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原创 025-Java Scanner 类

类是 Java 中的一个工具类,用于从输入流(如键盘输入)、文件、字符串等中读取和解析数据。类的功能,我们将进一步探讨一些高级特性和常见问题的解决方案,包括复杂输入解析、性能问题的优化、与其他类的配合使用等。在简单的用户交互场景中非常实用,但在性能敏感或复杂的 I/O 场景中,可以结合。是一个功能强大且易用的工具类,适用于简单的输入读取和解析任务。类,可以高效地处理用户输入和数据解析任务,尤其在简单应用场景中非常实用。方法来按行读取数据,结合字符串分割,可以解析更复杂的结构。对于文件或控制台的逐行读取,

2025-02-07 00:00:00 576

原创 028-Java 重写(Override)与重载(Overload)

方法重写是指。

2025-02-07 00:00:00 392

原创 029-Java 多态

(Polymorphism)是面向对象编程的核心特性之一,它允许相同的接口或父类在不同的实例上表现出不同的行为。在方法重载中,同一个方法名称可以有不同的参数列表,但在编译时根据方法调用的参数类型和数量来决定调用哪个方法。在多态中,父类引用可以指向子类对象,但是通过父类引用只能访问父类中定义的成员。通过合理应用多态,可以极大地提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性,是 Java 面向对象编程的核心特性之一。通过多态,Java 实现了更高效的代码复用和扩展能力,是面向对象编程的核心特性之一。

2025-02-07 00:00:00 459

原创 030-Java 抽象类

抽象类在设计模式中扮演着重要的角色,尤其是在需要定义通用行为模板但允许不同实现的场景中。虽然抽象类不能直接实例化,但它们可以包含构造方法,并且这些构造方法会在子类实例化时被调用,用于初始化抽象类中的成员变量。的更多高级内容,包括其在设计模式中的应用、与其他概念的结合,以及常见的使用注意事项和最佳实践。是一种行为设计模式,它通过抽象类定义一个操作的框架,其中一些步骤是抽象的,由子类提供具体实现。在策略模式中,抽象类可以作为策略的基类,定义通用接口或行为,具体策略由子类实现。接下来,我们继续深入探讨。

2025-02-07 00:00:00 574

原创 031-Java 封装

封装是 Java 面向对象编程的基石之一,通过合理使用封装,可以编写更加安全、灵活和模块化的代码。是面向对象编程(OOP)的基本特性之一,它通过将数据(属性)和行为(方法)封装到类中,并通过限制对这些数据的直接访问来实现数据隐藏和保护。在实际开发中,封装可以防止外部代码对对象的直接操作,从而避免不合理的状态。封装是 Java 面向对象编程的基础之一,通过合理使用封装,可以编写更加安全、灵活和可维护的代码。在访问者模式中,封装可以保护对象的内部状态,仅通过访问者访问其数据。集合,导致对象的状态不受控。

2025-02-07 00:00:00 417

原创 032-Java 接口

接下来,我们讨论接口的深入应用,包括接口的多继承、与类的继承结合、函数式接口(Functional Interface)、以及接口在实际开发中的高级用法。接口是一个完全抽象的类,它只包含方法的声明(从 Java 8 开始,也可以包含一些默认方法和静态方法)。通过接口,Java 实现了更灵活的设计方式,尤其在复杂系统的设计中,接口是实现模块化、可扩展性和松耦合的关键工具。接口是观察者模式的核心,在该模式中,接口定义了观察者的行为规范,具体实现由具体的观察者类完成。,一个接口可以继承多个接口。

2025-02-07 00:00:00 524

原创 033-Java 枚举(enum)

是用。

2025-02-07 00:00:00 416

原创 041-C++ STL 教程

C++ 标准模板库(STL, Standard Template Library)是 C++ 的核心组成部分,提供了丰富的容器、算法和迭代器等工具,用于高效处理数据结构和算法操作。STL 不仅提供了基础的数据结构和算法,还提供了许多高级功能,例如自定义排序、函数对象、lambda 表达式、多态容器、以及复杂算法的灵活应用。熟练掌握 STL 的容器、算法和迭代器,是 C++ 开发者的重要技能,可以大大提升开发效率和代码质量。是 STL 容器的成员函数,用于直接在容器中构造对象,避免额外的拷贝或移动。

