勾股定理,西方称为毕达哥拉斯定理,它所对应的三角形现在称为:直角三角形。
已知直角三角形的斜边是某个整数,并且要求另外两条边也必须是整数。
求满足这个条件的不同直角三角形的个数。
【数据格式】
输入一个整数 n (0<n<10000000) 表示直角三角形斜边的长度。 注意时间限制
要求输出一个整数,表示满足条件的直角三角形个数。
例如,输入:
5
程序应该输出:
1
再例如,输入:
100
程序应该输出:
2
再例如,输入:
3
程序应该输出:
0
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
已知直角三角形的斜边是某个整数,并且要求另外两条边也必须是整数。
求满足这个条件的不同直角三角形的个数。
【数据格式】
输入一个整数 n (0<n<10000000) 表示直角三角形斜边的长度。 注意时间限制
要求输出一个整数,表示满足条件的直角三角形个数。
例如,输入:
5
程序应该输出:
1
再例如,输入:
100
程序应该输出:
2
再例如,输入:
3
程序应该输出:
0
资源约定:
峰值内存消耗 < 256MCPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main(){
int n;
scanf("%d",&n);
int a;
int sum=0;
for(int i=1;i<n;i++){
a=sqrt(n*n-i*i);
if(i*i+a*a==n*n)sum++;
}
printf("%d",sum/2);
return 0;
}