java面试题(简答版)

1.什么是面向对象(一切都是对象)

面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。

封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化,提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。

继承则是进一步将一类事物共有的属性和行为抽象成一个父类,而每一个子类是一个特殊的父类--有父类的行为和属性,也有自己特有的行为和属性。这样做扩展了已存在的代码块,进一步提高了代码的复用性。

如果说封装和继承是为了使代码重用,那么多态则是为了实现接口重用。多态的一大作用就是为了解耦--为了解除父子类继承的耦合度。如果说继承中父子类的关系式IS-A的关系,那么接口和实现类之之间的关系式HAS-A。简单来说,多态就是允许父类引用(或接口)指向子类(或实现类)对象。很多的设计模式都是基于面向对象的多态性设计的。

总结一下,如果说封装和继承是面向对象的基础,那么多态则是面向对象最精髓的理论。掌握多态必先了解接口,只有充分理解接口才能更好的应用多态。


2.什么是AOP

AOP:面向切面编程,通过预编译方式和运行期间动态代理实现程序的统一维护的一种技术,AOP可以使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序可重用性。

3.hibernate和mybatis的区别

就开发速度而言hibernate真正掌握比mybatis要难一些  mybatis框架相对简单易上手。
开发工作量上对波hibernate拥有良好的映射机制而mybatis需要手动编写sql语句。
sql优化方面 hibernate的查询会将所有字段查询出来,造成了性能的消耗,mybatis的sql是手动编写的,所以安需求指定查询的字段,灵活性更好一点。
对象管理方面hibernate是完整的对象/关系映射解决方案,它提供了对象状态管理(state management)的功能,使开发者不再需要理会底层数据库系统的细节,而MyBatis在这一块没有文档说明,用户需要对对象自己进行详细的管理。
mybatis优势:
MyBatis可以进行更为细致的SQL优化,可以减少查询字段。
MyBatis容易掌握,而Hibernate门槛较高。
Hibernate优势:
Hibernate的DAO层开发比MyBatis简单,Mybatis需要维护SQL和结果映射。
Hibernate对对象的维护和缓存要比MyBatis好,对增删改查的对象的维护要方便。
Hibernate数据库移植性很好,MyBatis的数据库移植性不好,不同的数据库需要写不同SQL。
Hibernate有更好的二级缓存机制,可以使用第三方缓存。MyBatis本身提供的缓存机制不佳。

4.事务是什么?事务有什么特点?

事务是应用程序中一系列严密的操作,所有操作必须成功完成,否则在每个操作中所作的所有更改都会被撤消。也就是事务具有原子性,一个事务中的一系列的操作要么全部成功,要么一个都不做。

事务四大特征:

A:原子性(Atomicity)
事务是数据库的逻辑工作单位,事务中包括的诸操作要么全做,要么全不做。
B:一致性(Consistency)
事务执行的结果必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。
C:隔离性(Isolation)
一个事务的执行不能被其他事务干扰。
D:持续性/永久性(Durability)
一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。

事务的4个隔离级别:

① Serializable (串行化):可避免脏读、不可重复读、幻读的发生。

② Repeatable read (可重复读):可避免脏读、不可重复读的发生。

③ Read committed (读已提交):可避免脏读的发生。

④ Read uncommitted (读未提交):最低级别,任何情况都无法保证。

脏读:脏读是指在一个事务处理过程里读取了另一个未提交的事务中的数据。

不可重复读:不可重复读是指在对于数据库中的某个数据,一个事务范围内多次查询却返回了不同的数据值,这是由于在查询间隔,被另一个事务修改并提交了。

幻读:一个事务读到了另一个事务已经提交的数据导致多次查询结果不一致。

事务的7种传播行为:

PROPAGION_XXX :事务的传播行为 
* 保证同一个事务中 
PROPAGATION_REQUIRED 支持当前事务,如果不存在 就新建一个(默认) 
PROPAGATION_SUPPORTS 支持当前事务,如果不存在,就不使用事务 
PROPAGATION_MANDATORY 支持当前事务,如果不存在,抛出异常 
* 保证没有在同一个事务中 
PROPAGATION_REQUIRES_NEW 如果有事务存在,挂起当前事务,创建一个新的事务 
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 以非事务方式运行,如果有事务存在,挂起当前事务 
PROPAGATION_NEVER 以非事务方式运行,如果有事务存在,抛出异常 
PROPAGATION_NESTED 如果当前事务存在,则嵌套事务执行

