go语言快速入门(一)

变量声明

1.使用var声明
go语言中使用var声明变量

var name type = expression

type和expression可以省略一个,如:

package main

import "fmt"

func main() {
	var a int = 10
	var b int
	var c = 10
	fmt.Println(a,b,c)
}

结果

10 0 10

2.多变量声明

	var a,b int
	var c,d = 1,"b"
	var e,f int = 3,4

3.短变量声明
短变量声明短小灵活,主要用于局部变量中

	name := expressoon

短变量声明也可以一次声明多个变量

	l:=3
	r,p := "321",0.8
	g,err := os.Open("a.txt")

要注意和=的区别,:=是声明和初始化,=是赋值

函数定义

go语言中函数表达式

func name(parameter-list) (result-list){
	body
}

例如:

func add(a, b int) int{
	return a + b
}

对象声明

go中的对象称作结构体,结构体中可以包含0至n个属性,还可以绑定方法

type student struct{
	name string
	age,phone int
} 

type是go语法里的重要而且常用的关键字,用于定义结构体、接口、类型等
结构体的使用

	//声明对象
	lily := student{}
	//赋值
	lily.age = 21
	//初始化某个属性
	joy := student{age:1}
	//全部初始化
	sun := student{"sun",25,1301111111}

方法定义

方法与函数的区别就是方法是绑定在结构体上的,现在我们给刚才的student添加一个方法

func (s student) isAdult() bool{
	return st.age>18
}

调用方法

	sun := student{"sun",25,1301111111}
	sun.isAdult()

这里可以明显看出和函数的不同,方法是由结构体来调用的

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值