C++中ANSI、Unicode、UTF8字符串之间的互转

Ansi字符串,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个\0结尾,常用于txt文本文件;

Unicode字符串,每个字符(汉字、英文字母)都占2个字节,以2个连续的\0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsignedshort*之类的错误,其实就是unicode;

UTF8是Unicode一种压缩形式,英文A在unicode中表示为0x0041,老外觉得这种存储方式太浪费,因为浪费了50%的空间,于是就把英文压缩成1个字节,成了utf8编码,但是汉字在utf8中占3个字节,显然用做中文不如ansi合算,这就是中国的网页用作ansi编码而老外的网页常用utf8的原因。UTF8在还游戏里运用的很广泛,比如WOW的lua脚本等;

1.ANSI转UNICODE

void AnsiToUnicode()
{
	// ansi to unicode
	char* szAnsi = "abcd1234你我他";
	//预转换,得到所需空间的大小
	int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL, 0);
	//分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间
	wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];
	//转换
	::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen);
	//最后加上'\0'
	wszString[wcsLen] = '\0';
	//unicode版的MessageBox API
	::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);
 
	//接下来写入文本
	//写文本文件,头2个字节0xfeff,低位0xff写在前
	CFile cFile;
	cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
	//文件开头
	cFile.SeekToBegin();
	cFile.Write("\xff\xfe", 2);
	//写入内容
	cFile.Write(wszString, wcsLen * sizeof(wchar_t));
	cFile.Flush();
	cFile.Close();
	delete[] wszString;
	wszString =NULL;
 
 
	//方法2
	//设置当前地域信息,不设置的话,使用这种方法,中文不会正确显示
	//需要#include<locale.h>
	setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 
	wchar_t wcsStr[100];
	//注意下面是大写S,在unicode中,代表后面是ansi字符串
	//swprintf是sprintf的unicode版本
	//格式的前面要加大写L,代表是unicode
	swprintf(wcsStr, L"%S", szAnsi);
	::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wcsStr, wcsStr, MB_OK);
}

2.UNICODE转ANSI

void UnicodeToAnsi()
{
	// unicode to ansi
	wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
	//预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反
	int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
	//同上,分配空间要给'\0'留个空间
	char* szAnsi = new char[ansiLen + 1];
	//转换
	//unicode版对应的strlen是wcslen
	::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL);
	//最后加上'\0'
	szAnsi[ansiLen] = '\0';
	//Ansi版的MessageBox API
	::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szAnsi, szAnsi, MB_OK);
 
	//接下来写入文本
	//写文本文件,ANSI文件没有BOM
	CFile cFile;
	cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
	//文件开头
	cFile.SeekToBegin();
	//写入内容
	cFile.Write(szAnsi, ansiLen * sizeof(char));
	cFile.Flush();
	cFile.Close();
	delete[] szAnsi;
	szAnsi =NULL;
 
 
	//方法2
	//和上面一样有另一种方法
	setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 
	char szStr[100];
	//注意下面是大写,在ansi中,代表后面是unicode字符串
	//sprintf
	sprintf(szStr, "%S", wszString);
	::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szStr, szStr, MB_OK);
}

3.UNICODE转UTF-8

void UnicodeToU8()
{
	// unicode to UTF8
	wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
	//预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反
	int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
	//同上,分配空间要给'\0'留个空间
	//UTF8虽然是Unicode的压缩形式,但也是多字节字符串,所以可以以char的形式保存
	char* szU8 = new char[u8Len + 1];
	//转换
	//unicode版对应的strlen是wcslen
	::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), szU8, u8Len, NULL, NULL);
	//最后加上'\0'
	szU8[u8Len] = '\0';
	//MessageBox不支持UTF8,所以只能写文件
 
	//接下来写入文本
	//写文本文件,UTF8的BOM是0xbfbbef
	CFile cFile;
	cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
	//文件开头
	cFile.SeekToBegin();
	//写BOM,同样低位写在前
	cFile.Write("\xef\xbb\xbf", 3);
	//写入内容
	cFile.Write(szU8, u8Len * sizeof(char));
	cFile.Flush();
	cFile.Close();
	delete[] szU8;
	szU8 =NULL;
}

4.UTF-8转UNICODE


void U8ToUnicode()
{
	//UTF8 to Unicode
	//由于中文直接复制过来会成乱码,编译器有时会报错,故采用16进制形式
	char* szU8 = "abcd1234\xe4\xbd\xa0\xe6\x88\x91\xe4\xbb\x96\x00";
	//预转换,得到所需空间的大小
	int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0);
	//分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间
	wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];
	//转换
	::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen);
	//最后加上'\0'
	wszString[wcsLen] = '\0';
	//unicode版的MessageBox API
	::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);
 
	//写文本同ansi to unicode
}

ANSI转换utf8和utf8转换Ansi就是上面2个的结合,把unicode作为中间量,进行两次转换即可。

 

Windows 记事本的 ANSI、Unicode、UTF-8 这三种编码模式有什么区别?

 https://www.zhihu.com/question/20650946


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作者:法哥2012 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/shufac/article/details/51829267?utm_source=copy 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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UTF-8ANSI是不同的字符编码方式,UTF-8支持全球范围内的字符,而ANSI只支持ASCII码字符集。因此,将UTF-8编码转换为ANSI编码需要进行字符集的转换。 以下是一些实现UTF-8ANSI的示例方法: 方法一:使用Windows API函数进行编码转换 在Windows平台上,可以使用Windows API函数WideCharToMultiByteMultiByteToWideChar进行编码转换。此方法需要包含Windows.h头文件。 ```c #include <windows.h> #include <stdio.h> int main() { // UTF-8字符串 char utf8_str[] = "你好,世界!"; // 将UTF-8字符串转换为Unicode字符串 int wide_len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8_str, -1, NULL, 0); wchar_t* wide_str = (wchar_t*)malloc(wide_len * sizeof(wchar_t)); MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8_str, -1, wide_str, wide_len); // 将Unicode字符串转换为ANSI字符串 int ansi_len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wide_str, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* ansi_str = (char*)malloc(ansi_len * sizeof(char)); WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wide_str, -1, ansi_str, ansi_len, NULL, NULL); printf("%s\n", ansi_str); free(wide_str); free(ansi_str); return 0; } ``` 方法二:使用iconv库进行编码转换 iconv是一个开源的字符集转换库,可以在多个操作系统平台上使用。该库可以使用iconv_open、iconv、iconv_close等函数进行字符集转换。此方法需要包含iconv.h头文件,并需要在编译时链接libiconv库。 ```c #include <iconv.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // UTF-8字符串 char utf8_str[] = "你好,世界!"; // 将UTF-8字符串转换为ANSI字符串 char* ansi_str = (char*)malloc(sizeof(char) * 256); char* inbuf = utf8_str; char* outbuf = ansi_str; size_t inlen = strlen(utf8_str); size_t outlen = 256; iconv_t cd = iconv_open("CP936", "UTF-8"); iconv(cd, &inbuf, &inlen, &outbuf, &outlen); iconv_close(cd); printf("%s\n", ansi_str); free(ansi_str); return 0; } ``` 以上两种方法均可以将UTF-8编码转换为ANSI编码。其,Windows API函数方法只适用于Windows平台,而iconv库方法可以在多个平台上使用。
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