重入锁

只要线程已经获得某个对象的锁或者是获得了某个ReentrantLock锁,那么这个线程在未释放这个锁之前可以多次请求获取并能获得这个锁,因为锁有一个持有计数来跟踪获得锁的次数。比如,某个线程已经获得了一个锁(无论是对象锁还是ReentrantLock锁),那么他就可以继续请求并能获取到这个锁,其获得X次锁,则这个锁的持有计数就为X,每获取一次锁,持有计数加1,每释放一次锁持有计数减1直到持有计数变为0,则该线程彻底释放锁,其他线程可以有机会得到这个锁。锁重入技术的作用见下面的代码。

public class Test{
	static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	public static void main(String[] a) throws InterruptedException{
		lockOne();
	}
	static void lockOne(){
		lock.lock();
		System.out.println("lockOne()被调用");
		//虽然lockTwo方法也会请求lock,并且lock锁正在lockOne方法中保持,但是lockTwo能得到lock。这就是锁重入的作用。
		lockTwo();
		lock.unlock();
	}
	static void lockTwo(){
		lock.lock();
		System.out.println("lockTwo()被调用");
		lock.unlock();
	}
}

输出结果:

lockOne()被调用

lockTwo()被调用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值