5.Spring Mvc运行原理  

发送一个请求→中央控制器→模型层处理→处理结果→视图渲染→响应

6.Mysql和Oracle的区别

Ⅰ.  Oracle是大型数据库而Mysql是中小型数据库,Oracle市场占有率达40%,Mysql只有20%左右,同时Mysql是开源的而Oracle价格非常高。

Ⅱ. Oracle支持大并发,大访问量,是OLTP最好的工具。

Ⅲ. 安装所用的空间差别也是很大的,Mysql安装完后才152M而Oracle有3G左右,且使用的时候Oracle占用特别大的内存空间和其他机器性能。

Ⅳ.Oracle也Mysql操作上的一些区别

①主键 Mysql一般使用自动增长类型,在创建表时只要指定表的主键为auto increment,插入记录时,不需要再指定该记录的主键值,Mysql将自动增长;Oracle没有自动增长类型,主键一般使用的序列,插入记录时将序列号的下一个值付给该字段即可;只是ORM框架是只要是native主键生成策略即可。

②单引号的处理 MYSQL里可以用双引号包起字符串,ORACLE里只可以用单引号包起字符串。在插入和修改字符串前必须做单引号的替换:把所有出现的一个单引号替换成两个单引号。

③翻页的SQL语句的处理 MYSQL处理翻页的SQL语句比较简单,用LIMIT 开始位置, 记录个数;ORACLE处理翻页的SQL语句就比较繁琐了。每个结果集只有一个ROWNUM字段标明它的位置, 并且只能用ROWNUM<100, 不能用ROWNUM>80

④ 长字符串的处理 长字符串的处理ORACLE也有它特殊的地方。INSERT和UPDATE时最大可操作的字符串长度小于等于4000个单字节, 如果要插入更长的字符串, 请考虑字段用CLOB类型,方法借用ORACLE里自带的DBMS_LOB程序包。插入修改记录前一定要做进行非空和长度判断,不能为空的字段值和超出长度字段值都应该提出警告,返回上次操作。 ⑤空字符的处理 MYSQL的非空字段也有空的内容,ORACLE里定义了非空字段就不容许有空的内容。按MYSQL的NOT NULL来定义ORACLE表结构, 导数据的时候会产生错误。因此导数据时要对空字符进行判断,如果为NULL或空字符,需要把它改成一个空格的字符串。

⑥字符串的模糊比较 MYSQL里用 字段名 like '%字符串%',ORACLE里也可以用 字段名 like '%字符串%' 但这种方法不能使用索引, 速度不快。

⑦Oracle实现了ANSII SQL中大部分功能,如,事务的隔离级别、传播特性等而Mysql在这方面还是比较的弱。

 

7.java基本数据类型

四种整数类型(byte、short、int、long)

两种浮点数类型(float、double)

一种字符类型(char)

一种布尔类型(boolean)

8.java基本类型和封装类型的区别

封装类是引用类型,其实问题就是基本类型和引用类型的区别。
基本类型在内存中是存储在栈中,引用类型的引用(值得地址)存储在栈中,而值是存储在堆中。

9.GET和POST的区别

GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。

GET请求参数会在浏览器的地址栏中显示,所以不安全,POST请求参数不会显示浏览器的地址栏,相对安全。

GET请求参数长度限制长度在1K之内,POST请求参数长度没有限制。

GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。

10.List和Map的区别

List:是存储单列数据的集合,存储的数据是有序并且是可以重复的 
Map:存储双列数据的集合,通过键值对存储数据,存储 的数据是无序的,Key值不能重复,value值可以重复

11.项目开发流程

需求调研→产品原型→需求分析→需求评估→制定开发计划→UI设计→开发→测试→上线'

12.Cookie和session的区别

cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。 
cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗 ,考虑到安全应当使用session 。
session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能, 考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE 。
单个cookie在客户端的限制是3K,就是说一个站点在客户端存放的COOKIE不能3K。

13.Spring七大核心模块

核心容器(Spring Core)

  核心容器提供Spring框架的基本功能。Spring以bean的方式组织和管理Java应用中的各个组件及其关系。Spring使用BeanFactory来产生和管理Bean,它是工厂模式的实现。BeanFactory使用控制反转(IoC)模式将应用的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

应用上下文(Spring Context)

  Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。Spring上下文包括企业服务,如JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

Spring面向切面编程(Spring AOP)

  通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了 Spring框架中。所以,可以很容易地使 Spring框架管理的任何对象支持 AOP。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

JDBC和DAO模块(Spring DAO)

  JDBC、DAO的抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理,和不同数据库供应商所抛出的错误信息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大的降低了需要编写的代码数量,比如打开和关闭链接。

