macOS上搭建Flutter开发环境

系统要求

要安装并运行Flutter,您的开发环境必须满足以下最低要求:

  • 操作系统: macOS (64-bit)
  • 磁盘空间: 700 MB (不包括Xcode或Android Studio的磁盘空间).
  • 工具: Flutter 依赖下面这些命令行工具.
  • bash、mkdir、rm、git、curl、unzip、which

获取Flutter SDK

  1. 去flutter官网下载其最新可用的安装包,官网地址:https://flutter.io/sdk-archive/#macos
    注意,Flutter的渠道版本会不停变动,请以Flutter官网为准。另外,在中国大陆地区,要想正常获取安装包列表或下载安装包,可能需要翻墙,可以去Flutter github项目下去下载安装包,地址:https://github.com/flutter/flutter/releases

  2. 解压安装包到你想安装的目录
    直接解压放到你想安装的目录就可以。或者使用命令行:

    cd ~/development
    unzip ~/Downloads/flutter_macos_v0.5.1-beta.zip
  1. 配置环境变量
    打开终端工具,使用vim进行配置环境变量,命令如下:
 vim ~/.bash_profile

然后在终端添加以下三行:

    export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn # 国内用户需要设置
    export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn # 国内用户需要设置
    export PATH=/Users/sheffi/flutter/bin:$PATH

在这里插入图片描述
配置完成后,需要用source命令重新加载一下 ,具体命令如下:

   source ~/.bash_profile

完成这些步骤后,可以使用命令进行检测一下,是否安装成功。

   flutter -h

如图,说明一切安装顺利
在这里插入图片描述

  1. 检查开发环境
    到这我们已经安装好了flutter,但是还不具备开发环境。开发还需要很多软件和插件的支持,那到底需要哪些插件和软件那?我们可以使用Flutter为我们提供的命令来进行检查:
flutter doctor

因为我所有的东西都安装完,显示如下在这里插入图片描述
第一次安装根据终端的提示进行安装相应的软件和插件。

安装 Xcode

要为iOS开发Flutter应用程序,您需要Xcode 9.0或更高版本:

安装Xcode 9.0或更新版本(通过链接下载或苹果应用商店).
配置Xcode命令行工具以使用新安装的Xcode版本 sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer 对于大多数情况,当您想要使用最新版本的Xcode时,这是正确的路径。如果您需要使用不同的版本,请指定相应路径。
确保Xcode许可协议是通过打开一次Xcode或通过命令sudo xcodebuild -license同意过了.
使用Xcode,您可以在iOS设备或模拟器上运行Flutter应用程序。

安装Android Studio

要在Android设备上构建并运行Flutter程序都需要先安装Android Studio,可以先自行下载并安装Android Studio,在此不再赘述。

Android Studio 配置与使用

a. 需要安装两个插件:

  • Flutter插件: 支持Flutter开发工作流 (运行、调试、热重载等)。
  • Dart插件: 提供代码分析 (输入代码时进行验证、代码补全等)。

b. 安装步骤:

  • 启动Android Studio。
  • 打开插件首选项 (macOS:Preferences>Plugins, Windows:File>Settings>Plugins)。
  • 选择 Browse repositories…,选择 flutter 插件并点击 install。
  • 重启Android Studio后插件生效。

c. 创建Flutter应用

  • 选择 File>New Flutter Project 。
  • 选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next。
  • 输入项目名称 (如 myapp),然后点击 Next。
  • 点击 Finish。
  • 等待Android Studio安装SDK并创建项目。

d. 运行应用程序

  • 定位到Android Studio工具栏
    在这里插入图片描述
  • 在 target selector 中, 选择一个运行该应用的Android设备。如果没有列出可用,请选择 Tools>AVD Manager 并在那里创建一个。
  • 在工具栏中点击 Run图标
  • 如果一切正常, 您应该在您的设备或模拟器上会看到启动的应用程序:
    在这里插入图片描述
    VS Code的配置与使用

VS Code是一个轻量级编辑器,支持Flutter运行和调试。

a. 安装flutter插件

  • 启动 VS Code。
  • 调用 View>Command Palette…。
  • 输入 ‘install’, 然后选择 Extensions: Install Extension action。
  • 在搜索框输入 flutter ,在搜索结果列表中选择 ‘Flutter’, 然后点击 Install。
  • 选择 ‘OK’ 重新启动 VS Code。
    b. 验证配置
  • 调用 View>Command Palette…
  • 输入 ‘doctor’, 然后选择 ‘Flutter: Run Flutter Doctor’ action。
  • 查看“OUTPUT”窗口中的输出是否有问题
    c. 创建Flutter应用
  • 启动 VS Code
  • 调用 View>Command Palette…
  • 输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’ action
  • 输入 Project 名称 (如myapp), 然后按回车键
  • 指定放置项目的位置,然后按蓝色的确定按钮
  • 等待项目创建继续,并显示main.dart文件

最后附上学习链接:Flutter中文网

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