java设计模式(一)工厂方法

定义

工厂方法模式(Factory Method Pattern)又叫作多态性工厂模式,指定义一个创建对象的接口,但由实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法把类的实例化推迟到子类中进行。也就是说,工厂方法模式中,不在由工厂类生产对应的产品,而是由工厂类的子类实现具体产品的生产逻辑,解决简单工厂中switch case的臃肿,也符合开闭原则

模式结构

在这里插入图片描述

(1) 抽象工厂(Factory)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
(2)具体工厂(ConcreteCreator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。
(3)抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。
(4)具体产品(ConcreteProduct)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。

适用场景

(1)一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。

(2)一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,从而使得系统更容易扩展。

代码实现

1.抽象工厂类:

public interface IFactory
{
    public IProduct makeProduct();
}

2.具体工厂类:

public class FactoryA implements IFactory{
    @Override
    public IProduct makeProduct() {
        System.out.println("具体工厂A生成具体产品A");
        return new ProductA();
    }
}
public class FactoryB implements IFactory{
    @Override
    public IProduct makeProduct() {
        System.out.println("具体工厂B生成具体产品B");
        return new ProductB();
    }
}

3.抽象产品

public interface IProduct {
    public void doSomething();
}

4.具体产品

public class ProductA implements IProduct {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("具体产品A显示...");
    }
}
public class ProductB implements IProduct {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("具体产品B显示...");
    }
}

测试结果:

public class AbstractFactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        IFactory factoryA = new FactoryA();
        IProduct productA = factoryA.makeProduct();
        productA.doSomething();

		IFactory factoryB = new FactoryB();
        IProduct productB = factoryB.makeProduct();
        productB.doSomething();
    }
}

控制台输出结果:

具体工厂A生成具体产品A
具体产品A显示...
具体工厂B生成具体产品B
具体产品B显示...
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