2025-02-06 00:00:00 871

原创 042-C++ 导入标准库

C++ 标准库(Standard Library)不仅提供了大量的工具和功能,还遵循了现代 C++ 的设计理念,包括泛型编程、资源管理(RAII)、并发模型等。在了解了 C++ 标准库的基础知识和常见工具后,让我们进一步探索如何在复杂场景中使用标准库的高级功能。C++ 标准库是 C++ 编程语言的一部分,为开发者提供了广泛的工具,涵盖容器、算法、输入输出、线程管理、数学计算等。使用标准库时,需要包含相应的头文件。是 C++17 引入的工具,用于存储多个类型中的一个,类似于联合体(union),但类型安全。

2025-02-06 00:00:00 619

原创 043-C++ 标准库

C++ 标准库是一个功能强大且灵活的工具集合,涵盖了常见的容器、算法、并发编程、字符串处理、文件操作等功能。在掌握了基础的 C++ 标准库功能后,我们可以进一步探索一些高级特性和应用场景,例如智能指针、文件系统操作、正则表达式、多线程与并发编程、协程,以及 C++20 引入的新特性如。在掌握了 C++ 标准库的基础功能和高级特性后,接下来的内容将聚焦于更复杂的应用场景、性能优化、C++20 及未来标准的特性,以及如何在实际项目中高效使用标准库。是 C++ 提供的字符串类,支持动态大小调整和丰富的操作。

2025-02-06 00:00:00 692

原创 044-C++ 有用的资源

C++ 是一门功能强大但复杂的编程语言,它拥有丰富的语法、标准库和庞大的生态系统。通过系统化的学习和工具的辅助,你可以逐步掌握这门语言,成为一名高效的现代 C++ 开发者。C++ 是一门广泛应用于多个领域的编程语言,学习它需要从基础开始,然后逐步深入,最终掌握高级特性和实际应用场景。以下是常见的学习路径和提升方法。一个非常受欢迎的视频教程系列,涵盖从基础到高级的 C++ 技术,适合有一定编程经验的开发者。重点讲解 C++11 和 C++14 的最佳实践,是现代 C++ 开发者的必读书籍。

2025-02-06 00:00:00 536

原创 001-Java 简介

Java 的成功不仅仅在于语言本身,更在于其庞大的生态系统和丰富的技术栈支持。Java 提供了功能强大的标准库(Java Standard Library),涵盖了数据结构、网络、文件操作、数据库连接等常见功能。Java 生态系统的广泛应用保证了它在未来很长一段时间内的相关性和实用性,成为掌握它的开发者必然会受益匪浅!)是 Java 的企业级开发平台,提供了构建企业级 Web 应用和分布式系统的核心技术。Java 是一种强类型语言,要求在编译时指定变量的类型,提供更高的安全性和可靠性。

2025-02-06 00:00:00 394

原创 002-Java 开发环境配置

在完成 Java 的基础开发环境配置后,可以进一步优化和扩展环境,以便更高效地开发复杂的项目。通过上述配置和扩展,你的 Java 开发环境将更加完善,适应从简单项目到复杂企业级项目的开发需求。虽然可以使用简单的文本编辑器编写 Java 程序,但为了提高开发效率,推荐使用专业的 IDE(集成开发环境)。通过以上步骤,你已经成功配置了 Java 开发环境。完成环境配置是学习 Java 的第一步,接下来可以专注于语言本身的学习和实践!大多数 Java 项目都需要与数据库交互,以下是配置数据库开发环境的步骤。

2025-02-06 00:00:00 466

原创 003-Java AI 编程助手

例如,使用用户输入的上下文信息预测用户需要的内容。在完成基本的 Java AI 编程助手后,可以通过进一步的优化和功能扩展,使其更加智能和实用。如果你希望利用现有的 AI 模型,比如 OpenAI 的 GPT,可以通过调用其 API 实现编程助手的核心功能。使用简单的基于关键字匹配的推荐系统,或者通过机器学习模型(如基于用户行为的协同过滤)实现个性化推荐。除了调用 AI 模型,你可以开发一个简单的模块,检查 Java 代码的语法。通过自然语言处理技术,可以更好地理解用户的输入,提高助手的准确性和智能性。