对象实体映射(Spring ORM)

  Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM对象的关系工具,其中包括了Hibernate、JDO和 IBatis SQL Map等,所有这些都遵从Spring的通用事物和DAO异常层次结构。

Web模块(Spring Web)

  Web上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于web的应用程序提供了上下文。所以Spring框架支持与Struts集成,web模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。

MVC模块(Spring Web MVC)

  MVC框架是一个全功能的构建Web应用程序的MVC实现。通过策略接口,MVC框架变成为高度可配置的。MVC容纳了大量视图技术,其中包括JSP、POI等,模型来有JavaBean来构成,存放于m当中,而视图是一个街口,负责实现模型,控制器表示逻辑代码,由c的事情。Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器当中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring的核心要点就是支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据的访问的对象,毫无疑问这样的对象可以在不同的J2EE环境,独立应用程序和测试环境之间重用。

14.什么是mvc?

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用于组织代码用一种业务逻辑和数据显示分离的方法

15.maven有什么优势?

A:Maven可以将一个项目拆分成多个工程,最好是一个模块对应一个工程,利于分工协作。而且模块之间还是可以发送消息的。

B:Maven可将jar包仅仅保存在“仓库”中,有需要该文件时,就引用该文件接口,不需要复制文件过来占用空间。

C:借助Maven可以以规范的方式下载jar包,因为所有的知名框架或第三方工具的jar包已经按照统一的规范存放到了Maven的中央仓库中。

D:Maven会自动将你要加入到项目中的jar包导入,不仅导入,而且还会将该jar包所依赖的jar包都自动导入进来。

16.ssm框架在项目中的作用

Spring MVC  拥有控制器,作用跟Struts类似,接收外部请求,解析参数传给服务层
Spring 容器属于协调上下文,管理对象间的依赖,提供事务机制
mybatis 属于orm持久层框架,将业务实体 与数据表联合 起来

17.Spring IOC是什么

IOC控制反转  IOC不是技术  是一种设计思想

控制:Ioc容器来控制对象的创建,主要控制了外部资源获取。

反转:反转是由容器来帮忙创建及注入依赖对象,由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象(依赖对象的获取被反转了)

18:CS/BS区别   --暂时需要补充

19:final、finally和finalize有什么区别

final可以用来修饰类,方法和变量(成员变量或局部变量),把方法锁定,以防止继承类对其进行更改。

finally作为异常处理的一部分,它只能用在try/catch语句中,并且附带一个语句块,表示这段语句最终一定会被执行(不管有没有抛出异常),经常被用在需要释放资源的情况下。

finalize方法来自于java.lang.Object,用于回收资源。

20.ssh和ssm各自的优势

MyBatis可以进行更为细致的SQL优化,可以减少查询字段。

MyBatis易上手,灵活多变,代码维护性好,直接对sql进行性能优化

Hibernate的DAO层开发比MyBatis简单,Mybatis需要维护SQL和结果映射。

Hibernate对对象的维护和缓存要比MyBatis好,对增删改查的对象的维护要方便。

Hibernate数据库移植性很好,MyBatis的数据库移植性不好,不同的数据库需要写不同SQL。

Hibernate有更好的二级缓存机制,可以使用第三方缓存。MyBatis本身提供的缓存机制不佳,更新操作不能指定刷新指定记录,会清空整个表,但是也可以使用第三方缓存。

Hibernate 封装性好,屏蔽了数据库差异,自动生成SQL语句,应对数据库变化能力较弱,SQL语句优化困难。

MyBatis仅实现了SQL语句和对象的映射,需要针对具体的数据库写SQL语句,应对数据库变化能力较强,SQL语句优化较为方便。

21.spring boot的优点

使编码变简单、使配置变简单、使部署变简单、使监控变简单

pringBoot帮助开发者快速搭建Spring框架;

SpringBoot帮助开发者快速启动一个Web容器;

SpringBoot继承了原有Spring框架的优秀基因;

SpringBoot简化了使用Spring的过程。

22.java序列化的作用

序列化是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决对象流读写操作时可能引发的问题(如果不进行序列化可能会存在数据乱序的问题)。
要实现序列化,需要让一个类实现Serializable接口,该接口是一个标识性接口,标注该类对象是可被序列化的,然后使用一个输出流来构造一个对象输出流并通过writeObject(Object)方法就可以将对象写出(即保存其状态);如果需要反序列化则可以用一个输入流建立对象输入流,然后通过readObject方法从流中读取对象。序列化除了能够实现对象的持久化之外,还能够用于对象的深度克隆。

