python学习——Python 数字(Number)

Python3 数字(Number)

number = 0xA0F # 十六进制

number=0o37 # 八进制

·        Python支持复数,复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示, 复数的实部a和虚部b都是浮点型

1.Python 数字类型转换

对数据内置的类型进行转换,数据类型的转换,只需要将数据类型作为函数名即可。

·        int(x) 将x转换为一个整数。

·        float(x) 将x转换到一个浮点数。

·        complex(x) 将x转换到一个复数,实数部分为 x,虚数部分为 0。

·        complex(x, y) 将 x 和 y 转换到一个复数,实数部分为 x,虚数部分为 y。x 和 y 是数字表达式。

 

注意:

1.在整数除法中,除法(/)总是返回一个浮点数;

如果只想得到整数的结果,丢弃可能的分数部分,可以使用运算符 //

2.变量在使用前必须"定义"(即赋予变量一个值),否则会出现错误:

>>>n   # 尝试访问一个未定义的变量

Traceback (mostrecent call last):

  File "<stdin>", line 1, in<module>

NameError: name'n' is not defined

3.在交互模式中,最后被输出的表达式结果被赋值给变量 _ 。 ( _ 变量应被视为只读变量)

2.数学常量

常量

描述

pi

数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示)

e

数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。

 

3.数学函数

import math
math.ceil( x )

 

函数

返回值 ( 描述 )

abs(x)

返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10

fabs(x)

返回数字的绝对值,求浮点数x的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0

ceil(x)

返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5

floor(x)

返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4

exp(x)

返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045

log(x)

对数,如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0(返回浮点数

log10(x)

返回10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0

max(x1, x2,...)

返回给定参数的最大值,参数可以为序列。max(1,2,3)返回3

min(x1, x2,...)

返回给定参数的最小值,参数可以为序列。min(1,2,3)返回1

modf(x)

返回x的小数部分整数部分,两部分的数值符号与x相同整数部分以浮点型表示

pow(x, y)

x**y 运算后的值。pow(2,3)返回8

round(x [,n])

返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。

round(2.557)返回3;round(2.5557,2)返回2.56

sqrt(x)

返回数字x的平方根,数字可以为负数,返回类型为实数,如math.sqrt(4)返回 2.0(浮点型)

cmp(x, y)

如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1。

 Python 3 已废弃 。使用 (x>y)-(x<y) 替换。

4.随机数函数

随机数可以用于数学,游戏,安全等领域中,还经常被嵌入到算法中,用以提高算法效率,并提高程序的安全性。

Python包含以下常用随机数函数:

函数

描述

choice(seq)

序列的元素中随机挑选一个元素,seq -- 可以是一个列表,元组或字符串

比如random.choice(range(10)),从09随机挑选一个整数

randrange(start,stop,step)

从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1;

开始值,结束值(不包含),步长 random.randrange(3,9,2)

random()

随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。random.random()

uniform(x, y)

随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。返回一个浮点数

random.uniform(x,y)

seed(x)

改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,

Python会帮你选择seed。

所谓假Random,是指所返回的随机数字其实是一个稳定算法所得出的稳定结果序列,而不是

真正意义上的随机序列。 Seed就是这个算法开始计算的第一个值。所以就会出现只要seed是

一样的,那么后续所有“随机”结果和顺序也都是完全一致的。

seed( ) 用于指定随机数生成时所用算法开始的整数值,如果使用相同的seed( )值,

则每次生成的随即数都相同,如果不设置这个值,则系统根据时间来自己选择这个

值,此时每次生成的随机数因时间差异而不同

 这样产生的随机数就是一样的。

shuffle(lst)

将序列的所有元素随机排序。  

5.Python三角函数

Python包括以下三角函数:

函数

描述

 

acos(x)

返回x的反余弦弧度

x -- -11之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。

math.acos(-1)返回3.141592653589793

 

asin(x)

返回x的反正弦弧度值。math.asin(0.5)返回0.52359877955982989

atan(x)

返回x的反正切弧度值。math.atan(x)

atan2(y, x)

返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。

结果为表示从 X 时针旋转的角度,结果为表示从 X 时针旋转的角度。

math.atan2(x,y)相当于math.atan(x/y)

hypot(x, y)

返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)

cos(x)

返回x的弧度余弦值math.cos()

 

sin(x)

返回的x弧度正弦值math.sin()

tan(x)

返回x弧度正切值math.tan()

degrees(x)

弧度转换为角度,如math.degrees(math.pi/2) , 返回90.0

radians(x)

角度转换为弧度math.radians(x)

 

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