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原创 Unity实时获取麦克风音频,处理成可视化
由于我们的项目需要,领到要我做一个音频可视化可是查了好多资料都是将导进去的音乐变成可视化的我就开始自己做了一个实时获取外界声音处理成可视化的音频波。下面上代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class AudioVisuali
2017-09-26 10:31:32
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空空如也
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