23.==和equals区别

1)对于==,比较的是值是否相等

           如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;

   如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址

2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量,equals继承Object类,比较的是是否是同一个对象

   如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;

   诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。

24.@Autowired和@Component区别

@Autowired表示被修饰的类需要注入对象,spring会扫描所有被@Autowired标注的类,然后根据 类型 在ioc容器中找到匹配的类注入。

@Component把普通pojo实例化到spring容器中,Spring会自动提取。

25.String、StringBuffer以及StringBuilder的区别和应用场景

1运行速度:StringBulider>StringBuffer>String

String:字符串常量

StringBuffer、StringBulider:字符串变量

创建String对象后,不能再改变;而StringBuffer和StrignBulider创建对象后,还可以改变(每次改变String的值,都要新创建一个对象,再将引用指向该对象,浪费内存空间,内存中的无用引用多了以后,jvm的GC就开始工作,系统就会慢了)。

 2.线程安全:StringBuffer是线程安全的,因为StringBuffer的很多方法中都可以使用Sychronized关键字,可保证线程安全,而StringBulider的方法中没有该关键字,不能保证线程安全。

 3.适用场景:String:适用于少量字符串操作情况。

StringBulider:适用于单线程在字符串缓存区进行大量操作。

StringBuffer:适用于多线程在字符串缓存区进行大量操作。

26.乐观锁和悲观锁

悲观锁

总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。Java中synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现。

乐观锁

总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似于write_condition机制,其实都是提供的乐观锁。在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。

两种锁的使用场景


从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。

 

27.面向对象和面向过程的区别

面向过程

优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。

缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。

缺点:性能比面向过程低。

28.常用的设计模式

单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。

工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。

观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。

外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。

模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。

状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

28.为什么使用spring

spring 提供 ioc 技术,容器会帮你管理依赖的对象,从而不需要自己创建和管理依赖对象了,更轻松的实现了程序的解耦。

spring 提供了事务支持,使得事务操作变的更加方便。

spring 提供了面向切片编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。

更方便的框架集成,spring 可以很方便的集成其他框架,比如 MyBatis、hibernate 等。

29.什么是AOP

aop 是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。

简单来说就是统一处理某一“切面”(类)的问题的编程思想,比如统一处理日志、异常等。

30.什么是IOC

ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于 spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。

简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。

31.Spring主要模块有

spring core:框架的最基础部分,提供 ioc 和依赖注入特性。

spring context:构建于 core 封装包基础上的 context 封装包,提供了一种框架式的对象访问方法。

spring dao:Data Access Object 提供了JDBC的抽象层。

spring aop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。

spring Web:提供了针对 Web 开发的集成特性,例如文件上传,利用 servlet listeners 进行 ioc 容器初始化和针对 Web 的 ApplicationContext。

spring Web mvc:spring 中的 mvc 封装包提供了 Web 应用的 Model-View-Controller(MVC)的实现。

32. spring 常用的注入方式有

  • setter 属性注入
  • 构造方法注入
  • 注解方式注入

33. spring 中的 bean 是线程安全的吗?

spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。

实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所有某种程度上来说 bean 也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。

  • 有状态就是有数据存储功能。
  • 无状态就是不会保存数据。

34. spring 支持几种 bean 的作用域?

spring 支持 5 种作用域,如下:

  • singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;
  • prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;
  • Web 环境下的作用域:
  • request:每次 http 请求都会创建一个 bean;
  • session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;
  • global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,globalsession 提供一个全局性的 http session。

注意: 使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁创建和销毁 bean 会带来很大的性能开销。

35. spring 自动装配 bean 有哪些方式?

  • no:默认值,表示没有自动装配,应使用显式 bean 引用进行装配。
  • byName:它根据 bean 的名称注入对象依赖项。
  • byType:它根据类型注入对象依赖项。
  • 构造函数:通过构造函数来注入依赖项,需要设置大量的参数。
  • autodetect:容器首先通过构造函数使用 autowire 装配,如果不能,则通过 byType 自动装配。

36. spring 事务实现方式有哪些?

  • 声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。
  • 编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。

37.  spring 的事务隔离?

spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:

ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;

ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);

ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;

ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;

ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

38.  spring mvc 运行流程?

spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet。

DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。

DispatcherServlet 再把请求提交到对应的 Controller。

Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。

Dispathcher 查询一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 对象指定的视图对象。

视图对象负责渲染返回给客户端。

39. spring mvc 有哪些组件?