2025-02-06 00:00:00 647

原创 004-Java 基础语法

Java 的基础语法是深入学习 Java 的根基,掌握这些内容后,可以进一步学习高级功能,如多线程、集合框架、Java 8 新特性(Lambda 表达式、Stream API)等。Java 是一门面向对象的编程语言,具有简单、可靠、跨平台的特点。在学习 Java 时,掌握基础语法是非常重要的。以下是 Java 基础语法的全面总结。封装是将对象的属性(字段)和行为(方法)用类的形式绑定起来,同时隐藏对象的内部实现,通过限定访问权限(如。Java 是一种面向对象的编程语言,核心概念包括类、对象、继承、多态等。

2025-02-06 00:00:00 439

原创 005-Java 注释

在实际开发中,注释不仅用于简单的代码说明,还可以帮助开发者解决特定场景的问题,或者提供更高效的协作和项目管理支持。注释是开发过程中不可或缺的一部分,好的注释能大幅提升代码的可读性和维护性。通过合理使用注释,可以让你的代码更加专业和易于理解。在实际开发中,注释应与代码保持一致,注重代码的可读性和维护性,做到“必要时注释,尽量让代码自解释”。在团队开发中,良好的文档注释可以为项目提供详细的开发者文档,帮助其他成员快速理解代码功能。在团队协作中,可以使用一些特殊的注释标记,方便开发者快速找到需要关注的部分。

2025-02-06 00:00:00 520

原创 006-Java 对象和类

通过实践类、对象和面向对象特性,可以开发更高效、模块化的 Java 程序。继承是面向对象编程的重要特性,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码复用和功能扩展。通过类定义对象的属性(字段)和行为(方法),可以实现代码的复用性和模块化。通过熟悉类和对象的概念,你可以进一步学习面向对象的高级特性,如继承、多态和抽象等内容。封装是将对象的属性和方法隐藏起来,通过提供公共方法访问和修改属性。封装是将对象的属性(字段)和方法隐藏起来,只通过公共的访问方法(它们使得代码更易维护、扩展和复用。

2025-02-06 00:00:00 519

原创 007-Java 基本数据类型

通过深入理解 Java 的基本数据类型及其特性,可以更高效地编写程序,实现性能优化,同时避免常见的坑和错误。基本数据类型是 Java 的核心,它们用于表示简单值,如整数、浮点数、布尔值和字符。接下来,我们将深入探讨一些高级主题,包括数据类型的限制、特殊值、运算符操作及其在实际开发中的注意事项。在前面的内容中,我们已经详细介绍了 Java 的基本数据类型及其使用情况。掌握基本数据类型是学习 Java 的基础,它们在程序中随处可见,合理选择和使用这些类型可以提高程序的效率和可读性。

2025-02-06 00:00:00 402

原创 008-Java 变量类型

在 Java 中,变量是程序的核心组成部分,用来存储数据。在前面的内容中,我们已经详细介绍了 Java 的变量类型、作用域和生命周期。接下来,我们将进一步探讨变量在实际开发中的用法、可能遇到的复杂场景,以及常见问题和解决方法。掌握 Java 变量类型及其特性是编写高效、清晰代码的基础,在实际开发中,要根据需求选择合适的变量类型和作用域。静态变量(类变量)是类的属性,而不是对象的属性,因此它在内存中只有一份,由所有对象共享。局部变量是在方法、构造方法或者代码块中声明的变量,其作用域仅限于声明它的方法或块中。

2025-02-06 00:00:00 772

原创 009-Java 变量命名规则

接下来,我们将进一步扩展,结合实际开发中的应用场景和复杂需求,深入分析变量命名的更高级实践,以及在代码风格标准中的具体体现。在实际开发中,变量命名不仅需要遵循规则和惯例,还需要考虑代码的可读性、可维护性和团队协作的需求。除了语法规则外,Java 社区还约定了一些命名惯例,这些惯例虽然不是强制性的,但遵循它们可以提高代码的可读性和一致性。在多语言项目中,避免直接使用特定语言的变量名称,所有变量名应使用英文,以提高代码的可维护性和团队协作效率。通过合理命名,可以消除模糊的变量名,增强代码的可读性。

2025-02-06 00:00:00 720

原创 022-Java 方法

方法重载是指在同一个类中定义多个方法,这些方法具有相同的名字,但参数的数量或类型不同。是执行特定任务的一组语句的集合,通常用于封装代码逻辑、实现代码复用和提高程序可读性。熟悉 Java 方法的定义和使用,可以显著提高代码开发的效率和质量。对于对象类型的参数,传递的是对象的引用,但引用本身是值传递的。静态方法是属于类的,而不是属于对象的,可以直接通过类名调用。这意味着方法接收的是参数值的副本,而不是原始变量本身。可变参数允许在方法中传递任意数量的同类型参数。Java 中的方法参数是通过。

