HDU1872 稳定排序

Description
大家都知道,快速排序是不稳定的排序方法。
如果对于数组中出现的任意a[i],aj,其中a[i]==a[j],在进行排序以后a[i]一定出现在a[j]之前,则认为该排序是稳定的。

某高校招生办得到一份成绩列表,上面记录了考生名字和考生成绩。并且对其使用了某排序算法按成绩进行递减排序。现在请你判断一下该排序算法是否正确,如果正确的话,则判断该排序算法是否为稳定的。

Input
本题目包含多组输入,请处理到文件结束。
对于每组数据,第一行有一个正整数N(N在(1,300))代表成绩列表中的考生数目。
接下来有N行,每一行有一个字符串代表考生名字(长度不超过50,仅包含’a’~’z’),和一个整数代表考生分数(小于500)。其中名字和成绩用一个空格隔开。
再接下来又有N行,是上述列表经过某排序算法以后生成的一个序列。格式同上。

Output
对于每组数据,如果算法是正确并且稳定的,就在一行里面输出”Right”。如果算法是正确的但不是稳定的,就在一行里面输出”Not Stable”,并且在下面输出正确稳定排序的列表,格式同输入。如果该算法是错误的,就在一行里面输出”Error”,并且在下面输出正确稳定排序的列表,格式同输入。

注意,本题目不考虑该排序算法是错误的,但结果是正确的这样的意外情况。

Sample Input
3
aa 10
bb 10
cc 20
cc 20
bb 10
aa 10
3
aa 10
bb 10
cc 20
cc 20
aa 10
bb 10
3
aa 10
bb 10
cc 20
aa 10
bb 10
cc 20

Sample Output
Not Stable
cc 20
aa 10
bb 10
Right
Error
cc 20
aa 10
bb 10

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct student
{
    char name[55];
    int score,num;
};
student pa[310],pr[310];
int cmp(student a,student b)
{
    if(a.score==b.score)
    return a.num<b.num;
    else return a.score>b.score;
}
int main()
{
    int N,i,j,k;
    while(~scanf("%d",&N))
    {
        for(i=0;i<N;i++)
        {
            scanf("%s%d",pa[i].name,&pa[i].score);
            pa[i].num=i;
        }
        sort(pa,pa+N,cmp);
        for(i=0;i<N;i++)
            scanf("%s%d",pr[i].name,&pr[i].score);
        bool k=1;
        for(i=0;i<N;i++)
        { 
            if(!i) continue;
            if(pr[i].score>pr[i-1].score)
            {
                k=0;break;
            }
        }
        if(!k)
        {
            printf("Error\n");
            for(i=0;i<N;i++) printf("%s %d\n",pa[i].name,pa[i].score);      
        }
        else
        {
            k=1;
            for(i=0;i<N;i++)
            {
                if(strcmp(pa[i].name,pr[i].name)!=0)
                k=0;
            }
            if(!k)
            {
                printf("Not Stable\n");
                for(i=0;i<N;i++) printf("%s %d\n",pa[i].name,pa[i].score);
            }
            else printf("Right\n");
        }                                                               
    }
    return 0;
}
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