前置控制器 DispatcherServlet。

映射控制器 HandlerMapping。

处理器 Controller。

模型和视图 ModelAndView。

视图解析器 ViewResolver。

40. @RequestMapping 的作用是什么?

将 http 请求映射到相应的类/方法上。

41. @Autowired 的作用是什么?

@Autowired 它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作,通过@Autowired 的使用来消除 set/get 方法。

42. 什么是 spring boot?

spring boot 是为 spring 服务的,是用来简化新 spring 应用的初始搭建以及开发过程的。

43. 为什么要用 spring boot?

  • 配置简单
  • 独立运行
  • 自动装配
  • 无代码生成和 xml 配置
  • 提供应用监控
  • 易上手
  • 提升开发效率

44. spring boot 核心配置文件是什么?

spring boot 核心的两个配置文件:

bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;

application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。

45. spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

配置文件有 . properties 格式和 . yml 格式,它们主要的区别是书法风格不同。

. properties 配置如下:

spring. RabbitMQ. port=5672

. yml 配置如下:

spring:
    RabbitMQ:
        port: 5672

. yml 格式不支持 @PropertySource 注解导入。

46. 什么是 spring cloud?

spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署。

47.spring cloud 断路器的作用是什么?

在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延。

48. spring cloud 的核心组件有哪些?

Eureka:服务注册于发现。

Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求。

Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。

Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。

Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发请求给对应的服务。

49. MyBatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?

\#{}是预编译处理,${}是字符替换。 在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}替换成“?”,配合 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,保证程序的运行安全。

50. MyBatis 有几种分页方式?

分页方式:逻辑分页和物理分页。

逻辑分页: 使用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。

物理分页: 自己手写 SQL 分页或使用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。

51.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?

RowBounds 表面是在“所有”数据中检索数据,其实并非是一次性查询出所有数据,因为 MyBatis 是对 jdbc 的封装,在 jdbc 驱动中有一个 Fetch Size 的配置,它规定了每次最多从数据库查询多少条数据,假如你要查询更多数据,它会在你执行 next()的时候,去查询更多的数据。就好比你去自动取款机取 10000 元,但取款机每次最多能取 2500 元,所以你要取 4 次才能把钱取完。只是对于 jdbc 来说,当你调用 next()的时候会自动帮你完成查询工作。这样做的好处可以有效的防止内存溢出。

Fetch Size 官方相关文档:http://t. cn/EfSE2g3

52.MyBatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?

  • 逻辑分页是一次性查询很多数据,然后再在结果中检索分页的数据。这样做弊端是需要消耗大量的内存、有内存溢出的风险、对数据库压力较大。
  • 物理分页是从数据库查询指定条数的数据,弥补了一次性全部查出的所有数据的种种缺点,比如需要大量的内存,对数据库查询压力较大等问题。

53.MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?

MyBatis 支持延迟加载,设置 lazyLoadingEnabled=true 即可。

延迟加载的原理的是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。比如调用 a. getB(). getName(),这个时候发现 a. getB() 的值为 null,此时会单独触发事先保存好的关联 B 对象的 SQL,先查询出来 B,然后再调用 a. setB(b),而这时候再调用 a. getB(). getName() 就有值了,这就是延迟加载的基本原理。

54. 说一下 MyBatis 的一级缓存和二级缓存?

一级缓存:基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,它的声明周期是和 SQLSession 一致的,有多个 SQLSession 或者分布式的环境中数据库操作,可能会出现脏数据。当 Session flush 或 close 之后,该 Session 中的所有 Cache 就将清空,默认一级缓存是开启的。

二级缓存:也是基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,不同在于其存储作用域为 Mapper 级别的,如果多个SQLSession之间需要共享缓存,则需要使用到二级缓存,并且二级缓存可自定义存储源,如 Ehcache。默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,使用二级缓存属性类需要实现 Serializable 序列化接口(可用来保存对象的状态)。

开启二级缓存数据查询流程:二级缓存 -> 一级缓存 -> 数据库。

缓存更新机制:当某一个作用域(一级缓存 Session/二级缓存 Mapper)进行了C/U/D 操作后,默认该作用域下所有 select 中的缓存将被 clear。

55.MyBatis 和 hibernate 的区别有哪些?

