代码调试、追踪和混淆

代码调试

代码调试在开发中是一个非常常见的一种操作,在Android Studio中有着丰富的调试快捷键,工欲善其事必先利其器,下面就列出来常用的debug快捷键吧
在这里插入图片描述

异常追踪

在自己开发测试过程中,如果发现出现crash问题,我们可以查看logcat上面的错误信息,最后得出分析结论,很容易查出问题原因。但是,当 如果线上版本,用户使用过程中出现crash问题,并不是在自己的开发环境出现的错误,难道我们就能视而不见吗?当然不是,我们还可以通过收集这些错误信息,定时上传到我们的服务器上。

接下来的步骤参考任玉刚大佬的《Android程序Crash时的异常上报》,但可能不太一样的是,当时他那篇文章写的时候是2013年,现在是2018快到2019年了,他把异常信息放在SD卡的文件上,但现在Android版本的更新和手机吃的发展,很多手机基本上废弃SD卡了,而且在读写访问的权限上也格外的严格,所以需要注意技术的更新。

关于异常捕获

在Thread类中有以下一个方法

   /**
     * Sets the default uncaught exception handler. This handler is invoked in
     * case any Thread dies due to an unhandled exception.
     *
     * @param handler
     *            The handler to set or null.
     */
    public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler handler) {
        Thread.defaultUncaughtHandler = handler;
    }

我们可以通过该方法在application中设置UI线程捕获到异常信息,同样也可以通过该方法在应用闪退前提醒用户,接下来我们就可以通过捕获到的异常信息保存到自己的本地文件,然后上传到自己的服务器上。

第一步 定义异常处理Handler

定义一个专门用户收集错误信息的类,每当发生crash时候,把发生crash异常信息的时间,所用的手机设备信息,和具体错误信息记录下来。

public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
    private static final String TAG = "CrashHandler";
    private static final boolean DEBUG = true;
 
    private static final String PATH ;// = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/ryg_test/log/";
    private static final String FILE_NAME = "crash";
 
    //log文件的后缀名
    private static final String FILE_NAME_SUFFIX = ".trace";
 
    private static CrashHandler sInstance = new CrashHandler();
 
    //系统默认的异常处理(默认情况下,系统会终止当前的异常程序)
    private UncaughtExceptionHandler mDefaultCrashHandler;
 
    private Context mContext;
 
    //构造方法私有,防止外部构造多个实例,即采用单例模式
    private CrashHandler() {
    }
 
    public static CrashHandler getInstance() {
        return sInstance;
    }
 
    //这里主要完成初始化工作
    public void init(Context context) {
        //获取系统默认的异常处理器
        mDefaultCrashHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
        //将当前实例设为系统默认的异常处理器
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
        //获取Context,方便内部使用
        mContext = context.getApplicationContext();
    }
 
    /**
     * 这个是最关键的函数,当程序中有未被捕获的异常,系统将会自动调用#uncaughtException方法
     * thread为出现未捕获异常的线程,ex为未捕获的异常,有了这个ex,我们就可以得到异常信息。
     */
    @Override
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
        try {
            //导出异常信息到SD卡中
            dumpExceptionToSDCard(ex);
            //这里可以通过网络上传异常信息到服务器,便于开发人员分析日志从而解决bug
            uploadExceptionToServer();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
        //打印出当前调用栈信息
        ex.printStackTrace();
 
        //如果系统提供了默认的异常处理器,则交给系统去结束我们的程序,否则就由我们自己结束自己
        if (mDefaultCrashHandler != null) {
            mDefaultCrashHandler.uncaughtException(thread, ex);
        } else {
            Process.killProcess(Process.myPid());
        }
 
    }
 
    private void dumpExceptionToSDCard(Throwable ex) throws IOException {
        //判断外部存储是否可用
		if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) ) {
        	PATH = getExternalFilesDir("log").getAbsolutePath();
    	}else{//没外部存储就使用内部存储
        	PATH = getFilesDir()+File.separator+"log";
    	}
 
        File dir = new File(PATH);
        if (!dir.exists()) {
            dir.mkdirs();
        }
        long current = System.currentTimeMillis();
        String time = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date(current));
        //以当前时间创建log文件
        File file = new File(PATH + FILE_NAME + time + FILE_NAME_SUFFIX);
 
        try {
            PrintWriter pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(file)));
            //导出发生异常的时间
            pw.println(time);
 
            //导出手机信息
            dumpPhoneInfo(pw);
 
            pw.println();
            //导出异常的调用栈信息
            ex.printStackTrace(pw);
 
            pw.close();
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "dump crash info failed");
        }
    }
 
    private void dumpPhoneInfo(PrintWriter pw) throws NameNotFoundException {
        //应用的版本名称和版本号
        PackageManager pm = mContext.getPackageManager();
        PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(mContext.getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES);
        pw.print("App Version: ");
        pw.print(pi.versionName);
        pw.print('_');
        pw.println(pi.versionCode);
 
        //android版本号
        pw.print("OS Version: ");
        pw.print(Build.VERSION.RELEASE);
        pw.print("_");
        pw.println(Build.VERSION.SDK_INT);
 
        //手机制造商
        pw.print("Vendor: ");
        pw.println(Build.MANUFACTURER);
 
        //手机型号
        pw.print("Model: ");
        pw.println(Build.MODEL);
 
        //cpu架构
        pw.print("CPU ABI: ");
        pw.println(Build.CPU_ABI);
    }
 
    private void uploadExceptionToServer() {
        //TODO Upload Exception Message To Your Web Server
    }
 
}

其中需要申请的权限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

动态申请权限

    //权限
    private String[] allPermissions = new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE};
	
