Java中的设计模式--单例模式(饿汉式)

什么是设计模式?

一套优秀代码的设计经验总结。它是特定场景下特定问题的处理方法。

设计模式的作用?

  1. 重用设计模式和代码
  2. 提高扩展性
    1. 大量使用面向接口编程,预留扩展位
    2. 项目扩展的原则:对修改关闭,对添加打开,也叫开闭原则;
  3. 提高灵活性,降低耦合度。
  4. 提高开发效率,节省大量的时间。

单例模式:

     一个类只能由一个实例对象,一个类只能有一个对象,但是要让外界得到怎么做到一个类只有一个对象,并且还能让外界得到这个对象呢?

单例模式的特性:

  1. 必须构造器私有化,否则外界可以无限的new对象
  2. 本类必须产生该对象,且为静态成员
  3. 本类提供公开的静态方法,否则无法访问

单例模式中的饿汉式:

/**
 * 单例模式:饿汉式
 * 特性:
 * 1.构造器私有化
 * 			实现了本类的对象,只能在本类创建,外界不能主动来创建本对象了
 * 2.提供一个公共的静态的get方法
 * 			外界通过这个方法获取到这个类
 * 3.本类的对象作为本类的属性存在,并且赋值,必须用static修饰
 * 			本类的对象作为本类的属性存在,get方法直接返回该属性
 * 优点:线程安全
 * 缺点:加载时间过早,有可能不用的时候就直接加载了
 * */
public class HungryMan {
	public static void main(String[] args) {
		Test test1 = Test.getTest();
		Test test2= Test.getTest();
		Test test3 = Test.getTest();
		System.out.println(test1 == test2);
		System.out.println(test1 == test3);
	
	}
}
class Test{
	static Test test = new Test();
	public static Test getTest() {
		return test;
	}
	private Test() {
		System.out.println("this is test class");
	}
}

 

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