灵活性:MyBatis 更加灵活,自己可以写 SQL 语句,使用起来比较方便。

可移植性:MyBatis 有很多自己写的 SQL,因为每个数据库的 SQL 可以不相同,所以可移植性比较差。

学习和使用门槛:MyBatis 入门比较简单,使用门槛也更低。

二级缓存:hibernate 拥有更好的二级缓存,它的二级缓存可以自行更换为第三方的二级缓存。

56. MyBatis 有哪些执行器(Executor)?

MyBatis 有三种基本的Executor执行器:

SimpleExecutor:每执行一次 update 或 select 就开启一个 Statement 对象,用完立刻关闭 Statement 对象;

ReuseExecutor:执行 update 或 select,以 SQL 作为 key 查找 Statement 对象,存在就使用,不存在就创建,用完后不关闭 Statement 对象,而是放置于 Map 内供下一次使用。简言之,就是重复使用 Statement 对象;

BatchExecutor:执行 update(没有 select,jdbc 批处理不支持 select),将所有 SQL 都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个 Statement 对象,每个 Statement 对象都是 addBatch()完毕后,等待逐一执行 executeBatch()批处理,与 jdbc 批处理相同。

57. MyBatis 分页插件的实现原理是什么?

分页插件的基本原理是使用 MyBatis 提供的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的 SQL,然后重写 SQL,根据 dialect 方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数。

58. RabbitMQ 的使用场景有哪些?

抢购活动,削峰填谷,防止系统崩塌。

延迟信息处理,比如 10 分钟之后给下单未付款的用户发送邮件提醒。

解耦系统,对于新增的功能可以单独写模块扩展,比如用户确认评价之后,新增了给用户返积分的功能,这个时候不用在业务代码里添加新增积分的功能,只需要把新增积分的接口订阅确认评价的消息队列即可,后面再添加任何功能只需要订阅对应的消息队列即可。

59. RabbitMQ 有哪些重要的角色?

RabbitMQ 中重要的角色有:生产者、消费者和代理:

生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器;

消费者:消息的接收方,用于处理数据和确认消息;

代理:就是 RabbitMQ 本身,用于扮演“快递”的角色,本身不生产消息,只是扮演“快递”的角色。

60. RabbitMQ 有哪些重要的组件?

ConnectionFactory(连接管理器):应用程序与Rabbit之间建立连接的管理器,程序代码中使用。

Channel(信道):消息推送使用的通道。

Exchange(交换器):用于接受、分配消息。

Queue(队列):用于存储生产者的消息。

RoutingKey(路由键):用于把生成者的数据分配到交换器上。

BindingKey(绑定键):用于把交换器的消息绑定到队列上。

61. RabbitMQ 中 vhost 的作用是什么?

vhost:每个 RabbitMQ 都能创建很多 vhost,我们称之为虚拟主机,每个虚拟主机其实都是 mini 版的RabbitMQ,它拥有自己的队列,交换器和绑定,拥有自己的权限机制。

62. RabbitMQ 的消息是怎么发送的?

首先客户端必须连接到 RabbitMQ 服务器才能发布和消费消息,客户端和 rabbit server 之间会创建一个 tcp 连接,一旦 tcp 打开并通过了认证(认证就是你发送给 rabbit 服务器的用户名和密码),你的客户端和 RabbitMQ 就创建了一条 amqp 信道(channel),信道是创建在“真实” tcp 上的虚拟连接,amqp 命令都是通过信道发送出去的,每个信道都会有一个唯一的 id,不论是发布消息,订阅队列都是通过这个信道完成的。

63. RabbitMQ 怎么保证消息的稳定性?

提供了事务的功能。

通过将 channel 设置为 confirm(确认)模式。

64. RabbitMQ 怎么避免消息丢失?

  • 把消息持久化磁盘,保证服务器重启消息不丢失。
  • 每个集群中至少有一个物理磁盘,保证消息落入磁盘。

65. 要保证消息持久化成功的条件有哪些?

声明队列必须设置持久化 durable 设置为 true.

消息推送投递模式必须设置持久化,deliveryMode 设置为 2(持久)。

消息已经到达持久化交换器。

消息已经到达持久化队列。

以上四个条件都满足才能保证消息持久化成功。

66. RabbitMQ 持久化有什么缺点?

持久化的缺地就是降低了服务器的吞吐量,因为使用的是磁盘而非内存存储,从而降低了吞吐量。可尽量使用 ssd 硬盘来缓解吞吐量的问题。

67. RabbitMQ 有几种广播类型?

direct(默认方式):最基础最简单的模式,发送方把消息发送给订阅方,如果有多个订阅者,默认采取轮询的方式进行消息发送。

headers:与 direct 类似,只是性能很差,此类型几乎用不到。

fanout:分发模式,把消费分发给所有订阅者。

topic:匹配订阅模式,使用正则匹配到消息队列,能匹配到的都能接收到。

68. RabbitMQ 怎么实现延迟消息队列?

延迟队列的实现有两种方式:

