C语言实现动态数组

指针与动态数组笔记

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何为数组?

在C语言中,定义一个数组,则是在计算机的内存中占据了一块固定的区域用于存储数据。

  • 定义数组:

    int array[10] = { 0 };
    

    我们定义一个一般的一维数组往往有几个参数,以上述例子为例:

    • 数组存储数据的类型 上为 int 整形,也就是数组中单位大小
    • 数组的变量名 上为array
    • 数组元素数 上为 10
    • 数组的元素初值 上表示所有元素均为 0

定义一个数组需要以上的几个参数,下面我们具体看一下数组在内存中的图示:

在这里插入图片描述

如上所说,数组只是在计算机的内存中占据了一块区域,用来存放指定类型的数据的集合。数组中存放的每一个元素对应这块区域中的一个地址,每一个地址的长度则取决于定义数组时指定的数据类型。一个元素的长度则为单位。C的一般数组要求每个元素数据类型是一致的,也就是单位长度一致,这就把这块区域等分成了若干部分。

数组的遍历方法

需要明确的是数组中存放的是每个元素存储所在的内存地址,而并非是数本身。这也就意味着我们可以对这个地址上写入、修改、删除数据。数组中每个单位地址对应一个下标,从0开始。比如数组中第一个元素的调用方法就是:

  • 数组名[下标]

或者是以指针调用的方法,令指针指向该数组在内存中的地址,如:

int* p = array;

指针调用数组有两种方式:

  • 下标式 指针[下标]
  • 表达式 指针+偏移量 如 p + 0 表示第一个元素
C 一般数组弊端

有时候我们为数组指定了大小,但是只使用了其中的一部分,就会造成空间上的浪费。而如果定义的数组过小,又容易造成成员的溢出,而且不方便后续进行增删修改。这个问题在面向对象的语言中根本不成问题,而在C语言中该如何解决呢?答案是动态数组。

动态数组是什么?

回归数组的本质,其实只是在内存中占据了一块区域。本质上就是一块内存区域而已。而我们可以人为的去内存中开辟内存供我们使用,而不是定义数组去划分内存。这样我们可以做到高自由度的自定义数组。而为了做到这点我们会依赖两个C标准库中的函数:

  • malloc 动态内存分配
  • realloc 动态内存扩充

这两个函数定义如下:

*void malloc(size);
*void realloc(void *address,int newsize)

这两个函数的返回值都是一个void类型的指针,则我们调用的时候需要去定义一个指针来存储这个内存地址。而后通过指针遍历数组的方法来进行遍历。通过malloc()函数我们可以在内存中划分一块区域赋给指针,而通过realloc()函数可以将某一个内存区域进行扩大。

动态数组的实现思路

  • 反复分配不同大小的区域来存储数据:

    这个思路在于,我们首先会分配一块单位大小区域(初值)给一个指针用来存储第一个元素,而后数组添加新的元素时我们将开辟一块更大的区域,将原区域中的元素复制到新的区域,紧接着在新的区域添加末尾元素,然后使用free()函数释放旧的空间。

    图示:

    在这里插入图片描述

代码实现
int* p = NULL;
int len = 0; //数组长度
void AddNumber(int data){
    int* pNew = (int*)malloc(sizeof(int)*len);
    if(p){
        memcpy(pNew,p,sizeof(int)*len);
        free(p);
    }
    p = pNew;
    p[len++] = data;
}
  • 原内存扩充法:

    这个方法是我用realloc函数实现的,需要注意的是realloc函数是包含在“stdlib.h”头文件中的。使用的时候需要调用。另外一个需要注意的点是,上面无论是malloc还是realloc函数,返回值都是一个无类型的指针。我们在将它赋给对应类型变量的时候需要进行强制类型转换。

    下面说以下这个方法的思路:

    • 我们首先给指针p赋一个空地址,然后当我们每次往这个地址中添加元素的时候使用realloc函数在原有地址上增加一个单位的大小。具体图示如下:

在这里插入图片描述

这个思路简单粗暴,代码也是一样。
代码实现
int* p = NULL;
int len = 0;
void AddNumber(int data){
    p = (int*)realloc(p,sizeof(int) * ++len);
    p[len - 1] = data;
}

核心代码只有这几行,同时在主函数中调用后别忘了使用free()函数来释放内存空间。

需要注意的知识点:指针的类型决定了指针的跨度,这也自定义动态数组提供了可能。

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