一、WXML
WXML(WeiXin Markup Language)是MINA设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。
WXML具备数据绑定、列表渲染、条件渲染、模板、事件、引用等能力,下面逐一进行详细介绍。
数据绑定
简单绑定
数据绑定使用“Mustache”语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于:
内容
<view> {
{ message }} </view>
Page({
data: {
message: 'Hello MINA!'
}
})
组件属性(需要在双引号之内)
<view id="item-{
{id}}"> </view>
Page({
data: {
id: 0
}
})
控制属性(需要在双引号之内)
<view wx:if="{
{condition}}"> </view>
Page({
data: {
condition: true
}
})
运算
可以在{
{}}内进行简单的运算,支持的有如下几种方式:
三元运算
<view hidden="{
{flag ? true : false}}"> Hidden </view>
算数运算
<view> {
{a + b}} + {
{c}} + d </view>
Page({
data: {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
})
逻辑判断
<view wx:if="{
{length > 5}}"> </view>
字符串运算
<view>{
{"hello" + name}}</view>
Page({
data:{
name:"MINA"
}
})
组合
也可以在Mustache内直接进行组合,构成新的对象或者数组。
数组
<view wx:for-items="{
{[zero, 1, 2, 3, 4]}}"> {
{item}} </view>
Page({
data: {
zero: 0
}
})
对象
<template is="objectCombine" data="{
{for: a, bar: b}}"></template>
Page({
data: {
a: 1,
b: 2
}
})
...
展开对象,再构成新的对象
<template is="objectCombine" data="{
{...obj1, ...obj2, e: 5}}"></template>
Page({
data: {
obj1: {
a: 1,
b: 2
},
obj2: {
c: 3,
d: 4
}
}
})
最终组合成的对象是{a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}
。
如果对象的 key
和value
相同,可以直接引用key
。
<template is="objectCombine" data="{
{foo, bar}}"></template>
template
是模板,is="objectCombine"
是指拼接对象的模板,下文会有模板的详细介绍。
Page({
data: {
foo: 'my-foo',
bar: 'my-bar'
}
})
注意:上述方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的会覆盖前面,不会添加出新的变量。
<template is="objectCombine" data="{
{...obj1, ...obj2, a, c: 6}}"></template>
Page({
data: {
obj1: {
a: 1,
b: 2
},
obj2: {
b: 3,
c: 4
},
a: 5
}
})
最终组合成的对象是{a: 5, b: 3, c: 6}
条件渲染
wx:if
在MINA中,用wx:if="{
{condition}}"
来判断是否需要渲染该代码块:
<view wx:if="{
{condition}}"> True </view>
也可以用wx:elif
和wx:else
来添加一个else块:
<view wx:if="{
{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{
{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
block wx:if
条件渲染多个组件标签时,使用&