C++ auto类型说明符总结

       编程时常需要把表达式的值赋值给变量,但有时我们看不出来表达式的类型,导致变量的类型无法确定。

定义:

       C++11新标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们分析表达式所属的类型。和原来那些只对应一种特定类型的说明符(比如int)不同,auto让编译器通过初始值来推算变量的类型。显然,auto定义的变量必须有初始值:

auto item = val1 + val2;   // item初始化为val1和val2相加的结果

        使用auto也可以和其它变量声明一样,在一条语句中声明多个变量。因为一条声明语句只能有一个基本数据类型,所以该语句中所有变量的初始基本数据类型都必须一样:

auto i = 0, *p = &i;     // 正确:i是整数、p是整形指针

auto sz = 0 , pi = 3.14;     // 错误:sz和pi的类型不一致

auto和引用:

       使用引用其实是使用引用的对象,特别是当引用被用作初始值时,真正参与初始化的其实是引用对象的值。此时,编译器以引用对象的类型作为auto的类型:

int i = 10 ,&r = i ;

auto a = r ;     // a是一个整数(r是i的别名,而i是一个整数)

auto和顶层const、底层const

       auto一般会忽略掉顶层const,同时底层const则会保留下来,比如当初始值是一个指向常量的指针时:

int i = 0 ;

const int ci = i , &cr = ci ;

auto b = ci ;  // ci是一个整数(ci的顶层const特性被忽略掉了)

auto c = cr ;  // c是一个整数(cr是ci的别名,ci本身是一个顶层const)

auto d = &i ;  //  d是一个整形指针(整数的地址就是指向整数的指针)

auto e = &ci;  //  e是一个指向整数常量的指针(对常量对象取地址是一种底层const)

       如果希望推断出的auto类型是一个顶层const,需要明确指出:

int i = 10 ;

const int ci = i ;

const auto f = ci ;  //  ci 的推演类型是int,f是const int

auto和引用:

       还可以将引用的类型设为auto,此时原来的初始化规则仍然适用:

int i = 10 ;

const int ci = i ;

auto &g = ci ;  // g是一个整形常量引用,绑定到 ci

auto &h = 42 ;  // 错误:不能为非常量引用绑定字面值

const auto &j = 42;  // 正确:可以为常量引用绑定字面值

在一条auto语句中定义多个变量:

       切记,符号 & 和 * 只是从属于某个声明符,而非基本数据类型的一部分,因此初始值必须是同一种类型:

int i = 10 ;

const int ci = i ;

auto k = ci , &l = i ;     // k是整数,l是整数的引用

auto &m = ci , *p = &ci ;      // m是对整数的引用,p是指向整形常量的指针

// 错误:i的类型是int而&c的类型是const int

auto &n = i, *p2 = &ci; 


本文是对《C++Primer》的总结!

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