图解阻塞io和非阻塞io及多路复用机制
TCP协议
- socket底层通信原理:
发送端发送消息时,先将消息发送至缓冲区,后将报文通过传输层传递至接收端。
接收端接受消息后,将消息传输至缓冲区,存至内核。
2. 特殊情况:
如果应用程序一直没有调用Socket的read()方法(read方法就是将内核接收缓冲的数据写到用户的buffer里)读取,那么数据会一直缓冲到缓冲区内。
当接收端一直不接收,buffer达到上限,会通知TCP关闭窗口,保证TCP接收端不会被移除,从而维持了消息的连通性。(限流措施:滑动窗口协议)
阻塞io和非阻塞io
-
阻塞io
对于读取(接收端):缓冲数据为空,那么应用调用Read()方法从TCP缓冲区的执行的线程会陷入阻塞状态。
对于写入(发送端):待发送的缓冲区里长度大于缓冲区长度,则会阻塞到wait()方法上,等到缓冲区有空间,继续发送报文。 -
非阻塞io
对于阻塞io,非常浪费资源,一个进程卡住,导致整个应用被阻塞,所以引入非阻塞io,用来解决io线程和socket解耦。
非阻塞io解耦:我们认为底层存在一个io调度,不断的扫描每个缓冲区,当发现写入的缓冲区为空,则通知某个发送端线程写入数据,如果一次写不完,等到下一次。对于接收端,如果接收缓冲区可读,会发送一个事件,否则,做其他事情。 -
io多路复用
很多中间件,设置缓冲区大小,实际上就是设置的是发送与接收缓冲区的大小。 -
同步与异步
同步与异步代表请求状态
同步:会等待请求的响应。
异步:请求发送出去,无需等待。
所以有:
同步阻塞
同步非阻塞(NIO)
异步阻塞
异步非阻塞 (AIO)