通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟功能;

使用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。

69. RabbitMQ 集群有什么用?

集群主要有以下两个用途:

高可用:某个服务器出现问题,整个 RabbitMQ 还可以继续使用;

高容量:集群可以承载更多的消息量。

70. RabbitMQ 节点的类型有哪些?

磁盘节点:消息会存储到磁盘。

内存节点:消息都存储在内存中,重启服务器消息丢失,性能高于磁盘类型。

71. RabbitMQ 集群搭建需要注意哪些问题?

各节点之间使用“--link”连接,此属性不能忽略。

各节点使用的 erlang cookie 值必须相同,此值相当于“秘钥”的功能,用于各节点的认证。

整个集群中必须包含一个磁盘节点。

72. RabbitMQ 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?

不是,原因有以下两个:

存储空间的考虑:如果每个节点都拥有所有队列的完全拷贝,这样新增节点不但没有新增存储空间,反而增加了更多的冗余数据;

性能的考虑:如果每条消息都需要完整拷贝到每一个集群节点,那新增节点并没有提升处理消息的能力,最多是保持和单节点相同的性能甚至是更糟。

73. RabbitMQ 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?

如果唯一磁盘的磁盘节点崩溃了,不能进行以下操作:

不能创建队列

不能创建交换器

不能创建绑定

不能添加用户

不能更改权限

不能添加和删除集群节点

唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但你不能更改任何东西。

74. RabbitMQ 对集群节点停止顺序有要求吗?

RabbitMQ 对集群的停止的顺序是有要求的,应该先关闭内存节点,最后再关闭磁盘节点。如果顺序恰好相反的话,可能会造成消息的丢失。

75. Redis 是什么?都有哪些使用场景?

Redis 是一个使用 C 语言开发的高速缓存数据库。

Redis 使用场景:

记录帖子点赞数、点击数、评论数;

缓存近期热帖;

缓存文章详情信息;

记录用户会话信息。

76. Redis 有哪些功能?

数据缓存功能

分布式锁的功能

支持数据持久化

支持事务

支持消息队列

76. Redis 和 memcache 有什么区别?

存储方式不同:memcache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小;Redis 有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。

数据支持类型:memcache 对数据类型支持相对简单;Redis 有复杂的数据类型。

使用底层模型不同:它们之间底层实现方式,以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis 自己构建了 vm 机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。

value 值大小不同:Redis 最大可以达到 512mb;memcache 只有 1mb。

77. Redis 为什么是单线程的?

因为 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。

关于 Redis 的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。

而且单线程并不代表就慢 nginx 和 nodejs 也都是高性能单线程的代表。

78. 什么是缓存穿透?怎么解决?

缓存穿透:指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。

解决方案:最简单粗暴的方法如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。

79. Redis 支持的数据类型有哪些?

Redis 支持的数据类型:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合)、zset(有序集合)。

80. Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?

支持的 Java 客户端有 Redisson、jedis、lettuce 等。

81. jedis 和 Redisson 有哪些区别?

jedis:提供了比较全面的 Redis 命令的支持。

Redisson:实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,与 jedis 相比 Redisson 的功能相对简单,不支持排序、事务、管道、分区等 Redis 特性。

82. 怎么保证缓存和数据库数据的一致性?

合理设置缓存的过期时间。

新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以使用事物机制来保证数据的一致性。

83. Redis 持久化有几种方式?

Redis 的持久化有两种方式,或者说有两种策略:

RDB(Redis Database):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。

AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。

84. Redis 怎么实现分布式锁?

Redis 分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的时候,占用成功了就可以继续执行,失败了就只能放弃或稍后重试。

占坑一般使用 setnx(set if not exists)指令,只允许被一个程序占有,使用完调用 del 释放锁。

85. Redis 分布式锁有什么缺陷?

Redis 分布式锁不能解决超时的问题,分布式锁有一个超时时间,程序的执行如果超出了锁的超时时间就会出现问题。

86. Redis 如何做内存优化?

尽量使用 Redis 的散列表,把相关的信息放到散列表里面存储,而不是把每个字段单独存储,这样可以有效的减少内存使用。比如将 Web 系统的用户对象,应该放到散列表里面再整体存储到 Redis,而不是把用户的姓名、年龄、密码、邮箱等字段分别设置 key 进行存储。

87. Redis 淘汰策略有哪些?

volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。

volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。

volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。

allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。

allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。

no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。

88. Redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?

主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。

Redis 主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。

89. 说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?