2025-02-06 00:00:00 172

原创 023-Java 构造方法

如果类中没有定义任何构造方法,Java 会提供一个默认的无参构造方法。然而,如果我们显式定义了构造方法(无参或有参),Java 将不会再提供默认构造方法。构造方法是 Java 面向对象编程中的重要部分,通过灵活使用构造方法,可以让代码更加简洁、高效且可维护。在同一个类中,可以定义多个构造方法,但它们的参数列表必须不同(参数数量或类型不同)。构造方法不能用于初始化静态属性,因为静态属性属于类本身,而构造方法用于实例化对象。如果父类中没有无参构造方法,必须显式调用父类的构造方法。,可以防止类被外部实例化。

2025-02-06 00:00:00 668

原创 024-Java 流(Stream)、文件(File)和IO

通过熟悉 Java 的 Stream API 和 IO 操作,可以高效处理文件和数据集合,满足各种场景下的开发需求!是 Java 1.4 引入的新 I/O API,提供了更高效的文件操作和数据缓冲处理。通过熟练掌握 Java 的 IO 和文件处理特性,可以高效地进行文件操作、数据流处理以及资源管理。它提供了一种声明式的编程方式,简化了对数据的操作,如过滤、排序、映射和聚合操作。中,支持文件操作、数据缓冲、字符流与字节流、以及高级的流式处理操作。类是 Java 提供的文件和目录操作的核心类,包含在。

2025-02-06 00:00:00 387

原创 026-Java 异常处理

异常是程序在运行过程中出现的问题,它会导致程序中断。Java 将异常封装为对象,所有异常对象都继承自。

2025-02-06 00:00:00 839

原创 027-Java 继承

继承是 Java 面向对象编程的核心概念之一,但在实际开发中,继承的使用需要遵守一些原则,并结合其他特性(如接口、抽象类和组合)实现更高效的系统设计。(Inheritance)是面向对象编程的核心概念之一,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。通过合理使用继承,可以构建更加灵活、复用性强的面向对象系统,同时结合多态特性,进一步增强代码的可扩展性。是不能被实例化的类,它是用来作为其他类的基类,定义了子类必须实现的行为。是继承的重要应用,通过父类引用调用子类的重写方法。的方法不能被子类重写。

2025-02-06 00:00:00 775

原创 025-C++ 数据结构

接下来,我们将进一步深入探讨数据结构的高级应用,包括复杂数据结构的实现、性能对比、多维数据结构、以及 STL 容器的底层原理。C++ 提供了多种数据结构,通过标准模板库(STL)和用户自定义的实现,可以满足不同场景下的存储和处理需求。数据结构是组织和管理数据的一种方式,是高效算法设计的基础。通过结合 STL 和自定义实现,C++ 提供了极大的灵活性和效率,能够满足几乎所有的数据结构需求。C++ 提供了强大的数据结构和 STL 容器,可以根据实际需求灵活选择合适的数据结构。更适合动态大小的二维数组。

2025-02-05 00:00:00 687

原创 026-C++ 类 & 对象

在之前的部分,我们学习了类与对象的基础知识,包括类的定义、访问权限、构造函数、析构函数、静态成员、友元等内容。默认情况下,C++ 会提供一个浅拷贝的拷贝构造函数,但在对象包含动态分配的资源时,通常需要自定义拷贝构造函数。类提供了数据和操作的封装,而对象是类的实例。C++ 的类和对象为面向对象编程提供了强大的支持,通过封装、继承、多态等特性,可以构建灵活、健壮的程序。通过掌握类与对象的特性与高级应用,可以设计健壮、可扩展、灵活的 C++ 程序。对象是类的实例,通过类定义可以创建一个或多个对象。

