单例模式:
是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中值包含一个被称为单例的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。
意图:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
*主要解决:
*一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:
当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:
判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:
构造函数是私有的。
应用实例:
1、一个党只能有一个书记。
2、Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:
getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成
instance 被多次实例化。
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;售票时,一共有100张票,可有有多个窗口同时售票,但需要保证不要超售(这里的票数余量就是单例,售票涉及到多线程)。如果不是用机制对窗口对象进行唯一化将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的都是相同的内容,重复创建就会浪费资源。
应用场景(来源:《大话设计模式》):
需求:在前端创建工具箱窗口,工具箱要么不出现,出现也只出现一个
遇到问题:每次点击菜单都会重复创建“工具箱”窗口。
解决方案一:使用if语句,在每次创建对象的时候首先进行判断是否为null,如果为null再创建对象。
需求:如果在5个地方需要实例出工具箱窗体
遇到问题:这个小bug需要改动5个地方,并且代码重复,代码利用率低
解决方案二:利用单例模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
通过以下几种方式,我们会发现,所有的单例模式都是使用静态方法进行创建的,所以单例对象在内存中静态共享区中存储。
单例模式可以分为懒汉式和饿汉式:
懒汉式单例模式:在类加载时不初始化。
饿汉式单例模式:在类加载时就完成了初始化,所以类加载比较慢,但获取对象的速度快。
第一种(懒汉,线程不安全)
/**
* 懒汉式,线程不安全
*/
public class SingletonDemo1 {
private static SingletonDemo1 instance ;
private SingletonDemo1(){}
public static SingletonDemo1 getSingletonDemo1() {
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo1();
}
return instance;
}
}
这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。
第二种(懒汉,线程安全)
/**
* 懒汉式,线程安全,效率很低(因为锁),并且大多数情况下不需要同步。
*/
class SingletonDemo2 {
private static SingletonDemo2 instance ;
private SingletonDemo2(){}
public static synchronized SingletonDemo2 getSingletonDemo2() {
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
}
这种写法在getInstance()方法中加入了synchronized锁。能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy
loading,但是效率很低(因为锁),并且大多数情况下不需要同步。
第三种(饿汉)
/**
* 饿汉式,线程安全,原因基于classloder机制避免了多线程的同步问题
*/
public class SingletonDemo3 {
private static SingletonDemo3 instance = new SingletonDemo3();
private SingletonDemo3(){}
public static SingletonDemo3 getInstance(){
return instance;
}
}
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题(类加载过程中,默认调用findLoadClass(String)方法检查这个里是否别加载过,方法体中加了synchronized锁),不过,instance在类装载时就实例化,这时候初始化instance显然没有达到lazy
loading的效果。
第四种(静态内部类)
/**
* 静态内部类,线程安全,且具备懒加载
*/
public class SingletonDemo4 {
private static class SingletonHolder{
private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
}
private SingletonDemo4(){}
public static final SingletonDemo4 getInstance (){
return SingletonHolder.instance;
}
}
这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy
loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方法就显得更合理。
第五种(双重校验锁)
/**
* 双重校验锁,具有懒加载功能且线程安全
*/
public class SingletonDemo5 {
private volatile static SingletonDemo5 instance;
private SingletonDemo5(){}
public static SingletonDemo5 getInstance() {
if(instance==null){
synchronized (SingletonDemo5.class){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo5();
}
}
}
return instance;
}
}
这个是第二种方式的升级版,俗称双重检查锁定, 在JDK1.5之后,双重检查锁定才能够正常达到单例效果。