,要继续撸代码了…得空了再分析一下…

处理方式

给el-submenu添加一个属性 :popper-append-to-body=“true false” 显式的指明appendToBody为false

特别致歉:

此前的处理方式写错了,写的是:popper-append-to-body=“true” 因此即使添加了这个属性,也依然是报错的,在此致歉!

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要实现一个无限级动态菜单树,可以使用 Element UI 的 Tree 组件。以下是一个简单的实现示例: 首先,需要在 Vue 中引入 Element UI 的 Tree 组件: ```javascript import { Tree } from 'element-ui'; ``` 然后,可以在 Vue 的模板中使用 `el-tree` 标签来渲染 Tree 组件: ```html <el-tree :data="menuData" :props="treeProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree> ``` 其中,`menuData` 是菜单数据,`treeProps` 是 Tree 组件的属性配置对象,`handleNodeClick` 是 Tree 组件的点击事件处理函数。 接下来,我们来看一下如何实现动态加载菜单数据。首先,需要在 Vue 的 `mounted` 生命周期中调用一个方法来获取菜单数据: ```javascript mounted() { this.getMenuData(); }, methods: { getMenuData() { // 通过接口获取菜单数据 } } ``` 接着,在菜单数据获取成功后,需要将数据转换成符合 Tree 组件要求的格式,并将数据保存在 Vue 实例的 `menuData` 属性中: ```javascript getMenuData() { // 通过接口获取菜单数据 // 将数据转换成符合 Tree 组件要求的格式 const menuData = convertMenuData(data); // 将数据保存在 Vue 实例的 menuData 属性中 this.menuData = menuData; } ``` 最后,我们来看一下如何处理 Tree 组件的点击事件。在 `handleNodeClick` 方法中,可以根据节点的 `level` 属性来判断当前节点是否为叶节点。如果是叶节点,则可以执行相应的操作,比如打开对应的页面;否则,需要递归获取节点的数据并更新 Tree 组件的数据源: ```javascript handleNodeClick(node) { if (node.level === 2) { // 点击了叶节点,执行相应操作 // 比如打开对应的页面 window.location.href = node.url; } else { // 点击了非叶节点,递归获取节点数据并更新 Tree 组件的数据源 const childNodes = await this.getChildNodes(node); node.children = childNodes; this.menuData = [...this.menuData]; } }, async getChildNodes(node) { // 通过接口获取节点数据 const childNodesData = await getChildrenData(node.id); // 将数据转换成符合 Tree 组件要求的格式 const childNodes = convertMenuData(childNodesData); return childNodes; } ``` 至此,一个简单的无限级动态菜单树就实现了。完整的代码可以参考下面的示例: ```html <template> <el-tree :data="menuData" :props="treeProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree> </template> <script> import { Tree } from 'element-ui'; export default { components: { [Tree.name]: Tree }, data() { return { menuData: [], treeProps: { label: 'name', children: 'children' } }; }, mounted() { this.getMenuData(); }, methods: { async getMenuData() { // 通过接口获取菜单数据 const data = await getMenuData(); // 将数据转换成符合 Tree 组件要求的格式 const menuData = convertMenuData(data); // 将数据保存在 Vue 实例的 menuData 属性中 this.menuData = menuData; }, async handleNodeClick(node) { if (node.level === 2) { // 点击了叶节点,执行相应操作 // 比如打开对应的页面 window.location.href = node.url; } else { // 点击了非叶节点,递归获取节点数据并更新 Tree 组件的数据源 const childNodes = await this.getChildNodes(node); node.children = childNodes; this.menuData = [...this.menuData]; } }, async getChildNodes(node) { // 通过接口获取节点数据 const childNodesData = await getChildrenData(node.id); // 将数据转换成符合 Tree 组件要求的格式 const childNodes = convertMenuData(childNodesData); return childNodes; } } }; </script> ```

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