2025-02-05 00:00:00 810

原创 027-C++ 继承

在之前的部分,我们学习了继承的基本概念、多继承、虚继承及其在多态中的应用。接下来将探讨继承的更多高级特性,包括抽象类、接口、多态的深层次应用,以及继承的设计原则和最佳实践。继承是 C++ 面向对象编程的重要特性,结合多态、虚继承等高级功能,可以实现复杂的对象模型和灵活的软件设计。通过合理设计继承关系和使用多态,可以实现灵活、可扩展的对象模型,使代码更加简洁、高效、可维护。继承是实现多态的基础,通过虚函数实现动态绑定(运行时多态)。虚继承使基类的实例在子类中只存在一份,从而避免菱形继承问题。

2025-02-05 00:00:00 735

原创 028-C++ 重载运算符和重载函数

接下来,我们将深入探讨更复杂的场景和高级用法,包括运算符重载的特殊情况、函数重载的限制与扩展,以及二者在实际开发中的结合与应用。运算符重载和函数重载是 C++ 的重要特性,在实际开发中,合理使用二者可以显著提高程序的灵活性和可读性,同时保持代码高度的可维护性和可扩展性。通过重载,可以为类对象自定义运算符的行为,以及定义多个具有相同名称但参数不同的函数。通过合理使用运算符重载和函数重载,可以使代码更加灵活、清晰,同时增强类设计的可扩展性和可维护性。类的成员函数也可以重载,但需要遵守相同的规则。

2025-02-05 00:00:00 1334

原创 029-C++ 多态

通过多态,基类的指针或引用可以调用派生类的实现,从而实现程序的灵活性和可扩展性。抽象类是实现多态的核心工具,通过纯虚函数可以定义一个统一的接口,派生类必须实现具体功能。如果基类的析构函数不是虚函数,通过基类指针删除派生类对象时,可能导致派生类的析构函数不会被调用,从而引发资源泄漏。通过合理设计和使用多态,可以实现更加灵活、可扩展的程序结构,从而提高代码的复用性、可读性和维护性。通过多态,可以设计更加灵活、可扩展的程序结构,从而提高代码的复用性和可维护性。在工厂模式中,通过多态返回不同的对象实例。

2025-02-05 00:00:00 1324

原创 030-C++ 数据抽象

是面向对象编程(OOP)的一个核心概念,它通过隐藏对象的实现细节,只暴露对外的接口,从而确保数据的完整性和安全性。数据抽象的目的是将对象的操作和实现分开,用户只需了解“如何使用对象”,而不需要知道“对象是如何实现的”。数据抽象是设计高质量软件的基础,通过隐藏实现细节和提供统一的接口,可以提高代码的安全性、可维护性和可扩展性,同时增强程序的模块化和复用性。通过合理使用数据抽象,C++ 程序员可以构建更安全、灵活和可维护的代码,同时提升软件的整体质量和扩展能力。是一种常见的设计模式,用于隐藏类的实现细节。

2025-02-05 00:00:00 1707

原创 031-C++ 接口(抽象类)

在前面的部分,我们详细探讨了 C++ 抽象类的基本概念、实现方式以及设计模式中的应用。通过合理使用抽象类,C++ 程序员可以设计出灵活、模块化和可扩展的软件系统,同时确保代码的可读性和易维护性。通过合理使用抽象类,C++ 程序员可以设计出灵活、模块化且可扩展的软件系统,同时提高代码的可维护性和复用性。C++ 抽象类是实现动态多态的基础,通过基类指针或引用调用派生类的实现,可以实现灵活且可扩展的系统。在构造函数或析构函数中调用虚函数时,只会调用当前类的实现,而不会调用派生类的实现。

2025-02-05 00:00:00 1387

原创 032-C++ 文件和流

在前面的部分,我们学习了 C++ 文件和流的基本概念、操作以及文件指针和异常处理等内容。本部分将进一步讨论文件和流的高级功能,例如随机访问文件、多线程文件操作、缓冲区管理以及文件流的性能优化。通过掌握 C++ 文件和流的基础与高级功能,程序员可以高效地处理各种文件 I/O 任务,包括文本文件、二进制文件以及多线程环境下的文件操作。随机访问文件是指在文件中的任意位置读取或写入数据,而不仅仅是从头到尾顺序操作。通过学习 C++ 的文件和流机制,程序员可以实现高效的文件 I/O 操作,从而满足各种数据处理需求。

