单例模式

单例模式:

是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中值包含一个被称为单例的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。

意图:

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

*主要解决:

*一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:

当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:

判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:

构造函数是私有的。

应用实例:

1、一个党只能有一个书记。
2、Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点:

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:

getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成
instance 被多次实例化。

对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;售票时,一共有100张票,可有有多个窗口同时售票,但需要保证不要超售(这里的票数余量就是单例,售票涉及到多线程)。如果不是用机制对窗口对象进行唯一化将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的都是相同的内容,重复创建就会浪费资源。

应用场景(来源:《大话设计模式》):

需求:在前端创建工具箱窗口,工具箱要么不出现,出现也只出现一个

遇到问题:每次点击菜单都会重复创建“工具箱”窗口。

解决方案一:使用if语句,在每次创建对象的时候首先进行判断是否为null,如果为null再创建对象。

需求:如果在5个地方需要实例出工具箱窗体

遇到问题:这个小bug需要改动5个地方,并且代码重复,代码利用率低

解决方案二:利用单例模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

通过以下几种方式,我们会发现,所有的单例模式都是使用静态方法进行创建的,所以单例对象在内存中静态共享区中存储。

单例模式可以分为懒汉式和饿汉式:

懒汉式单例模式:在类加载时不初始化。

饿汉式单例模式:在类加载时就完成了初始化,所以类加载比较慢,但获取对象的速度快。

第一种(懒汉,线程不安全)

/**
 * 懒汉式,线程不安全
 */
public class SingletonDemo1 {
    private static SingletonDemo1 instance ;
    private SingletonDemo1(){}

    public static SingletonDemo1 getSingletonDemo1() {
        if(instance==null){
            instance =  new SingletonDemo1();
        }
        return instance;
    }
}

这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。

第二种(懒汉,线程安全)

/**
 * 懒汉式,线程安全,效率很低(因为锁),并且大多数情况下不需要同步。
 */
 class SingletonDemo2 {
    private static SingletonDemo2 instance ;
    private SingletonDemo2(){}

    public static synchronized SingletonDemo2 getSingletonDemo2() {
        if(instance==null){
            instance =  new SingletonDemo2();
        }
        return instance;
    }
}

这种写法在getInstance()方法中加入了synchronized锁。能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy
loading,但是效率很低(因为锁),并且大多数情况下不需要同步。

第三种(饿汉)

/**
 * 饿汉式,线程安全,原因基于classloder机制避免了多线程的同步问题
 */
public class SingletonDemo3 {
    private static SingletonDemo3 instance = new SingletonDemo3();
    private SingletonDemo3(){}
    public static SingletonDemo3 getInstance(){
        return instance;
    }
}

这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题(类加载过程中,默认调用findLoadClass(String)方法检查这个里是否别加载过,方法体中加了synchronized锁),不过,instance在类装载时就实例化,这时候初始化instance显然没有达到lazy
loading的效果。

第四种(静态内部类)

/**
 * 静态内部类,线程安全,且具备懒加载
 */
public class SingletonDemo4 {
    private static class SingletonHolder{
        private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
    }

    private SingletonDemo4(){}
    public static final SingletonDemo4 getInstance (){
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy
loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方法就显得更合理。

第五种(双重校验锁)

/**
 * 双重校验锁,具有懒加载功能且线程安全
 */
public class SingletonDemo5 {
    private volatile static SingletonDemo5 instance;
    private SingletonDemo5(){}

    public static SingletonDemo5 getInstance() {
        if(instance==null){
            synchronized (SingletonDemo5.class){
                if(instance==null){
                    instance = new SingletonDemo5();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

这个是第二种方式的升级版,俗称双重检查锁定, 在JDK1.5之后,双重检查锁定才能够正常达到单例效果。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

工程师小A

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值