Java之Thread线程的创建与调用、优先级(附:内部类创建线程)

本文介绍了Java中创建线程的两种方式:继承Thread类并重写run()方法,以及实现Runnable接口。同时,讲解了线程的优先级概念,并探讨了通过内部类来定义线程的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、一般线程创建与调用

1)继承thread类,重写run()方法

package com.hpu.thread;
/**
 * 线程是CPU调度和执行的最小单元,进程有独立的运行内存空间,线程占用的是进程的空间
 * 一个进程会有一个或者多个线程,线程是通过抢占cpu的时间片来执行的,谁抢到谁执行
 * 创建线程:继承Thread类、重写run()方法
 * 无论是主线程还是自定义线程,执行顺序是随机的
 * @author Administrator
 */
public class TestThread {
	//main方法中的线程是主线程
	public static void main(String[] args) {
		//实例化自定义线程
		MyThread myThread = new MyThread();
		MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
		MyThread myThread3 = new MyThread();
		MyThread myThread4 = new MyThread();
		//myThread.run();
		//给线程自定义名称
		myThread.setName("线程一号");
		myThread2.setName("线程二号");
		//通过strart方法开启线程,会自动调用线程的run()方法
		myThread.start();
		myThread3.start();
		myThread2.start();
		myThread4.start();
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"~~~");
	}
}
 class MyThread extends Thread{
	 public void run(){
		 //获取当前线
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