模式的定义和特点
建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。
优点:
(1)各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。
(2)客户端不必知道产品内部组成的细节,便于控制细节风险。
缺点:
(1)产品的组成部分必须相同,限制了其使用范围。
(2)如果产品的内部变化复杂,该模式会增加很多建造者类。
建造者模式注重零部件的组装零部件的组装过程,工厂方法模式更注重零部件的创建过程。
模式的结构于实现
模式的结构
(1)产品角色(Product):包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个组成部件。
(2)抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法getResult()。
(3)具体建造者(Concrete Builder):实现Builder接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
(4)指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
模式的实现
(1)产品角色:包含多个组成部件的复杂对象。
class Product{
private String partA;
private String partB;
private String partC;
public void setPartA(String partA){
this.partA = partA;
}
public void setPartB(String partB){
this.partB = partB;
}
public void setPartC(String partC){
this.partC = partC;
}
public void show(){
//显示产品的特性
}
}
(2)抽象建造者:包含创建产品各个子部件的抽象方法。
abstract class Builder{
//创建产品对象
protected Product product = new Product();
public abstract void buildPartA();
public abstract void buildPartB();
public abstract void buildPartC();
//返回产品对象
public Product getResult(){
return product;
}
}
(3)具体建造者:实现了抽象建造者接口
public class ConcreteBuilder extends Builder{
public void buildPartA(){
product.setPartA("建造PartA");
}
public void buildPartB(){
product.setPartB("建造PartB");
}
public void buildPartC(){
product.setPartC("建造PartC");
}
}
(4)指挥者:调用建造者中的方法完成复杂对象的创建
class Director{
private Builder builder;
public Director(Builder builder){
this.builder = builder;
}
public Product construct(){
builder.BuildPartA();
builder.BuildPartB();
builder.BuildPartC();
return builder.getResult();
}
}
(5)客户类
public class Client{
public static void main(String[] args){
Builder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director(builder);
Product product = dircetor.construct();
product.show();
}
}
模式的应用实例
package Builder;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class ParlourDecorator {
public static void main(String[] args) {
try {
Decorator d = (Decorator) ReadXML.getObject();
ProjectManager m = new ProjectManager(d);
Parlour p = m.decorate();
p.show();
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
//产品:客厅
class Parlour{
private String wall; //墙
private String TV; //电视
private String sofa; //沙发
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public void setTV(String tV) {
TV = tV;
}
public void setSofa(String sofa) {
this.sofa = sofa;
}
public void show() {
JFrame jf = new JFrame("建造者模式测试");
Container contentPane = jf.getContentPane();
JPanel p = new JPanel();
JScrollPane sp = new JScrollPane(p);
String parlour = wall+TV+sofa;
JLabel l = new JLabel(new ImageIcon("src/"+parlour+".jpg"));
p.setLayout(new GridLayout(1,1));
p.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("客厅"));
p.add(l);
contentPane.add(sp,BorderLayout.CENTER);
jf.pack();
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
//抽象建造者:装修工人
abstract class Decorator{
//创建产品对象
protected Parlour product = new Parlour();
public abstract void buildWall();
public abstract void buildTV();
public abstract void buildsOFA();
//返回产品对象
public Parlour getResult() {
return product;
}
}
//具体建造者:具体装修工人1
class ConcreteDecorator1 extends Decorator{
@Override
public void buildWall() {
product.setWall("w1");
}
@Override
public void buildTV() {
product.setTV("TV1");
}
@Override
public void buildsOFA() {
product.setSofa("sf1");
}
}
//具体建造者:具体装修工人2
class ConcreteDecorator2 extends Decorator{
@Override
public void buildWall() {
product.setWall("w2");
}
@Override
public void buildTV() {
product.setTV("TV2");
}
@Override
public void buildsOFA() {
product.setSofa("sf2");
}
}
//指挥者:项目经理
class ProjectManager{
private Decorator builder;
public ProjectManager(Decorator builder) {
this.builder = builder;
}
//产品构建与组装方法
public Parlour decorate() {
builder.buildWall();
builder.buildTV();
builder.buildsOFA();
return builder.getResult();
}
}
package Builder;
import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.*;
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;
import java.io.*;
public class ReadXML {
public static Object getObject() {
try {
DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc = builder.parse(new File("src/Builder/config.xml"));
NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
Node calssNode = nl.item(0).getFirstChild();
String cName = "Builder." + calssNode.getNodeValue();
System.out.println("新类名:" + cName);
Class<?> c = Class.forName(cName);
Object obj = c.newInstance();
return obj;
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
应用场景
(1)创建的对象较复杂,由多个部件构成,各部件面临着复杂的变化,但构建的建造顺序是稳定的。
(2)创建复杂对象的算法独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式,即产品的构建过程和最终的表示是独立的。
模式的扩展
建造者模式在应用过程中可以根据需要改变,如果创建的产品种类只有一种,只要一个具体建造者,这时可以省略掉抽象建造者,甚至可以省略掉指挥者角色。
本篇为读书笔记,概念和代码均出自书籍《软件设计模式(Java版)》作者:程细柱,人民邮电出版社。请自觉支持正版!