2025-02-05 00:00:00 679

原创 033-C++ 异常处理

在前面的部分,我们了解了 C++ 异常处理的基本概念、标准异常、自定义异常类以及异常处理的注意事项。本节将深入探讨异常处理的高级应用,包括异常的传播、嵌套异常、多线程中的异常处理以及 RAII(资源获取即初始化)在异常处理中扮演的重要角色。C++11 引入了嵌套异常机制,允许一个异常包含另一个异常,便于在捕获异常时记录额外的上下文信息。在 C++11 中,标准库支持多线程编程,但线程中的异常不会自动传播到主线程。通过合理地使用 C++ 的异常处理机制,可以编写出健壮且可维护的代码,同时提高程序的容错能力。

2025-02-05 00:00:00 526

原创 034-C++ 动态内存

在前面的部分,我们介绍了动态内存分配的基本使用、智能指针以及常见问题。动态内存分配提供了灵活性,尤其是在内存需求在编译时无法确定的情况下。通过动态内存分配和智能指针的结合,C++ 程序可以更高效地管理内存,同时避免常见的内存管理问题,提高程序的健壮性和可维护性。通过合理地使用动态内存,C++ 程序员可以编写高效、灵活且安全的程序,同时避免内存管理问题对程序稳定性和性能的影响。动态内存池(memory pool)是一种优化内存分配和释放的技术,适用于频繁分配和释放小块内存的场景。,会导致未定义行为。

2025-02-05 00:00:00 1348

原创 035-C++ 命名空间

本节将进一步探讨命名空间的高级功能和应用,包括命名空间的延迟定义、命名空间在头文件中的使用、命名空间和类的结合,以及命名空间在大型项目中的实际组织。通过合理使用命名空间,C++ 程序员可以编写更清晰、模块化和可维护的代码,同时有效地避免名称冲突和作用域混乱的问题。通过合理使用命名空间,可以提高代码的可读性、可维护性,并减少名称冲突的问题,是 C++ 编程中非常重要的一部分。匿名命名空间是没有名字的命名空间,通常用于限制标识符的作用域,使其仅在当前文件中可见。命名空间可以与类结合使用,提供层次化的分组结构。

2025-02-05 00:00:00 460

原创 036-C++ 模板

在之前的内容中,我们学习了 C++ 模板的基本使用,包括函数模板、类模板以及模板特化等内容。在本节中,我们将进一步探讨模板的高级功能和实际应用,包括模板的递归、模板元编程、可变参数模板以及模板与 STL 的结合。通过模板,C++ 提供了强大的泛型编程能力,极大地提高了代码的可复用性和灵活性,同时保持了类型安全性。模板元编程(TMP)是一种使用模板在编译时完成计算的编程技术,广泛用于优化代码和生成复杂的编译时逻辑。模板递归是一种强大的技术,允许通过递归模板的方式来完成编译时计算(如阶乘、斐波那契数等)。

2025-02-05 00:00:00 998

原创 037-C++ 预处理器

C++ 预处理器是一个功能强大但易被滥用的工具,通过合理使用预处理器,可以提高代码的灵活性和可维护性。在现代 C++ 中,逐渐用更安全、类型明确的语言特性取代预处理器是一个重要趋势,但预处理器在跨平台开发、条件编译等场景中依然不可或缺。在本节中,我们将进一步探讨预处理器的底层机制、优化技巧、与现代 C++ 特性的对比,以及预处理器在实际开发中的更多实用模式。本节将深入探讨预处理器的高级应用,包括复杂条件编译、宏技巧、动态代码生成、与调试相关的预处理器使用,以及预处理器在实际项目中的最佳实践。

2025-02-05 00:00:00 642

原创 038-C++ 信号处理

信号处理是 POSIX 标准的一部分,依赖于底层操作系统的支持,因此在跨平台开发中需要注意兼容性。信号处理是 C++ 中处理异步事件的重要工具,尽管它提供了很大的灵活性,但由于其底层特性,开发者需要小心使用,确保程序的健壮性和线程安全性。在实际开发中,信号处理可以应用于更复杂的场景,如资源清理、多信号组合处理、以及与多线程的协调。通过合理使用信号处理机制,可以增强程序的健壮性,并在复杂环境下实现更高效的资源管理与错误处理。信号处理常用于清理资源,例如在程序收到终止信号时,关闭文件、释放内存或断开网络连接。

2025-02-05 00:00:00 695

原创 039-C++ 多线程

/ 自动加锁/解锁。

2025-02-05 00:00:00 584

录视频oCam绿色版本自己用过好用

自己经常录视频,一个好的视频软件很有用,拿出来分享

2018-01-15

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