nio-socket编程

一、前言

      从Java1.4开始, Java引入了non-blocking IO,简称NIO。NIO与传统socket最大的不同就是引入了Channel和多路复用selector的概念。传统的socket是基于stream的,它是单向的,有InputStream表示read和OutputStream表示写。而Channel是双工的,既支持读也支持写,channel的读/写都是面向Buffer。 NIO中引入的多路复用Selector机制可使一个线程同时监听多个Channel上发生的事件。 虽然Java NIO相比于以往确实是一个大的突破,但是如果要真正上手进行开发,且想要开发出好的一个服务端网络程序,那么你得要花费一点功夫了,毕竟Java NIO只是提供了一大堆的API而已,对于一般的软件开发人员来说只能呵呵了。因此,社区中就涌现了很多基于Java NIO的网络应用框架,其中以Apache的Mina,以及Netty最为出名。

注:本篇就以netty为例讲解,项目结构:

二、server-服务端

/**
 * server 启动程序
 */
public class ChatServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         //创建两个线程池
        NioEventLoopGroup boos = new NioEventLoopGroup();//处理 连接 用的
        NioEventLoopGroup works = new NioEventLoopGroup();//处理具体事件 用的
        try {
            //创建一个服务端
            ServerBootstrap serverbootstrap = new ServerBootstrap();
            //将线程池添加到服务中             配置channel                        配置处理程序
            serverbootstrap.group(boos,works).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChatServerInit()).option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128).childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);
                 //配置最大连接数128个                   设置连接状态为 保持连接(长连接,一直保持会话)
            System.out.println("服务端启动了......");
            //为防止程序挂掉,设置为异步
            ChannelFuture chac = serverbootstrap.bind(4212).sync();
            chac.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            //关掉服务
            boos.shutdownGracefully();
            works.shutdownGracefully();

        }


    }
}
/**
 * 服务端 初始化程序
 */
public class
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