类加载器(ClassLoader)

运行时数据区(Runtime Data Area)

执行引擎(Execution Engine)

本地库接口(Native Interface)

组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

90. 说一下 JVM 运行时数据区?

不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:

程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成;

Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;

本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的;

Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;

方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。

91. 说一下堆栈的区别?

功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。

共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。

空间大小:堆大小远远大于栈。

92. 队列和栈是什么?有什么区别?

队列和栈都是被用来预存储数据的。

队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。

栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。

93. 什么是双亲委派模型?

在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。

类加载器分类:

启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库;

其他类加载器:

扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载<java_home>\lib\ext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库;

应用程序类加载器(Application ClassLoader)。负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。

双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类。

94. 说一下类装载的执行过程?

类装载分为以下 5 个步骤:

加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;

检查:检查加载的 class 文件的正确性;

准备:给类中的静态变量分配内存空间;

解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;

初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。

95. 怎么判断对象是否可以被回收?

一般有两种方法来判断:

引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题;可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。

96. Java 中都有哪些引用类型?

强引用:发生 gc 的时候不会被回收。

软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。

弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收。

虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。

97. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?

标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。

标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。

复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。

分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。

98. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收器?

Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。

Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案。

ParNew:是 Serial 的多线程版本。

Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。

Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法。

CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统。

G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项。

99. 详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定使用 CMS 垃圾回收器。

CMS 使用的是标记-清除的算法实现的,所以在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure,临时 CMS 会采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低。

100. 新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge

老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS

整堆回收器:G1

新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。

101. 简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,老生代的默认占比是 2/3。

新生代使用的是复制算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:

把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区;

清空 Eden 和 From Survivor 分区;

From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变 To Survivor,To Survivor 变 From Survivor。

每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就 +1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。

老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程。

102. 说一下 JVM 调优的工具?

JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是 jconsole 和 jvisualvm 这两款视图监控工具。

jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;

jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等。

103. 常用的 JVM 调优的参数都有哪些?

-Xms2g:初始化推大小为 2g;

-Xmx2g:堆最大内存为 2g;

-XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;

-XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;

–XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;

-XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;

-XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;

-XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息;

-XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。

104.Spring Boot常用注解

@SpringBootApplication:

包含@Configuration、@EnableAutoConfiguration、@ComponentScan
通常用在主类上。

@Repository:
用于标注数据访问组件,即DAO组件。

@Service:
用于标注业务层组件。

@RestController:
用于标注控制层组件(如struts中的action),包含@Controller和@ResponseBody。

@ResponseBody:
表示该方法的返回结果直接写入HTTP response body中
一般在异步获取数据时使用,在使用@RequestMapping后,返回值通常解析为跳转路径,加上@responsebody后返回结果不会被解析为跳转路径,而是直接写入HTTP response body中。比如异步获取json数据,加上@responsebody后,会直接返回json数据。

@Component:
泛指组件,当组件不好归类的时候,我们可以使用这个注解进行标注。

@ComponentScan:
组件扫描。个人理解相当于<context:component-scan>,如果扫描到有@Component @Controller @Service等这些注解的类,则把这些类注册为bean。

@Configuration:
指出该类是 Bean 配置的信息源,相当于XML中的<beans></beans>,一般加在主类上。

@Bean:
相当于XML中的<bean></bean>,放在方法的上面,而不是类,意思是产生一个bean,并交给spring管理。

@EnableAutoConfiguration:
让 Spring Boot 根据应用所声明的依赖来对 Spring 框架进行自动配置,一般加在主类上。

@AutoWired:
byType方式。把配置好的Bean拿来用,完成属性、方法的组装,它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作。
当加上(required=false)时,就算找不到bean也不报错。

@Qualifier:
当有多个同一类型的Bean时,可以用@Qualifier("name")来指定。与@Autowired配合使用

@Resource(name="name",type="type"):
没有括号内内容的话,默认byName。与@Autowired干类似的事。

@RequestMapping:

RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。
该注解有六个属性:
params:指定request中必须包含某些参数值是,才让该方法处理。
headers:指定request中必须包含某些指定的header值,才能让该方法处理请求。
value:指定请求的实际地址,指定的地址可以是URI Template 模式
method:指定请求的method类型, GET、POST、PUT、DELETE等
consumes:指定处理请求的提交内容类型(Content-Type),如application/json,text/html;
produces:指定返回的内容类型,仅当request请求头中的(Accept)类型中包含该指定类型才返回

@RequestParam:
用在方法的参数前面。
@RequestParam String a =request.getParameter("a")。

@PathVariable:

路径变量。参数与大括号里的名字一样要相同。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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