计算广告(四)

本文深入探讨了计算广告中的双出价策略,包括不变率双出价、降率双出价和保率双出价,旨在满足广告主对浅度和深度转化成本的控制需求。双出价策略通过调整出价公式和比率,旨在同时优化浅度和深度转化成本,以适应不同类型广告主的需求,例如控制付费成本和保持转化率。文章还分析了不同策略在不同场景下的表现,为广告投放提供策略指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

深入理解OCPX双出价

双出价是指广告主可以出两个价格,一个浅度转化(例如激活)的价格,一个深度转化(例如付费)的价格。投放平台则尽量去同时满足广告主对这两种转化成本达标的诉求,或者这两个出价中隐含的浅度转化到深度转化的率的诉求。双出价在国内的很多大媒体的投放平台,已经不是新鲜产物,产品和技术也比较成熟了。虽然双出价外显的产品形态并不复杂,相比单出价就是多填一个价格,但是背后的实现方式却可以有很多变化,对应的投放策略也不尽相同。

一、为什么广告主需要双出价?

为什么广告主都已经能对更深度的转化出价,并且平台已经能通过成本控制去保证广告主深度转化成本的情况下,广告主还需要对浅度转化行为的成本做约束呢?

我分析总结了一些广告主的需求,这些需求可以分为两类:

第一类需求:需要在深度成本达成的情况下,保浅度成本不超。具体原因如下:

  1. 后续付费节奏约束

假设我们花了1万块钱广告费,可以买到以下两批人中的其中一批:

A人群,10个付费用户,每个人首日付费100元

B人群,100个付费用户,每个人首日付费10元

付费成本方面,A人群为1000,B人群为100,B人群明显更低。但是计算首日ROI的话,都是10%。如果我们认为首日ROI是比付费更深度的转化行为,只看首日ROI的话,会觉得这两类人质量是一样的。但是事实上不同的广告主可能喜好不一致。

对于传奇类的游戏,可能更喜欢A人群,A人群第一天就充100,是个大R且后续充个10万8万的概率比B人群更大。这类游戏充得越多越厉害,不管充多少,游戏里都能花出去,付费节奏不受限制。只要有一个大R充了10万8万的,整个账户立马就回本了。这样A人群的长期ROI可能大于B人群。

但是对于另外一类游戏,这些游戏的付费是受约束的,可能就更喜欢B人群了。例如这个游戏过第5关,可能就只需要花100元,充多了也没有用或者用处小,过第10关,就需要200元,充多了也没有用。那么对于第一天就付了100元的A人群,后面每天再付100元的概率,是小于第一天就付了10元的B人群后面每天再付10元的概率的。这样A人群的长期ROI很可能就小于B人群了。在这种情况下,广告主会希望通过使用“付费-首日ROI”双出价来限制付费成本。

这在付费小说上也很常见,因为一个人看书的速度是有限的,第一天充100块钱的人,可能接下来1周都不需要再充了。而第一天充10块钱的人,接下来一周可能每天都还能充10块。

另外,对于B人群还有一个优势就是人数比较多,长期ROI的波动比较小。A人群只有10个人,如果有1,2个人少充了一些,对长期ROI的波动就会比较大。从长期回收的风险控制上来说,B人群也会好一些。

第二类需求:要保率(浅度转化到深度转化的率不低于一定值),如果深度成本是达成的,那么浅度成本不能太低。具体原因如:

  1. 提升更深度转化的效果 有些更浅度转化漏斗的率(例如激活到次留率)会和更深度转化漏斗的率(例如次留到7留的率)正相关。在没有办法直接对更深度转化(例如7留)出价的情况下,通过保证靠更浅度漏斗的率不要太低,来保证更深度转化的效果(例如保证次留率别太低,来保证7留率也能达到一个比较高的值,从而有一个更低的7留成本)。

  2. 提高人效比 有一类广告主,转化链路中包含人工服务的过程。例如在教育行业,大多数流量都是先导到微信里,再经过试听课,最后转化成正价课。那么这里会有一个微信运营人员成本的考虑。最终广告投放ROI的分母里,除了广告费用还得加上人工运营的费用。如果买进来的人质量太差,转化成试听课或者正价课的比例很低,那么微信运营人员的人效比就会很差。假设有“入群-正价课”双出价的话(事实上因为回传延迟太久的原因,很难对正价课做出价),广告主可能就需要通过控制入群成本不要太低(从而入群到正价课的率不会太低)来达到控制人效比的诉求。

  3. 产品生态需要

有些游戏会需要使用激活付费双出价。为什么付费成本ok的情况下,还需要考虑激活成本呢?因为游戏的服务器,是有生态健康诉求的。假设一个游戏运营商,会对一个服务器导入买来的1万个用户,正常1个月后假设能留下1000个人。那么其中可能有1,2个大R,就有动力花钱买装备,好去砍剩下的998个玩家。如果付费成本ok,但是激活成本太低,说明p(激活->付费)概率很低。也就是说这些玩家的整体质量比较差,那么很可能这些玩家的留存率也很低。在1个月后,可能1万个用户只能剩下10个人。那么其中的那1,2个大R,可能都不愿意再玩下去了,更别说付费了。对于这种客户,也是希望能通过保证浅度转化到深度转化的率,来控制用户质量,从而保证产品内部生态。

  1. 三种双出价

不变率双出价(Unchanged Bid Strategy)

降率双出价(Decreasing Bid Strategy)

保率双出价(Protected Bid Strategy)

1后续付费节奏约束

2要保率(浅度转化到深度转化的率不低于一定值),如果深度成本是达成的,那么浅度成本不能太低。

对于这两类需求,有三种双出价产品(不变率双出价,降率双出价,保率双出价)可以来满足。其中不变率双出价和降率双出价,可以满足第一类需求;而保率双出价,可以满足第二类需求。在本节中,我们依次来讨论下。为了方便讨论,我们都以“激活-付费双出价”作为例子,并且都假设在oCPM模式下。在此之前,我们先来回顾下单出价。

0. 单出价

付费单出价的出价公式,大家应该都很熟悉,对于广告i,它的ecpm为(为表述简单,忽略ecpm计算时换算成千次展现,需要乘以1000的部分):

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