作用
当目标的状态发生改变时,会通知观察者,观察者根据自己的情况作出相应的动作。
定义
定义对象之间的一对多依赖关系,使得每一个对象的状态发生改变时,依赖他的所有对象都会收到通知。
其他别名:
发布-订阅模式,模型-视图模式,源-监听器模式以及从属者模式。
这个发布-订阅模式就很好理解,当订阅者订阅了某系列杂志,当杂志有了新的状态,比如更新了,那么此时就会给所有的订阅者发送一条消息,那么所有的订阅者就会收到此消息做出购买或不购买的选择。
UML类图
(1)主题:
被观察的对象,提供一个观察者的集合,并且一个主题可以接受多个观察者,并且提供一系列的方法管理这些观察者,比如添加观察者或者是减少观察者。以及notify通知集合中的所有观察者。
(2)具体的目标:
主题的具体实现,有自己的状态,当状态发生改变的时候会通知各个观察者。
(3)Observer抽象观察者
一个接口,提供了方法可以对自己所观察对象的状态变化做出反映。
例如更新数据的update方法
(4)ConcreteObserver
具体的观察者
一个具体的观察者需要持有一个指向具体的目标对象的引用。实现了具体的update方法
Demo演示
定义主题接口
package Observer;
/**
* 主题抽象
*/
public interface Subject {
void attach(Observer observer);
void detach(Observer observer);
//通知观察者
void notifyObserver();
}
定义一个具体的主题
package Observer;
import java.util.ArrayList;
public class ConcreteSubject implements Subject {
private ArrayList<Observer> list = new ArrayList<>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
list.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
list.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObserver() {
System.out.println("目标对象状态发生变化,准备通知所有观察者");
for(Observer obs:list){
obs.update();
}
}
}
定义观察者接口
package Observer;
public abstract class Observer {
public abstract void update();
}
定义具体的观察者
package Observer;
public class ConcreteObserver extends Observer{
private String observerName;
public ConcreteObserver(String observerName) {
this.observerName = observerName;
}
@Override
public void update() {
System.out.println(observerName+"更新状态");
}
}
定义测试类
package Observer;
//测试类
public class App {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个主题
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//创建两个主题
Observer obs1 = new ConcreteObserver("观察者1号");
Observer obs2 = new ConcreteObserver("观察者2号");
//订阅过程,也就是向主题上注册观察者
subject.attach(obs1);
subject.attach(obs2);
//当修改主题中的状态时,会自动触发notify方法
System.out.println("改变主题状态");
subject.notifyObserver();
}
}
观察者模式怎么用
我深有体会的:
1)广播,主题可以向所有的订阅者发送信息。【发布订阅模型,例如activeMQ的主题模式】