java设计模式(四)原型模式

定义

原型模式(Prototype Pattern)是一种对象创建型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

模式结构

在这里插入图片描述

Prototype(抽象原型类):它是声明克隆方法的接口,是所有具体原型类的公共父类,它可以是抽象类也可以是接口,甚至还可以是具体实现类。
ConcretePrototype(具体原型类):它实现在抽象原型类中声明的克隆方法,在克隆方法中返回自己的一个克隆对象。
Client(客户类):在客户类中,让一个原型对象克隆自身从而创建一个新的对象,只需要直接实例化或通过工厂方法等方式创建一个原型对象,再通过调用该对象的克隆方法即可得到多个相同的对象。

适用场景

1、资源优化场景。
2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
3、性能和安全要求的场景。
4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
5、一个对象多个修改者的场景。
6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。

代码实现

原型模式有两种实现方式——浅拷贝和深拷贝。

浅拷贝

在浅克隆中,如果原型对象的成员变量是值类型,将复制一份给克隆对象;如果原型对象的成员变量是引用类型,则将引用对象的地址复制一份给克隆对象,也就是说原型对象和克隆对象的成员变量指向相同的内存地址。简单来说,在浅克隆中,当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。

public class Student implements Cloneable {
    private String name;
    private int age;

    private Address addr;

    public Student(String name, int age, Address addr) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.addr = addr;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public Address getAddr() {
        return addr;
    }
    public void setAddr(Address addr) {
        this.addr = addr;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", addr=" + addr +
                '}';
    }
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

class Address implements Cloneable {
    private String addrName;

    public Address(String addrName) {
        this.addrName = addrName;
    }

    public String getAddrName() {
        return addrName;
    }

    public void setAddrName(String addrName) {
        this.addrName = addrName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Address{" +
                "addrName='" + addrName + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

测试结果:

public class ShallowTest {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Student student = new Student("zhangsan", 13, new Address("China"));
        Student clone = (Student) student.clone();
        
        System.out.println(student);
        System.out.println(clone);
        
        student.setName("lisi");
        student.getAddr().setAddrName("Canada");
        System.out.println(student);
        System.out.println(clone);
    }
}

控制台打印结果:

Student{name='zhangsan', age=13, addr=Address{addrName='China'}}
Student{name='zhangsan', age=13, addr=Address{addrName='China'}}
Student{name='lisi', age=13, addr=Address{addrName='Canada'}}
Student{name='zhangsan', age=13, addr=Address{addrName='Canada'}}

深拷贝

在深克隆中,无论原型对象的成员变量是值类型还是引用类型,都将复制一份给克隆对象,深克隆将原型对象的所有引用对象也复制一份给克隆对象。简单来说,在深克隆中,除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。

注意:深拷贝有两种实现方式
1、重写clone()方法

@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    Student newStu = (Student) super.clone();
    newStu.addr = (Address) this.getAddr().clone();
    return newStu;
}

2、序列化对象

public Object deepCopy(Object object) {
  ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
  ObjectOutputStream oo = new ObjectOutputStream(bo);
  oo.writeObject(object);
  
  ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());
  ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(bi);
  return oi.readObject();
}

优缺点

优点:
1、性能提高。
2、逃避构造函数的约束。
缺点:
1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
2、必须实现 Cloneable 接口。

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