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原创 unity中关于 Line Renderer 一些解释(非深层研究

解决的问题是,关于Line Renderer(以下简称line)在2d下一些显示层级的东西。起因是练手搞一个塔防,折腾防御塔攻击范围,更换颜色。如下图直接使用line会被地面背景覆盖,使用上面的Sorting Layer没有用。查了查,是3d跟2d不兼容,需要修改z轴坐标把line跟摄像机的距离拉近就好了。试了试,确实可行。然后,更换不了颜色。最后是在line上添加一个material,改成sprites类型。如图。之后,可以通过改material来控制颜色。line上的S.

2020-12-26 12:36:14 1795 1

原创 Unity3D中关于Physics2D.BoxCast的用法解释

public static intBoxCast(Vector2origin,Vector2size, floatangle,Vector2direction,ContactFilter2DcontactFilter, List<RaycastHit2D>results, floatdistance= Mathf.Infinity);如图,origin指的是圆点。size指的是半径。例:左上角的点p_ur = new Vector3(originx+ ...

2020-11-28 14:01:22 3524

原创 一句话记录下对MVC模式的理解

当发生了某些事情(control)的时候,执行某些代码(model),跳转到某些页面(view)

2018-08-31 20:08:39 283

原创 学习记录

18.8.29 14:19idea maven使用https://ke.qq.com/course/300150#webcourse=1学习课程参考过程中解决IDEA使用maven慢的问题https://blog.csdn.net/zhuxinquan61/article/details/53725457 ——————————————————————————————————...

2018-08-29 14:22:18 127

原创 ssm入门案例成功运行记录

项目参考https://www.cnblogs.com/zfc-java/p/6658577.htmljar包参考https://download.csdn.net/download/cabin12/9509310jdk8tomcat8.5.30mysqlidea

2018-08-28 10:05:37 227

原创 idea struts2 入门搭建记录

之前专科学过这东西,忘的差不多了。这次重新复习参考了这文章Struts2基础学习总结说说遇到的坑吧。由于听说idea这编辑器比MyEclipse好用,我也改开发环境了。用这也有一段时间了。感觉确实在提示代码自动补全上要省不少时间,而且感觉除了tomcat开启的时候比myeclipse慢点,其余的似乎反应更快了?就是换环境真的难受。首先是我照着各种教程导struts2的包,各种不对劲。各种错。换...

2018-04-28 18:14:01 354

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