- 变量的概念:
变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等等
- 变量的作用:
为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的
详细的理解: 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程序执行时状态,以及状态的变化。
- 变量的定义:
使用原则:先定义,后引用
(1)变量的定义:
例如:name = 'yzh' # 定义
(2)解除变量的关系:
Del
例如:del name 解除变量名那么与yzh的绑定关系
- 变量的三大组成部分:
- 变量名:指向等号右侧内存地址,用来访问等号右侧的值(存放在栈区)
变量名命名原则:
(1.1)见名知意 例: name=‘yzh’ age=18
(1.2)由字母,数字,下划线组成,不能以数字开头
(纯数字也不行)(中文,拼音虽可以,也不用)
(1.3)python内置关键字不能用作变量名 例print
(1.4)纯小写加下划线(重点使用),不推荐大小同时
- 赋值符号:将变量值的内存地址绑定给变量名
- 变量值:代表记录的事务的状态。(存放在堆区)
变量值3个特征:
(3.1)id:反应变量值的内存地址,内存地址不同,id 不同,查看di号: print(id(name))
(3.2)type:变量的类型,不用类型的值表示不同状态字符串,数字,小数等等。
查看type:print(type(name))
(3.3)value:值本身
5、is与==
(1)Is:比较左右两个值身份id是否相等
(2)==:比较左右两个值他们的值是否相等
注意:id不同,值相同,即两块的内存空间里可以存相同的值
Id相同的情况下,值一定相同
在python中有小整数池,pycharm有优化,可以更多