    /**
     * 动态申请权限
     */
    public void applyPermission(){
        if (VERSION.SDK_INT>= 23) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this,allPermissions,1);
        }
    }

第二步 为ui线程添加默认异常事件Handler

既然是在主线程中添加异常处理器,那也就是在ui线程中添加异常处理Handler,我们推荐大家在Application中添加而不是在Activity中添加。Application标识着整个应用,在Android声明周期中是第一个启动的,早于任何的Activity、Service等。

public class TestApp extends Application {
 
    private static TestApp sInstance;
 
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        sInstance = this;
 
        //在这里为应用设置异常处理程序,然后我们的程序才能捕获未处理的异常
        CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
        crashHandler.init(this);
    } 
    public static TestApp getInstance() {
        return sInstance;
    }

}

其实到这里捕获异常,上传异常就部署完成了,你可以在程序中去抛出一个异常测试一下是否能够捕获异常

代码混淆

我们知道,打包的APK可以通过反编译工具来获得应用的源代码,所以为了防止某些意图不轨的采花大盗对应用进行反编译,利用漏洞进行不法勾当。我们往往会对应用进行代码混淆,这样就算能对应用进行反编译,但得到也是命名无意义的类和变量。增加分析难度。

第一步 混淆配置

混淆是对app/proguard-rules.pro里面进行编写混淆规则,然后在app的build.gradle文件中引用混淆文件

buildTypes {
	release {
		//打包是否混淆
		minifyEnabled true
		proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
	}
}

第二步 混淆规则

在配置之前,我们需要搞清楚要对哪些代码进行混淆

一般以下情况都会不混淆:

  • 使用了自定义控件那么要保证它们不参与混淆
  • 使用了枚举要保证枚举不被混淆
  • 对第三方库中的类不进行混淆
  • 运用了反射的类也不进行混淆
  • 使用了 Gson 之类的工具要使 JavaBean 类即实体类不被混淆
  • 在引用第三方库的时候,一般会标明库的混淆规则的,建议在使用的时候就把混淆规则添加上去,免得到最后才去找
  • 有用到 WebView 的 JS 调用也需要保证写的接口方法不混淆,原因和第一条一样
  • Parcelable 的子类和 Creator 静态成员变量不混淆,否则会产生 Android.os.BadParcelableException 异常

1. 实体类

-keep class com.xx.xx.entity.** { *; }

2. 第三方包

#eventBus
-keepattributes *Annotation*
-keepclassmembers class ** {
    @org.greenrobot.eventbus.Subscribe <methods>;
}
-keep enum org.greenrobot.eventbus.** { *; }
-keepclassmembers class * extends org.greenrobot.eventbus.util.ThrowableFailureEvent {
    <init>(java.lang.Throwable);
}

3.反射相关的类和方法

-keep class com.xx.xx.xx.xx.view.** { *; }
-keep class com.xx.xx.xx.xx.xx.** { *; }

4.继承某类不被混淆

避免所有继承Activity的类被混淆

**5.固定模块


#############################################
#
# 对于一些基本指令的添加
#
#############################################
# 代码混淆压缩比,在0~7之间,默认为5,一般不做修改
-optimizationpasses 5

# 混合时不使用大小写混合,混合后的类名为小写
-dontusemixedcaseclassnames

# 指定不去忽略非公共库的类
-dontskipnonpubliclibraryclasses

# 这句话能够使我们的项目混淆后产生映射文件
# 包含有类名->混淆后类名的映射关系
-verbose

# 指定不去忽略非公共库的类成员
-dontskipnonpubliclibraryclassmembers

# 不做预校验,preverify是proguard的四个步骤之一,Android不需要preverify,去掉这一步能够加快混淆速度。
-dontpreverify

# 保留Annotation不混淆
-keepattributes *Annotation*,InnerClasses

# 避免混淆泛型
-keepattributes Signature

# 抛出异常时保留代码行号
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable

# 指定混淆是采用的算法,后面的参数是一个过滤器
# 这个过滤器是谷歌推荐的算法,一般不做更改
-optimizations !code/simplification/cast,!field/*,!class/merging/*


#############################################
#
# Android开发中一些需要保留的公共部分
#
#############################################

# 保留我们使用的四大组件,自定义的Application等等这些类不被混淆
# 因为这些子类都有可能被外部调用
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Appliction
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService


# 保留support下的所有类及其内部类
-keep class android.support.** {*;}

# 保留继承的
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-keep public class * extends android.support.annotation.**

# 保留R下面的资源
-keep class **.R$* {*;}

# 保留本地native方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
    native <methods>;
}

# 保留在Activity中的方法参数是view的方法,
# 这样以来我们在layout中写的onClick就不会被影响
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
    public void *(android.view.View);
}

# 保留枚举类不被混淆
-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}

# 保留我们自定义控件(继承自View)不被混淆
-keep public class * extends android.view.View{
    *** get*();
    void set*(***);
    public <init>(android.content.Context);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}

# 保留Parcelable序列化类不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
    public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

# 保留Serializable序列化的类不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
    static final long serialVersionUID;
    private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
    !static !transient <fields>;
    !private <fields>;
    !private <methods>;
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
    java.lang.Object writeReplace();
    java.lang.Object readResolve();
}

# 对于带有回调函数的onXXEvent、**On*Listener的,不能被混淆
-keepclassmembers class * {
    void *(**On*Event);
    void *(**On*Listener);
}

# webView处理,项目中没有使用到webView忽略即可
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
    public *;
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
    public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap);
    public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
    public void *(android.webkit.webView, jav.lang.String);
}

参考资料

Android程序Crash时的异常上报
(通用)Android App代码混淆终极解决方案

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